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所以才會有倉鼠型玩法,資源都積在手上不用不抽 抽不到 => 會不爽 抽不到的機率 => 很高 會不爽的機率 => 很高 既然如此,那一開始就別去抽卡不就能將不爽的機率降到0了 https://i.imgur.com/SuHnRmh.png 我說的有沒有道理 ※ 引述《arnold3 (憂鬱型男阿雲)》之銘言: : 像是抽到石頭都用光了還是沒抽到 然後充下去之後又沉了 就會有 : 很強大的失敗感跟挫折感 就像股市慘賠的人差不多 但是另外一款 : 手氣就很好 抽幾次就來幻神版本之子之類的 也有隨便抽出來之後 : 才發現是屬於必抽神角之類 感覺卻是很簡單很輕鬆 而不是有極大的快感 : 所以說為什麼同樣是抽卡 人類的心態卻不是公平分配快樂跟痛苦? -- 佐藤和真:要永遠快樂的訣竅是什麼呢? 阿 克 婭:不要跟笨蛋爭論! 佐藤和真:嗯,妳說的沒錯~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.32.239.143 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1617250273.A.5C7.html
quite: 嗯,妳說的沒錯~ 04/01 12:19
MrGamplin: https://imgur.com/csRAP3K 04/01 12:20
mictoaety: 簽名檔是不是少一句話跟角色錯了 04/01 13:26