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※ 引述《arnold3 (憂鬱型男阿雲)》之銘言: : 像是抽到石頭都用光了還是沒抽到 然後充下去之後又沉了 就會有 : 很強大的失敗感跟挫折感 就像股市慘賠的人差不多 但是另外一款 : 手氣就很好 抽幾次就來幻神版本之子之類的 也有隨便抽出來之後 : 才發現是屬於必抽神角之類 感覺卻是很簡單很輕鬆 而不是有極大的快感 : 所以說為什麼同樣是抽卡 人類的心態卻不是公平分配快樂跟痛苦? 會抽就代表你想要這角色 不管為了皮 還是強度 小課輕課玩抽卡遊戲壓力來源是不知道下次還能不能這麼好運 就算這次好運抽到了 下次呢 下下次呢 再下下次呢 重課抽到全畢業的玩家壓力來源則是其他課長競爭 有經濟壓力的千萬別嘗試.. 大多抽卡遊戲不是抽到一張就封頂 多抽一張+一些能力及搭配同期抽卡裝備能力更強又是一個大坑 家裡資產幾十億才有資格去想每次都抽到全畢業 抽卡遊戲就是廠商當唯一贏家 既能收錢 又能讓大部分玩家再不甘願也要掏錢 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.171.119.125 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1617257413.A.808.html ※ 編輯: AMDMARSHAL (1.164.113.78 臺灣), 04/01/2021 14:14:21