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最近狩獵覺得或得快樂不成比例 忽然想到像屍骨寒差不多的wow 或很多動作遊戲 難度難在長時間不能出包 也就是已經掌握到王的規律 也躲得開了 卻要長時間重複做相同loop的事 當然正常來說隨著準備變好 會越打越快,loop數下降 但首殺大家覺得要大概多少次 或時間多長 才是剛剛好 能讓玩家有成就感 又不會時間長到覺得無聊挫折 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.136.18.199 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1617511552.A.CE7.html
alec0804: 但每個玩家實力都不一樣呀,有些不能調難度的遊戲就很難 04/04 19:51
alec0804: 平衡 04/04 19:51