推 naideath: 我還以為是抖肉的那個憤怒技 04/16 17:54
推 Sunming: 第一次碰到是在熱血江湖 04/16 17:54
推 sk131: 我最早看到憤怒技應該是侍魂1~2的時候還不是rpg -_-+ 04/16 17:55
→ Israfil: 佛的笑臉只有三次 就是在累積爆發的怒氣值 04/16 17:55
推 kaj1983: 我也是先從格鬥game那裡看到的 04/16 17:56
→ sk131: 不過和rpg遊戲有點差,格鬥遊戲是氣滿才能放 04/16 17:56
→ getter5566: 侍魂應該是最早的 04/16 17:56
→ sk131: rpg應該就怒氣值上限100左右,能耗個特定數值放小招 04/16 17:57
推 none049: 打怪累積?這是無雙量表吧? 04/16 17:57
推 mushrimp5466: 應該是為了讓劣勢的一方比較容易翻盤增加遊戲性吧 04/16 17:58
→ sk131: 喔對如果是打怪會加的氣我也覺得不太算怒氣,被打才會火大 04/16 17:58
→ kopune: 怒氣值應該是格鬥遊戲,侍魂開始的吧 04/16 17:59
推 ecniv: rpc被打加怒氣很矛盾,要集得快還要脫裝備= = 04/16 18:01
→ sk131: 侍魂的怒氣還不只能放招,怒滿的狀態攻會上升部份小招會變化 04/16 18:01
→ ecniv: rpg 04/16 18:01
→ sk131: 傳說霸王丸怒滿普通重砍一刀能砍死被剝掉的夏洛特(ry 04/16 18:02
推 AndyMAX: 狂戰士職都有怒氣條 04/16 18:02
→ sk131: 玩過一些同人rpg的怒氣不是看傷害量加純粹被打就加固定值 04/16 18:04
→ willytp97121: 玩過最早的是FF6 04/16 18:05
→ ecniv: 順著原PO提到的新絕代雙驕講,那款後期憤怒技根本用不上 04/16 18:07
→ ecniv: 有接觸的還有軒三,要練絕技也要脫裝備,不然也放不到幾次 04/16 18:08
→ aliver1011: 夏洛特遊戲裡又沒辦法破甲,說直接砍死娜考還差不多 04/16 18:09
推 sk131: 沒啊就武器被打掉的狀態啊,傳說沒武器的夏洛特防低到爆 04/16 18:10
→ sk131: 很久以前在巴哈bbs上看到的也忘記那是說哪一代 04/16 18:12
→ xxx60709: 新絕代就抄FF的 04/16 18:14
→ ecniv: 侍魂怒滿招式變化應該是天草以前?加攻擊倒是應該都有 04/16 18:17
→ polabearlian: 家裡的老媽 04/16 18:19
推 seed1132001: 幻化值 04/16 18:19
→ ecniv: 一刀砍死對手只試過侍魂零炎邪對黑河內夢路,怒爆六道烈火 04/16 18:20
→ ecniv: 成功時真的爽wwww 04/16 18:21
推 sk131: 翻巴哈bbs,夏洛特沒武器時得吃180%傷害,有武器時90% -_-+ 04/16 18:22
→ sk131: 和印象中差不多,她有武器時防數一數二高,沒武時防最低 XD 04/16 18:23
推 newgunden: 藍波 04/16 18:23
推 sk131: 怒狀態以天草那代來說看巴哈舊資料推論攻加1.25~1.5 04/16 18:27
推 hyuchi0202: 格鬥遊戲開始的吧 04/16 18:27
→ sk131: 我只記得我被怒氣滿的霸王丸重砍砍掉4分之3排左右就是 =_= 04/16 18:27
推 xxlaws: 瞬間想到八撒咖搜魯 04/16 18:28
推 ericyou0122: 印象中也是第一次在格鬥遊戲上看到 04/16 18:45
→ Armour13: 憤怒技跟瘋人院都是宇峻傳統了 楚留香也有 04/16 18:47
推 GGinindela: 抖肉,蒙斯卡多 04/16 18:52
推 rronbang: 格鬥遊戲,不知道哪種 04/16 19:08
推 dchain: 軒轅劍三的絕技? 04/16 19:16
推 serval623: 侍魂 04/16 19:38
推 saberr33: 格鬥遊戲吧 04/16 19:53
推 bear26: 其實憤怒技和極限技概念應該不一樣 04/16 21:10
→ bear26: 侍魂那個是打一打身體變紅 能力上升 04/16 21:10
→ bear26: ff7那個極限技是源自FF6的瀕死技能 04/16 21:11