推 ken1990710: 能破關就算合格 11/29 20:28
推 birthday0521: 要教到什麼都會的話 遊戲內一定不夠啊 還有一堆特 11/29 20:29
→ birthday0521: 性有對戰外的效果 新手肯定也都不知道 11/29 20:29
→ birthday0521: 寶可夢很多這種老設定 輕玩家 新手87%都不知道是幹 11/29 20:30
→ birthday0521: 嘛用的 11/29 20:30
推 wessy: 合格阿,那些東西本來就是對戰派才需要了解,輕玩家用不到 11/29 20:30
推 philip81501: 路人都會多少透漏點吧 RPG不都這樣? 11/29 20:30
→ adk147852: 會相剋就好吧 11/29 20:30
推 killerj466: 如果是這作 我覺得不夠 11/29 20:33
→ MelShina: 特性其實五代遊戲內有 黑連會說明 11/29 20:34
推 FncRookie001: 努力值真的沒印象有在遊戲內講過 11/29 20:35
推 shampoopoo: 努力值是隱藏數值 11/29 20:35
→ FncRookie001: 只有一些NPC會說你不夠努力什麼的 11/29 20:35
推 MelShina: 努力值只有NPC會告訴你很努力了w 11/29 20:36
推 ryoma1: 有些屬性多吃幾次虧就知道了吧,特性無效就真的是初見殺 11/29 20:36
→ horseorange: 哪個npc那麼嗆 11/29 20:36
→ MelShina: 個性的升降已經直接顯示了 就種族努力吧 11/29 20:36
→ FncRookie001: 好像三代的遊戲吧 忘了要幹嘛整天被嗆還要努力 11/29 20:36
→ MelShina: 很多啊 發獎章的 11/29 20:37
→ FncRookie001: 還有個體值也是跟求神問佛一樣 11/29 20:38
推 AbukumaKai: 我忘記後面能解鎖電腦看努力值之後 開這功能時有沒有 11/29 20:38
→ AbukumaKai: 講了 11/29 20:38
→ MelShina: 啊 對欸 努力值也可以看 只是沒有數值 11/29 20:39
→ AbukumaKai: 後面有把努力和個體值圖表化 所以也不算隱藏的了 11/29 20:39
推 ryoma1: 個體值研究員好像是4代開始的?不過也是二週目才能知道 11/29 20:39
→ MelShina: 那只有種族值了 直接出現在遊戲裡面會太殘酷( 11/29 20:40
→ AbukumaKai: 特性跟道具這種你說遊戲裡沒講也很奇怪 每代定番的寶 11/29 20:40
→ kinuhata: 純通關靠等級輾就夠了 你講的那些東西只有玩對戰的才要 11/29 20:40
→ kinuhata: 在乎 11/29 20:40
→ AbukumaKai: 可夢學校都有粗略講一下可以利用道具/屬性/特性取得優 11/29 20:41
推 ryoma1: 種族值的話官方網頁圖鑑倒是也有圖表能看個大概就是 11/29 20:41
→ AbukumaKai: 勢 至於每個道具或特性的效果本來就應該是你自己看文 11/29 20:42
→ AbukumaKai: 本== 11/29 20:42
→ kinuhata: 你對輕玩家講太多核心要素 他搞不好還覺得我玩個遊戲還 11/29 20:42
→ kinuhata: 要先做功課是衝三小 11/29 20:42
→ laigeorge89: (′・ω・‵)所以才有雪拉比網這種東西啊 11/29 20:42
推 MelShina: 給道具的NPC會說大概要怎麼用 有些還會先演示給你看 11/29 20:42
推 hduek153: 種族值直接寫太殘忍了 11/29 20:42
→ AbukumaKai: 只是大家都嫌麻煩 或是一個一個查很零散 或是我給忘了 11/29 20:42
→ AbukumaKai: 所以87%玩家都是上網查 11/29 20:43
推 shampoopoo: 就後代改成可看滿了沒可是實際數字就不講白 11/29 20:43
→ AbukumaKai: 沒講的主要就蛋群/種族值/擊倒努力值這種 11/29 20:44
→ AbukumaKai: 你提的這些反而應該都有粗略提過 至於為啥不寫清楚 11/29 20:45
→ AbukumaKai: 日系遊戲要找一個什麼都寫很白的 跟中樂透一樣難 11/29 20:45
推 MelShina: 好比說給充電光束要表演殺波加曼給你看(x 11/29 20:47
→ MelShina: 或者給氣腰要表演一次蠻幹給你看(o 11/29 20:47
推 airbear: 日系遊戲很多隱藏數值跟要素 11/29 20:47
推 InnGee: 根本沒隱藏 特性道具什麼效果不就直接寫在那嗎 11/29 20:49
→ killerj466: 他是說努力值這種的啦 11/29 20:49
→ kinuhata: 寫清楚反而是變相給輕玩家壓力 會讓他們覺得我不搞懂就 11/29 20:49
→ kinuhata: 沒辦法玩 實際上完全不懂根本無所謂 11/29 20:50
推 khfcgmbk: 我雖然已經是老玩家了,但還是栽在地下礦坑的怪幾次,覺 11/29 20:51
→ khfcgmbk: 得Pekora被車過去完全不意外wwww 11/29 20:51
推 killerj466: 會蛋招真的有夠靠杯 11/29 20:51
→ killerj466: 不過這次第一輪對方就會特調努力值的情況下應該要講些 11/29 20:52
→ killerj466: 難怪我看有些已經剋屬還撞得頭破血流 11/29 20:52
推 s51007john: 只要看等級跟屬性就好了 其他什麼都不用 哪裡難 11/29 20:54
→ FncRookie001: 特性跟招式也是很哭阿 一堆不寫清楚的 11/29 20:54
推 ringtweety: 嚴格來說 遊戲的特性其實並沒有寫的很完整 11/29 21:07
→ streakray: 可以通關就合格吧 其他算附加ㄉ 11/29 21:09
推 laugh8562: 不合格吧 誰知道甚麼個性 努力值 個體質== 11/29 21:17
→ lbowlbow: 劍盾的宿敵會教你屬性相剋那些 11/29 21:58
→ guogu: rpg農就完事了 不熟悉系統還好吧 11/29 22:18
推 jeff666: 努力值要查才知道 特性有些不知道會被坑 地震震不到衝浪 11/29 23:43
→ jeff666: 衝不倒 11/29 23:43
推 PTTjoker: 輕玩家不用教學也能爽打啊, 一開始也有教你怎抓寶可夢了 11/30 01:28
→ PTTjoker: 竹蘭的難是建立在劇情需要, 她沒把玩家虐歪反而不好玩 11/30 01:29
→ PTTjoker: 寶可夢的教學算很簡潔適當了, 一堆遊戲教學又臭又長 11/30 01:29
→ PTTjoker: 努力值跟個性那種進階知識也能鑽研, 不了解對通關也沒差 11/30 01:30
→ PTTjoker: 特性就是被動技給你一些探索要素, 讓你有誘因去了解認識 11/30 01:31
→ PTTjoker: 進而捕捉寶可夢, 不然你的對手只是草屬性30hp的數值而已 11/30 01:31
推 PTTjoker: 現在這樣的教學比例跟遊戲強度我覺得很剛好, 寫複雜反而 11/30 01:34
→ PTTjoker: 給新玩家很多壓力老玩家看了煩躁沒人喜歡 11/30 01:34