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※ 引述《than09138 (tony wu)》之銘言: : 如提 : 是這樣的拉 : 原神剛出 大家都笑她抄薩爾達 : 不過阿 : 我看他越出越後面 感覺已經跟薩爾達很不像了 : 反而像一般的角色扮演的online game : 很多要素都看起來越來越不像薩爾達 : 是說 : 現在原神是不是已經走自己的路 擺脫抄襲薩爾達的影子了? 手游的本質就是やり込み,這一點目前市場上沒有任何一家遊戲廠商能夠改變 就連任天堂自己也作不到,任天堂跟CY合作推出失落的龍絆,希望更重視操作性和玩家 間的合作互動 結果呢?玩家玩久了還嫌龍絆操作性太多或者要互相配合很煩,能有AUTO或SKIP就好了 聖火手遊很成功但卻不是任天堂喜歡的模式,而是傳統手游的風格 因為不是人人都有超強的遊戲實力,能把薩爾達玩到出神入化,化身災厄林克 一般水準的玩家只要能作到解開120個神廟就值得拍拍手了,更多的是連神廟全解甚至 連破關都作不到的 手游的目標群眾,就是那些時間很零碎的忙碌的現代人,還有那些遊戲技術不怎麼樣, 能殺時間簡單滿足成就感就好的族群 你要他們當災厄林克,還不如讓他們當農夫,埋頭苦幹就能看到自己的成長,不需要太 多技術 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.64.1.210 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1618499293.A.9BC.html
smallkaka: 姆咪 04/16 05:10
airmike: 淚推 04/16 09:10