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有些創作者在講故事的時候 不免會加入自己的理念在其中 想要傳遞給讀者 可讀者不一定會接受 而且在故事發展不盡人意的時候 這種做法反而會激起讀者的反彈聲浪 覺得「在講大道理以前應該先把故事說好」 有哪些ACG作品是可以同時兼顧兩者的? 又有哪些ACG作品是因為被故事扯後腿,最終連同理念一併翻船的? 最後生還者2例外 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.137.173.135 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1618113415.A.A6D.html
XZXie: 看看迪士尼 開始搞政確之後糞味都飄出來了 04/11 11:59
XZXie: 無敵破壞王 超人特攻隊 第一集多棒 第二級嘔嘔嘔 04/11 12:00
newwu: 怎麼會 好作品不都是兩者兼具的 你沒有想表達的 難以成 04/11 12:00
r85270607: 你是在說那些說教進步價值的作品嗎? 04/11 12:00
newwu: 神作 04/11 12:00
arrenwu: 你所謂的「好故事」有怎麼樣的描述嗎? 04/11 12:00
我對好故事的看法是:作者圓滿講完的故事 未必要將細節講得鉅細靡遺 畢竟留白也是一種手法 但是最起碼主線要交代清楚才行 達到這個條件以後 剩下的就是個人口味問題 有時候會出現那種「你明明知道這是好故事,但就是喜歡不起來」的情況
fnm525: 好的作品哪一部沒有在傳遞思想的? 04/11 12:00
arrenwu: 一個大家已經看過很多次但沒有邏輯問題的故事算好故事嗎? 04/11 12:00
gzzzneww: 網球王子、彼岸島 04/11 12:01
allanbrook: BEASTARS 本來種族問題跟情感揉合的蠻好的 後期直接爆 04/11 12:01
StrikeBee: 如果故事本身能讓主觀感受上獲得滿足,讀者或許會比較 04/11 12:04
StrikeBee: 願意聽作者在表達的思想吧 04/11 12:04
newwu: Beastars那不是理念問題 和巨人很像 純粹就是局太難解了 04/11 12:04
arrenwu: 我覺得這兩者並非一定會發生衝突,但有衝突的時候問題會 04/11 12:05
arrenwu: 出現在作者怎麼選擇 04/11 12:05
newwu: 就是因為是大哉問 作品才有意思 可是因為是大哉問所以難 04/11 12:05
newwu: 回答 04/11 12:05
arrenwu: 但我覺得「說好故事」的優先級比較高就是了 04/11 12:06
arrenwu: 可是目前市場上看起來 你前期有個特別理念或slogan當噱頭 04/11 12:07
arrenwu: 會比較好推 04/11 12:07
StrikeBee: 不過最近觀察一些評論,批評的內容不是針對故事,而是 04/11 12:07
StrikeBee: 反感「說教」這件事本身 04/11 12:07
※ 編輯: wvookevp (114.137.173.135 臺灣), 04/11/2021 12:08:28
kenkenken31: 我喜歡被說教沒差,但很多人不愛銀魂也是討厭他的說教 04/11 12:11
kenkenken31: 畢竟不是每個人看個娛樂還要感受自己的觀念被批評 04/11 12:12
doremon1293: 廢話 2個都做的好 就是奧斯卡等級的耶 04/11 12:14
owo0204: 文以載道的換句話說就叫夾帶私貨 04/11 12:32
owo0204: 我是來爽的不是來聽長官訓話的 04/11 12:33
Chlamydiae: Beastars那些肉體交流可不是局難解能說明的阿 04/11 12:37
kantantantan: beastars 後半部連說好故事都沒做到 04/11 12:49
circuswu: 我覺得來自新世界可以 04/11 13:53
yaoj: 看你載什麼道 你的道不是我的道 04/11 14:32