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最近在玩人龍0 不得不說裡面有很多非主線的東西都蠻好玩的 有小遊戲、支線任務、還有生計 尤其賺錢更是需要靠生計 打小混混打得要死要活賺沒多少 洗個不動產、還是公關俱樂部開下去就賺幾個億了 在主線跟支線都很棒的情況下 投入過多的時間在支線上 還蠻容易打斷主線劇情的節奏 但遊戲破關後又會想把遊戲給冷凍起來 不曉得大家都怎麼分配在遊戲上 主線跟支線的比例? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.228.36.11 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1617808389.A.4EB.html
jjimonkey: 支線打一打再過主線 04/07 23:35
TheMatt: 軌跡系列傳統,主線都是逛到沒地方去才跑 04/07 23:46
TheMatt: 一堆藏的超遠的小說收集…… 04/07 23:46
saberr33: 看遊戲,有款RPG不把隊友支線跑完,隊友在王前的san值 04/08 00:19
saberr33: 檢定會無法通過而一個個被劇情殺,又那遊戲所有任務都 04/08 00:19
saberr33: 有時限.... 04/08 00:19
smallsalix: 直推主線到最終boss戰前 再環遊世界把支線解完 04/08 02:03
MUSTANG33: 勒索哥送錢 04/08 07:31
zxc88585: 我覺得像女神異聞錄這種方式就很好,主線時限放在那邊 04/08 08:15
zxc88585: ,中間想解什麼支線自己決定 04/08 08:15