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: 1.劇情: : 其實我一開始就是因為想起碼看看劇情才玩的,反正不用錢 : 基本主幹就是王道走向,甚至比較低齡一些,但這不是壞事 : 在主線中角色與角色間的互動中也很悽慘,除了主線少部分有登場的人以外,他根本連 背景都說不上 : 2.設定 : 事實上原神的設定算是相當龐大的 : 因為我喜歡玩RPG,基本上什麼垃圾或書我都會去撿來看看,能點的也會點來看看 : 除此之外還有大量的角色對話語音,讓玩家自己去拼湊世界或人際關係圖等等等 : 如果你很喜歡設定你可以挖掘到相當的樂趣 : 只是目前這大部分的設定好像都僅止於設定,他沒有被丟進去主線或支線 : 給我的感覺只是為了設定而設定,劇情或遊戲中目前根本沒什麼用處,當然如果是未來 的伏筆或許可以期待啦 上面這些大概是許多中式手遊的通病,米哈遊就是這種類型的巔峰 講話一定要「高大上」,背景一定要複雜,名詞一定要用沒解釋就讓人看不懂的 通常那些背景只存在設定上,可能就只是參考個國外背景改個名字 但是中國人就會覺得,「哇他們考據很深耶好棒棒」 然後狂吹遊戲有深度,劇情好什麼的 好的人才大概都去寫網小了吧,那個文筆水準差距真的大 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.85.238.45 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1617576956.A.663.html ※ 編輯: badend8769 (219.85.238.45 臺灣), 04/05/2021 06:56:17
arnold3: 記得鷹角就在米哈遊隔壁 應該去問一下怎麼寫劇情 04/05 06:57
a204a218: 鷹角自己的劇情問題也不少,主線、活動劇情、故事集根 04/05 08:45
a204a218: 本像不同人寫的,文筆上下浮動很大,還有這種手遊為了 04/05 08:45
a204a218: 長期運營必定變成的各種挖坑不填裝神弄鬼,不過方舟有 04/05 08:45
a204a218: 一點好就是他很敢寫長劇情,尤其主線第八章都長到誇張 04/05 08:45
a204a218: 了,而原神劇情表現就不知道是在趕什麼,尤其是璃月的 04/05 08:45
a204a218: 主線整個就趕的要命,最明顯的就最後炸群玉閣那裡 04/05 08:45
zoids0308: 中式手遊還有一個毛病 做了一堆系統就丟著 04/05 09:10
goldman0204: XDDD同意你的論點~中國式手遊就是會給你一堆自以為 04/05 09:10
goldman0204: 高大上又有高深學問讓你覺得這遊戲不簡單啊!! 幹~~~ 04/05 09:11
zoids0308: 啊我出新的東西和舊的也不連動 然後一直出新的這樣 04/05 09:11
goldman0204: 文字 04/05 09:11
goldman0204: 這個大概只能騙騙遊戲沒玩過很多的人而已= =" 04/05 09:12
x6urvery: FGO:看我幹嘛? 04/05 09:14
shinobunodok: 講話一定要高深莫測 明明他就林先生 但是我講話一 04/05 09:19
shinobunodok: 定要說他是哪裡哪裡的陰影巴拉巴拉 偶爾可以 但一 04/05 09:19
shinobunodok: 直出現真的很煩 你們就像個人對話很難嗎 04/05 09:19
goldman0204: 就只是一個叫你去打個副本然後講的好像詩詞歌賦都用 04/05 09:22
goldman0204: 上~這在高中玩山口山就看到不想看了!簡單說就是 04/05 09:23
goldman0204: "幹~哪裡!打幾隻拿多少個任務道具~就好了別廢話!操~" 04/05 09:23
goldman0204: 而且山口山故事要去研究老實說現在沒幾個遊戲比的上! 04/05 09:27
better83214: 方舟劇情根本沒毛病阿,從一周年以來 04/05 10:24
better83214: 方舟的劇情架構很明顯都是經海貓一手包辦的,這點從 04/05 10:26
better83214: 1.5周年生放就看得出來了 04/05 10:26
WindSpread: 原神沒有很高大上啊,關鍵字,諾斯底主義、多瑪行紀 04/05 12:04
WindSpread: 、珍珠之歌,整體世界觀也是依循既有的文典當藍圖, 04/05 12:04
WindSpread: 超級容易理解的好嗎 04/05 12:04
shane24156: 原神還好啦 崩三方舟少前這三款才是弄一堆名詞後兩款 04/05 14:22
shane24156: 對話都在... 04/05 14:22
healworld: 原神要多國語言,用詞根本一點都不複雜,真的有玩? 04/05 14:25
lnceric008: 3d演出文本量不可能比得上2d文字配插畫 04/05 18:22