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如題 有些有全破概念的遊戲 例如主線或劇情全破之類的 雖然會告一個段落,但實際上真正可玩的才開始 像是最近正夯的魔物,主線全破後才開始刷爆素材 還有神奇寶貝,全破後開始當配種遊戲玩 或是煉金術師,全破後開始收集全圖鑑,悶在房間鍊成最強裝備 或是魔界戰記系列,全破後開始瘋狂練等 另外許多網路遊戲也有同樣性質,全破後才開始各種刷裝 另外要說的條件是,不包含所謂隱藏迷宮 因為那某種程度畢竟也算是遊戲主線的一部分 這裡說的是真的全部能通過一遍的都通過了,但還留有一堆要素可以玩的遊戲 有哪些呢? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.147.19.90 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1617281914.A.88A.html
yuizero: 來 (拿出上古卷軸5還有輻射4) 04/01 20:59
rand: GTA 04/01 21:00
yuizero: 不要跟我說你走不出河木鎮 04/01 21:00
都忘記這幾款開放世界的經典XD
s87879961: 寶可夢 04/01 21:01
roger840410: 大部分RPG都有吧 04/01 21:02
很多都是隱藏關卡打一打就沒了吧 可以農得很開心的不多吧 魔界戰記那種是素質可以瘋狂練 超高等限 無止盡的道具界 儼然就是為了讓你全破後可以玩到變廢人的那種機制 跟普通RPG不能比
Xpwa563704ju: 再玩第二重新體驗劇情阿 04/01 21:03
※ 編輯: thesonofevil (27.147.19.90 臺灣), 04/01/2021 21:05:11
doremon1293: 所有暗黑類遊戲 04/01 21:04
marktak: 瑪奇的演奏 04/01 21:04
fatfatss: 道具屋、帽子世界,單機RPG都滿耐玩的 04/01 21:05
r901700216: 槍彈三 04/01 21:06
GrimmNotes: 只要不是以劇情為賣點的都是吧。MHR就是最好的例子 04/01 21:07
GrimmNotes: 像FF14主線打完還有大大小小任務、收集或生活要素、戰 04/01 21:10
GrimmNotes: 場、上百個副本可以玩。但我覺得這在現在遊戲界來看滿 04/01 21:10
GrimmNotes: 普遍的,量的多寡而已。 04/01 21:10
GrimmNotes: 差異在於一個主軸不是主線一個是 04/01 21:11
mayolane: 死亡擱淺,再...再送一單 04/01 21:11
vorsss: Advance Wars 04/01 21:12
blackhippo: 日本rpg超多吧.. 04/01 21:15
shadowblade: 空洞騎士的神居(萬神殿+眾神堂),你全破後可能還要花 04/01 21:15
shadowblade: 上多兩倍的時間才能打通 04/01 21:15
dbjdx: 不可思議的迷宮系列 瑪利歐奧德賽 04/01 21:16
seventeenlig: 空洞還有快樂的風化面具 04/01 21:17
bobby4755: 周回要素算在內嗎 04/01 21:20
週回主線 收集不同路線跟完美通關不太算 比較想要的是那種超自由 超農的感覺XD
vorsss: 近期能讓我砍了遊戲又載回來玩的 我推FrostPunk 04/01 21:20
vorsss: 加難度再破 真的很爽 可是一玩下去根本精神時光屋 XD 04/01 21:21
vorsss: 只是曾遇到疑似Bug 害我打到一半暴怒崩潰 哈哈 04/01 21:22
※ 編輯: thesonofevil (27.147.19.90 臺灣), 04/01/2021 21:23:55
shadowdio: 這種遊戲滿地都是 04/01 21:23
vorsss: 我是覺得策略遊戲滿有機會重玩的 畢竟故事只佔一半 04/01 21:25
vorsss: 另一半是戰略思考 所以彈性會高一點 (除非遊戲內容做太死) 04/01 21:26
vorsss: 而Roguelike的遊戲 勢必重玩 這個部分應該就可先不討論 04/01 21:29
vorsss: Rpg也有重玩要素 例如約束之地全物品收集等 (詳見Sting) 04/01 21:31
vorsss: 忽然想起PS版的TearRingSaga 重玩了好幾次 XDDDDD 04/01 21:33
vorsss: 再推一次Advance Wars 戰略神作 玩到久久不能自己 04/01 21:37
dasuininder: 日系還有一個仁王啊,和風暗黑 04/01 21:38
meg8871: 人龍 04/01 21:46
dodomilk: R18遊戲都是破完劇情才開始 04/01 21:52
Gaab: 黑帝斯算那種 04/01 21:58
Gaab: 哪 04/01 21:58
shampoopoo: 寶可夢二週目要素越來越貧乏 基本上就連線跟孵蛋刷色 04/01 21:59
shampoopoo: 違最耐玩而已 04/01 21:59
isaka: 瑪利歐奧德賽,同一個關卡可以玩至少三輪 04/01 22:01
smallsalix: BOTW 呃… 找呀哈哈 04/01 22:06
Guaiss: 神奇寶貝黑白的對戰地鐵 我大概玩了半年多吧 一隊拿49連 04/01 22:12
Guaiss: 勝後 就組新的隊 04/01 22:12
vorsss: 回Ga大 黑帝斯應該是Roguelike 04/01 22:15
DarkHolbach: 曠野之息,可以嘗試用各種花式殺人馬 04/01 22:15
saberr33: 成就 04/01 22:17
zxcmoney: 迷宮建設類的吧 04/01 22:37
PatrickYao: 想推曠野,不過曠野打完主線就結束了,所以大家都選擇 04/01 22:38
PatrickYao: 不打主線到處亂晃,通關率最差的開放遊戲(? 04/01 22:38
Rael5657: roguelike遊戲啊 像slay the spire 04/01 22:53
aletheia: FF8 一直收集卡片 04/01 23:02
kongsch: 樂高系列 04/01 23:20
yu3376406: 槍彈2 愛島模式 04/01 23:55
et310: FF9 騎陸行鳥瘋狂挖寶藏 04/02 00:38
Baychu: XB2吧,雖然我現在連第一輪都還沒破(?) 04/02 00:42
chcony: galgame,全破後開回想尻 04/02 01:45
obama15951: 類魂遊戲也是吧 一堆玩多周目自虐的 04/02 02:33
shinchung: 破關獎勵幾乎是慣例吧? 04/02 10:54
qaz911420: 騎砍也算吧 04/02 11:17
as80110680: poe 04/02 11:23
lucky0417: 老滾5不算吧 主線都結束不了 04/02 15:08