推 mayolane: 對,海賊王也很毒 04/15 12:48
推 MrSherlock: 數值化,給沒辦法寫得讓人淺顯易懂的人用的 04/15 12:49
推 melzard: 就是一種偷懶的做法 04/15 12:49
噓 lanjack: 才怪。現實去到國外就都在比了 04/15 12:49
那是因為本質上你使用的還是本國貨幣ㄚ
→ AkikaCat: 有個大致的基準比較方便讀者認知,最簡單就直接換算 04/15 12:49
→ qqq3892005: 1金幣=10銀幣=100銅幣 平民不吃不喝一年都存不了金幣 04/15 12:51
→ qqq3892005: 拍賣會最低起標10萬金幣 04/15 12:51
→ AkikaCat: 而你後面提到的那些,通常隨劇情發展也都會告訴讀者 04/15 12:51
那不就不用特地換算日幣 畢竟日幣又不能拿來交易= =
→ iwinlottery: 現實算匯率都很煩了 04/15 12:51
※ 編輯: kingo2327 (1.200.72.28 臺灣), 04/15/2021 12:53:14
→ windnduck: 應該都要換成比特幣 04/15 12:53
※ 編輯: kingo2327 (1.200.72.28 臺灣), 04/15/2021 12:53:51
→ madokamagika: 換大麥克啦 04/15 12:54
→ eva05s: 不用思考那麼多啦,就是方便讀者帶入認知價值而已。 04/15 12:55
→ eva05s: 探討異世界作品的經濟會中風的,看爽就好了 04/15 12:56
噓 ridesuptt: 換算都是以主角視點為基準換算呀,對主角來說價值就那 04/15 12:58
→ ridesuptt: 樣呀,不然還要分地區分物價分地區所得喔 04/15 12:58
→ linzero: 大麥克指數,常見糧食食物本就是個常用的比較指標 04/15 12:58
推 tommy72392: 總要給讀者一點物價概念吧,狼辛那時就有了只是沒那 04/15 12:59
→ tommy72392: 麼露骨直接用現實貨幣寫給你看 04/15 12:59
→ bor1771: 價值觀建立易懂,不然很難理解到底是貴還是便宜 04/15 13:00
推 Gwaewluin: 用十進位制來換算各種貴金屬貨幣其實也很謎…… 04/15 13:03
推 huang19898: 要看認真的有狼辛 04/15 13:04
推 rahit: 不然要像狼辛一盧米歐尼金幣=多少崔尼銀幣=多少顆蘋果嗎 04/15 13:05
→ linzero: 然後還隨時間地區有波動 04/15 13:05
推 Vulpix: 是這樣沒錯,但那些指數其實也只是個大概。我用過牛奶可樂 04/15 13:07
→ Vulpix: 大麥克這些,結果其實差很多。願意設計到這個程度的作者, 04/15 13:08
→ Vulpix: 我會很尊敬他。 04/15 13:08
推 AroChapman: 日本跟台灣的拉麵價格其實差不多呢 04/15 13:09
推 Vulpix: 不過日本人穿越用日幣思考應該沒問題,他可能還不習慣錢幣 04/15 13:11
→ Vulpix: 的價值吧。不用既有的概念去類比,主角大概會累死。 04/15 13:12
→ linzero: 用任何標的去比較都會有誤差,但多少能有個底 04/15 13:15
→ linzero: 比方中世紀背景。你若用現代跨國大財團去類比中世紀大商 04/15 13:17
推 Vulpix: 鮮奶是生鮮,所以會因為地緣關係變貴、便宜。但我一直想不 04/15 13:18
→ linzero: 會,應該會有誤差。現代的經濟規模程度跟運作不是把古代 04/15 13:18
→ linzero: 的直接放大就好。就算用人數去放大也會有差異 04/15 13:18
→ Vulpix: 懂可樂的問題XD是製造、運輸、關稅、倉儲哪個環節造成這麼 04/15 13:19
→ Vulpix: 大差異…… 04/15 13:19
→ linzero: 所以有些作品,用日常人民花費去衡量貨幣物價,然後大貴 04/15 13:19
→ linzero: 族直接等同大財團億來億去甚至兆,感覺就怪怪的 04/15 13:20
→ Vulpix: 一切都推給魔法(X) 有些魔法道具破壞市場也是沒辦法的事。 04/15 13:23
→ Vulpix: 其實那個稍微考證一下以前的領地預算應該就能寫了吧? 04/15 13:23
→ vitalis: 台灣人寫的就會換算成台幣了,有問題嗎? 04/15 13:45
推 edwin96017: 可樂歷史不是在裝配運輸倉儲演進很多?如何灌氣、有 04/15 13:54
→ edwin96017: 氣瓶子怎麼運輸、怎樣倉儲才不會賣的時候洩氣 04/15 13:54
推 Vulpix: 我的意思是,澳洲的600ml我十年前買約80NTD。成本有差這麼 04/15 13:59
→ Vulpix: 多嗎?即使人力都算進去的話。(在7-11買的) 04/15 14:00
推 younggola: 那只是方便而已,又不是正統奇幻文學 04/15 14:01
→ younggola: 你吃夜市的時候也不會講究營養跟擺盤啊 04/15 14:01
→ shane24156: 讓讀者理解貴不貴有很重要嗎...前面過後根本不缺錢 04/15 14:04
推 AdomiZA: 樓上問題又牽扯到購買力了 那是和當地薪資比較出來的 04/15 14:05
→ AdomiZA: 就好比Valve開箱御三家 每抽價格即使各區會有價差 04/15 14:05
→ AdomiZA: 但大致上還是落在2~2.5美金的區間 而主流日系手遊單抽 04/15 14:05
→ AdomiZA: 中位數則會是這價格的一半左右 04/15 14:05
→ AdomiZA: 講白了 歐美靠打工所得投入娛樂等物質消費的零花錢可說 04/15 14:08
→ AdomiZA: 和我們這裡新鮮人賣肝換來的生活費相當 04/15 14:08
→ AdomiZA: 就平均來看 04/15 14:08
推 Vulpix: 娛樂全球化的問題感覺好像很重要。他們都不太看物價的? 04/15 14:14
推 LAODIE: 比了反而容易露出作者對經濟方面不足的馬腳 04/15 15:09
→ LAODIE: 而且十萬金幣這種實在扯 哪那麼多黃金含量 除非金成份超低 04/15 15:12
→ LAODIE: 這樣又不值錢 04/15 15:12
噓 ssarc: 不然你要用大麥克? 04/15 15:46
→ olduck: 台灣的話改用營養牛餐當單位也可以 04/15 15:56
→ padye: 爆肝工程師的就是一個範圍的幣值 04/15 18:03
推 sora0115: 改看狼辛吧 設定比較嚴謹 也有針對購買力進行描述 04/15 20:41