→ leamaSTC: 強作不斷推出 嗯哼04/04 16:40
→ aaa0622: 現在還不是在等下一款遊戲04/04 16:41
→ leamaSTC: 雖然我也不喜歡重玩性啦但很明顯你論點沒很切題04/04 16:43
→ leamaSTC: 比起重玩性或選擇多 Steam更多是買完後就沒動的「強作」04/04 16:44
→ leamaSTC: 你說選擇障礙 實際上遊戲庫大多都是你猶豫所以你不想玩04/04 16:44
→ leamaSTC: 的「強作」04/04 16:45
這麼說好了
這些猶豫沒玩的作品
放在以前都是一出必玩的水準
現在會猶豫
就是娛樂選擇太多
連強作都會猶豫了
那重玩性的意義就更薄弱
※ 編輯: senma (1.162.218.174 臺灣), 04/04/2021 16:50:11
→ leamaSTC: 沒這種事 你看發售表就知道了 一年單平台能出兩款強作就 04/04 16:50
→ leamaSTC: 不錯了 04/04 16:51
→ leamaSTC: 會有一堆「強作」沒玩 很單純要嘛你剛加入遊戲圈 要嘛你 04/04 16:52
→ leamaSTC: 本來就對那些「強作」沒啥興趣 04/04 16:52
→ felixr0123: 時間不多的玩一輪就很累了 04/04 17:02
推 ayubabbit: 所謂的強作大部分都是系列作 時間不多的只玩一代我覺 04/04 17:07
→ ayubabbit: 得不錯 04/04 17:07
→ hidexjapan: 進入高畫質時代後,沒有像PS2那種真正的每月大作潮了 04/05 11:38