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昨天看到有人介紹這款1998年的作品 並稱讚這部作品不提畫質的話 其開創性設定與玩法會讓人以為是現代遊戲 在那個3D遊戲剛起步的年代 該作品開創了晝夜與怪物的相應變化 也提出鎖定怪物並同步執行其它動作的操作 有接觸過薩爾達時之笛的人 認為此作品還有什麼印象深刻的地方嗎 這部堪稱神作當之無愧吧? 那時候我好像都在玩PS== 也沒什麼任天堂 索尼的概念 家人買啥我就玩啥 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.128.156.145 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1617759363.A.61E.html ※ 編輯: GrimmNotes (220.128.156.145 臺灣), 04/07/2021 09:37:05
ricky469rick: 不管怎樣 先跟著我一起喊 04/07 09:41
ricky469rick: 何 04/07 09:41
chin19581: 就算拿現在的角度去看,有一定程度的自由度、幼時成年 04/07 09:42
JerryGreen: 去 04/07 09:42
chin19581: 互相影響 加上迷宮又各有特色 水準高到破表 04/07 09:43
mahimahi: 何 04/07 09:50
henryyeh5566: 從 04/07 09:54
bala045: 現在看還好 當時定義了遊戲玩法 04/07 09:59
willytp97121: 沒有時之笛 現在所有的3Darpg水準都會倒退五年 04/07 10:00
l22573729: 是神作沒錯 04/07 10:04
shampoopoo: 3ds上玩過 雖然是經典可是當年有玩到的應該比較知道有 04/07 10:07
shampoopoo: 多震撼:3 04/07 10:07
l22573729: 滬荌g宮設計拿到現在也沒幾款能贏,扣掉畫面放到現在 04/07 10:07
l22573729: 還是頂尖的冒險遊戲 04/07 10:07
l22573729: 不過現在的小孩講到薩爾達大概只會是曠野吧 04/07 10:08
coppertank: 當時玩3ds版的 遊戲性跟故事真d讚 04/07 10:11
akanishiking: N64版比3DS的簡單 小時候玩N64都不知道怎麼玩下去 04/07 10:14
akanishiking: 3DS看攻略就可以一直通關 只是蒐集黃金蜘蛛很麻煩 04/07 10:14
akanishiking: 都不知道少了哪幾個沒有蒐集到 04/07 10:14
dogluckyno1: 神作哇 04/07 10:24
ayubabbit: 現在就沒啥必要玩 因為後來任天堂自己又抄了時之笛兩 04/07 10:34
ayubabbit: 次 04/07 10:34
ayubabbit: 搞的天劍的時候都不好意思再用點火把這種騙小孩的謎題 04/07 10:35
ayubabbit: 然後到botw才集大成 04/07 10:35
DarkHolbach: 奠定了3D遊戲發展的神作之一,另外一款是瑪莉歐64 04/07 10:40
swardman4: 你玩遊戲有鎖定怪的視角就是這款來的 04/07 10:42
swardman4: 現在的眼光看不一定好玩 不過他有很多先驅的東西 04/07 10:43
zeldalight: 我有喔,N64的卡帶,還不錯玩 04/07 10:49
Luos: 玩到有陰影 04/07 11:01
coolboy16: 暗影神殿和水井那邊玩到有陰影-.- 04/07 11:27
RushMonkey: 現在回頭看肯定還好 但當時可以說是推進電玩史進步的 04/07 11:29
RushMonkey: 一個里程碑 04/07 11:30
sk131: 當年應該算神作無誤,真的好玩 04/07 11:48
ryoma1: 3D遊戲草創時期的教科書(另一款是瑪利歐64) 04/07 11:49
sk131: 黃金蜘蛛討厭的是有幾隻還得特定時間去才會出現 04/07 11:50
deepocean: 墓地超可怕 04/07 12:01
afu4869: 神作無誤 04/07 12:22
fumi5538: 神作 有明確主線支線 地城又有挑戰性 04/07 12:28
NanoDesu: 幹你水之神殿 04/07 12:30
LayerZ: 滿分神作你敢嘴 04/07 12:38
lastphil: 神 玩曠野想追求時之笛的探險感 很是失落 04/07 12:55
gekisen: 拿到現在還是屌打8成以上日廠的作品 04/07 13:11
gekisen: 歐美廠起碼也還一半以上作品完成度沒有時之笛高咧 更別提 04/07 13:13
gekisen: 當初是還有裏城設計 礙於卡帶容量不足 04/07 13:13
sxxs: 時之笛還用在這邊討論是不是神作....... 04/07 13:18
widec: 現在玩還會不會覺得神? 04/07 13:46
afjpwoejfgpe: 這標題我還以為是158 04/07 13:56
hacker725x: 1998年前後大作有FF7&8、DQ7、半條命、惡靈古堡2、星 04/07 14:13
hacker725x: 海爭霸1、暗黑破壞神、柏德之門1。薩爾達傳說一直是每 04/07 14:14
hacker725x: 個時代ARPG的先驅。而且時之笛3DS流暢度完全不像20年 04/07 14:16
hacker725x: 前的遊戲。甚至說現今的ARPG除了畫質,又贏了什麼? 04/07 14:18
watwmark: 我有玩過啊 我只能超好玩 在我心中是神作 04/07 14:45
IB1SA: 不4 10/10真神作 辣個劇情沈浸感 完璧 04/07 14:45
Kaken: 從現在的角度不好說,但當年就是3D動作的指標性作品(其一) 04/07 18:12
Kaken: 地城探索的營造算是相當好,無論是解謎或者冒險感 04/07 18:16
scotttomlee: 時之笛讓我知道連我這種手殘的玩家也能過得了 04/07 19:46