→ patrickleeee: 雙淘汰制 不太適合打太久的遊戲 尤其如果敗部要贏兩 04/14 05:21
→ patrickleeee: 次 原本N小時的冠軍賽要變成2N小時 會死人的 04/14 05:22
→ patrickleeee: 又有如果本來準決賽就一樣久 那樣連著打冠軍賽就超 04/14 05:23
→ patrickleeee: 累 整個準決賽 決賽拖太久 觀眾也是會累得 04/14 05:23
推 Megacolon: 如果用BO1打瑞士制對季賽高順位很不利吧?BO3又打太久 04/14 06:27
噓 YomiIsayama: 沒給勝部冠軍場次補償的完全不能稱作雙敗淘汰制zzzzz 04/14 06:33
→ YomiIsayama: 雙敗淘汰制對勝部冠軍一定是公平甚至佔優的 04/14 06:33
→ YomiIsayama: 沒給勝部冠軍多一勝 那他就是單敗淘汰 能叫雙敗制? 04/14 06:34
推 YomiIsayama: 全場只有勝部冠軍單敗淘汰 這叫腦殘制不叫雙敗淘汰制 04/14 06:36
推 ccyaztfe: 理論上來說勝部冠軍也要能夠輸一次才叫「雙敗淘汰」啊! 04/14 07:31
推 henry1234562: 然而dota2 到現在所有比賽都是雙敗 也沒有給大分 04/14 07:48
→ henry1234562: 也沒有場次補償 到現在都10年了也沒改過 04/14 07:48
→ henry1234562: 事實就是 這種賽制沒啥不公平 不爽可以下去當敗部 04/14 07:49
→ Dirgo: 拿不到總冠軍肯定是輸兩次啊,勝部冠軍也一樣. 04/14 08:11
→ Dirgo: 印象中看星海2跟快打5都是這樣的比法為主. 04/14 08:12
推 joeii0126: 所以會有人因此而故意去敗部的嗎? 04/14 09:03
推 jm1d38: IPL5是太多隊,當年暫停又是常態,弄得大家快累死 04/14 09:19
推 diefish5566: dota2都這樣不代表dota2公平 04/14 09:28
推 jarr: 循環賽最公平 04/14 11:18
推 peter506g: dota2的勝部優勢就是休息時間比較長啊 敗部都是要車輪 04/14 11:23
→ peter506g: 戰上來的 04/14 11:23
推 your025: lol的勝部就選邊和多休息 04/14 12:44
推 your025: 以pcs來說,勝部輸的可能要連打三天 04/14 12:46
→ your025: 對選手們體力精神都是考驗 04/14 12:47
推 icotes: LoL現在還很多賽區用雙敗制不是 04/14 19:49
推 as3366700: 瑞士制跟循環賽比較公平但沒商業利益低啊 04/14 21:14
→ as3366700: 用這兩個通常最後還是會到淘汰制 利益取向 04/14 21:14