精華區beta C_Chat 關於我們 聯絡資訊
※ 引述《a000209898 (樹瀨先生)》之銘言: : 每次打完電動或者看完動漫,心中都有一種惆悵感,就是現實生活的無聊 : 跟虛擬世界的極大對比 : 當我沉溺於動漫或者電玩的風景時,想者虛擬世界不該出現的奇景生物 : 想者虛擬世界壯麗 : 因為才能跟背景,是一開始就註定好的,也可以註定無法跟虛擬角色一樣 : 即使一開始平凡,但是有未知才能未開發,或者遇到好的老師 好的同伴 : 好的境遇,甚至突然多一筆好的背景 : 而現實生活要有好的逆轉,確是要賭,幾百 幾千萬之一的機率 : 看能不能中大樂透或威力彩頭獎 可是這幾乎不可能 所以懶得賭 : 各位會不會虛擬世界看久玩久 : 覺得現實生活有夠無聊無趣 其實吼...都有各自殘酷的地方 作品內的角色通常重要的也只有幾位,畢竟視角有限,在灌了各種威能跟安排後 作品世界觀內才有那麼一小群人歷經一段故事,其他99.9999%也是陷在各種鳥事 當中,各種生死,甚至是被主角群砍死才會出現在畫面中的 除此外,更大的差異在於其他生活細節有7成都不見了,只有重點留下,以及整個 世界觀內有趣的事物極高度的集中在十數年的短時間帶內,許多作品要開後續 或者其他前傳.衍生劇都很困難,都會變成極短劇,解決一些特定事件而已,剩下 的就是日常屎坑XD 全都是天選之人在各自如此龐大的歷史中閃耀短短十數年 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.238.89.1 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1617587882.A.933.html
kenkenken31: 大谷翔平會覺得現實很AMAZING,漫畫棒球弱到笑死 04/05 10:09
有部份受限於架構跟想像力XD
marktak: 我不知道蒂法是怎麼回事1跟3應該沒錯 04/05 10:17
zxcmoney: 少數作品會強調生活感,在日復一日的作業中慢慢前進 04/05 10:56
zxcmoney: 不過這也是少數作品就是了, 04/05 10:56
zxcmoney: 大多數都不斷追求新的事件與目標,然後最終滿載而歸 04/05 10:57
不過不脫像遊戲中SL大法一樣,那個路徑會很不可思議XD 但也可以理解,畢竟...作品嘛,主要還是看來放鬆跟啟發
siyaoran: 同意這篇 去看看動漫中的路人們過得多悲慘 04/05 12:39
路人基本最頂就是故事的一小部分,次之畫面出現過,再次之只是數據 ※ 編輯: k1k1832002 (36.238.89.1 臺灣), 04/05/2021 13:43:01
KMSNY: 魔法之秋 04/06 10:55