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:: 從空軌就開始想做恢宏壯大的帝國篇,我們也終於能做完告個段落 :: 而共和國篇是沒有明確想法的東西,黎軌也將在世界觀及系統煥然一新 : 原本的閃軌如果能分成2作 : 1、2 = 閃軌1 : 3、4 = 閃軌2 : 閃1,舊7班的人數砍半,內戰時找人跟四靈窟砍掉,演到煌魔城結束,各自畢業 : 閃2,把舊7班救場的場面全部砍掉,然後中間找人(閃4找妹妹皇女)的片段也砍掉 : 這樣感覺起來劇情會緊湊很多,評價應該會好一點點吧 看這幾年的社長訪談 比較強的作品都是本來打算小規模故事(空軌) 突然有個想法瞬間爆發一波(零碧) 像閃軌這種號稱長遠規劃的作品 設定會吃書 主角群會亂改 演到一半做不完 理論上規模要跟閃軌帝國篇一樣大的共和國篇 結果以前沒有什麼計畫跟想法 我發現軌跡其實算是很沒有長遠計畫的系列作吧? 就是剛好前面那幾個一波爆發的作品 連續賽到五次讓大家以為是真神作系列.... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 211.20.145.202 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1617254877.A.0B0.html
RandyOrlando: 其實連續五次是真的厲害 其他遊戲中間都會斷個幾代 04/01 13:34
wvookevp: 社長早期神作還有迷城國度NEXT 看ED那款編劇就他一個人 04/01 13:37
sk131: F社對我來說早期神作超多,雙星撼天魔喚可樂米都很棒 04/01 13:38
sln5112: 馬der吃過閃軌這坨屎 法社已拒絕往來戶 04/01 13:43
a43164910: 那時候3rd評價不太好吧 04/01 14:29
KMSNY: 3rd我倒是很愛 04/01 14:48