→ yuizero: 本來就是吧 04/05 20:33
推 diabolica: 上古一定算啊 04/05 20:34
→ diabolica: 不是都給你弄到是 04/05 20:34
→ nh60211as: 可以吧,還比很多遊戲有角色扮演的成分 04/05 20:34
推 RaY4451: 算,只是很難玩,優點只有畫面音樂,劇情龐大但普 04/05 20:34
→ egg781: 只是巫師3的動作方面不算很好就是了 04/05 20:34
推 Xpwa563704ju: 怎麼會不算 04/05 20:34
推 webberfun: 老傑不知道是終於角色設定還是做壞了www 04/05 20:35
→ wl2340167: 本來就是惹 應該說RPG本來就是攏統分類 04/05 20:36
→ Xpwa563704ju: 而且無劇情的遊戲還能叫角色扮演類嗎? 04/05 20:36
推 RaY4451: 如果是想玩動作冒險還不如玩DMC與黑血狼 04/05 20:36
推 smallla: 分類只是方便快速辨識用的,其實現在很多遊戲類型早就都 04/05 20:36
→ smallla: 各混在一起一起了,分類這東西不用看得這麼死,不然只會 04/05 20:36
→ smallla: 被困住而已 04/05 20:36
→ wl2340167: 至於薩爾達不算ARPG我記得有原因吧 04/05 20:36
→ egg781: 你要準確的話就是一堆分類標籤貼上去 04/05 20:37
→ kopune: 4 04/05 20:38
→ shifa: 就某方面來說,運動類型的生涯模式也是RPG 04/05 20:42
推 Reficuly: 莎木在遊戲雜誌的分類上曾用過FREE這分類 04/05 20:47
推 fman: 沒問題啊,遊戲分類本來就能重疊而非各自獨力的,以RPG來說 04/05 20:52
→ fman: 其實只要操作一個虛擬角色,甚至不用戰鬥都可以稱做RPG 04/05 20:52
推 a204a218: 你要廣義的說那大多數遊戲都算RPG 04/05 20:54
→ widec: 動作冒險只要有數值就會被歸到動作角色扮演 04/05 21:37
→ widec: 的確,現在AAVG跟ARPG的分野已經很模糊了... 04/05 21:38
推 kkksteve: 遊戲為了吸引客戶,資金允許的話能加多少元素就多少 04/05 22:06
推 jeffbear79: 隨著技術演進,動作遊戲已經很少獨立存在了 04/05 22:59
推 ocean11: 有等級的就算RPG 沒等級的就算AVG 現在似乎是這樣分 04/06 00:31