→ emptie: 那個模型數學上應該沒什麼問題 可是拿來現實世界就有很多 11/29 21:01
→ emptie: 不完美的情況要解決 11/29 21:01
陰謀論來講,真的有完全按照那個模型跑嗎 ?
有沒有人謀不臧的情況 ?
→ arrenwu: 你打了很多場ELO上不去 這絕對不是運氣問題 11/29 21:03
我打了很多場,然後我的隊友還是比對面差一截,
是ELO系統反應太慢還是裏頭有黑幕?
※ 編輯: MoneyMonkey (118.169.33.27 臺灣), 11/29/2021 21:05:39
推 tw15: 如果你打了幾千場有可能是真的有問題 11/29 21:04
也就是我要被折磨上千個小時?
→ arrenwu: "對面總是比較正常" 這是一個常見的錯覺 11/29 21:05
→ tw15: 或者是你在打季末的台服 11/29 21:05
→ arrenwu: 你有在打LOL,應該知道不少牌位高的實況主,你可以去看看 11/29 21:05
→ arrenwu: 他們的實況。其中我比較有印象的是 稚嫩的身體,你可以看 11/29 21:05
※ 編輯: MoneyMonkey (118.169.33.27 臺灣), 11/29/2021 21:06:28
→ arrenwu: 他怎麼講解。 11/29 21:06
→ tw15: 甚麼人謀不臧== 工程師太閒喔 11/29 21:06
是的,陰謀論不好,背景絕對沒有挖礦程式。
→ arrenwu: 這多半不是你的隊友差的問題,是你打不出優勢 11/29 21:06
推 sunsptt: 你打再久也會有新的小號跟代打 打久了身邊的就是跟你同水 11/29 21:06
→ sunsptt: 準這個前提根本就不會成立 11/29 21:06
那為什麼代打比較常出現在對面 ?
→ arrenwu: 你要提升ELO,就是當你的隊友比這ELO差的時候,你的勝率 11/29 21:06
※ 編輯: MoneyMonkey (118.169.33.27 臺灣), 11/29/2021 21:08:28
→ arrenwu: 要超過5成,不然如果隊友好壞決定勝負,你就是這邊的人 11/29 21:07
噓 dos01: LOL絕對不是系統問題 你自己去看 職業選手沒有會卡金銀銅的 11/29 21:08
→ dos01: 很早以前就有人說過了 5V4+1的遊戲 如果每次都覺得對面特別 11/29 21:08
→ dos01: 強 那你要檢討的不是其他4個每次都特別爛 而是那1個拖累其 11/29 21:08
→ dos01: 他人的 11/29 21:08
https://exp.gg/zh_tw/129997
※ 編輯: MoneyMonkey (118.169.33.27 臺灣), 11/29/2021 21:11:01
推 BanJarvan4: hotshot又沒卡銀銅牌吧 大師以上人數太少可能就有樣 11/29 21:14
→ BanJarvan4: 本問題了 金屬家族真的別鬧 11/29 21:14
我同意我弱啊,但是打了幾十幾百場,總該有個明確的位置,
然後對面還是比我這邊強一截,這是怎麼回事?
※ 編輯: MoneyMonkey (118.169.33.27 臺灣), 11/29/2021 21:17:26
推 tw15: 大、大概是因為你應該要下去 然後你就會變成讓人質疑 11/29 21:19
→ tw15: 系統的存在 你覺得這麼做如何 11/29 21:19
→ tw15: 不過還是有可能是因為你在爬季末台服 11/29 21:20
沒,我沒在G社底下玩過積分或normal game。
推 BanJarvan4: 強一截是你認為的 你可以找鑽石以上的幫你看 11/29 21:20
→ BanJarvan4: 搞不好他會覺得你們沒啥不一樣 11/29 21:20
謝謝,不過那是S1, S2的年代了。
※ 編輯: MoneyMonkey (118.169.33.27 臺灣), 11/29/2021 21:25:24
→ BanJarvan4: 可能你對面打線很強 看起來像個代打 但轉線吃物件那些 11/29 21:21
→ BanJarvan4: 爛得跟屎一樣 所以他也上不去 11/29 21:21