推 xdccsid: 這廢文太認真了XD04/13 15:16
※ 編輯: mayolane (223.136.242.200 臺灣), 04/13/2021 15:17:42
→ xdccsid: 其實說實在,如果真要純太空戰鬥不考慮回到地表等等,我04/13 15:19
→ xdccsid: 覺得球型戰機比較好04/13 15:19
→ xdccsid: 反正沒空氣阻力,轉動好控制,表面球型可以把攻擊滑開04/13 15:19
都已經有粒子武器了還有考慮滑不滑開嗎
※ 編輯: mayolane (223.136.242.200 臺灣), 04/13/2021 15:20:44
推 GTOyoko5566: 可是光束兵器前期也沒有廣泛使用04/13 15:22
推 webber7500: 宇宙戰最強兵器其實是全武裝鋼球04/13 15:23
人形在宇宙中也是有好處的啦
鋼球做什麼幾乎都要推進劑
人形可以藉由動四肢去減少推進劑的消耗
※ 編輯: mayolane (223.136.242.200 臺灣), 04/13/2021 15:25:25
推 xdccsid: 球形也可以啊,在武器和本體間用導軌或其他方式連接也可04/13 15:27
→ xdccsid: 以做到武器轉向04/13 15:27
→ xdccsid: 還不用考慮手臂伸直和縮起來移動造成的角動量不一的控制04/13 15:29
→ xdccsid: 問題,每次移動都是相同的角動量 04/13 15:29
反正這點在UC設定上是給電腦輔助的
※ 編輯: mayolane (223.136.242.200 臺灣), 04/13/2021 15:30:39
推 a1919979: 老實講 球型也不好 被彈面積大 所有角度都會看到一片垂 04/13 15:32
→ a1919979: 直面 傾斜裝甲 匿蹤 效果 也差 火力配置部分又有一整個 04/13 15:32
→ a1919979: 半球無法輸出 還遠不如碟形跟長條形 04/13 15:32
推 hdjj: 強尼萊汀這部漫畫,有一段提到鋼球之所以被捨棄的理由 04/13 15:32
→ hdjj: 在宇宙規模的範圍裏,想做到精密射擊太困難了,而近距球型的機 04/13 15:34
→ hdjj: 動性太差,被薩克近身就是一顆一顆被打爆 04/13 15:34
推 dargen78: 真的能用鋼彈那種小型機體的能量武器去打爆戰艦,那不是 04/13 15:35
→ dargen78: 說攻擊科技遠強於防禦科技嗎,那需要考慮的只有盡可能減 04/13 15:35
→ dargen78: 少被打到,而不是加盾牌那些吧… 04/13 15:35
→ dargen78: 小型機體再怎樣裝甲厚度都不可能跟戰艦比吧 04/13 15:35
→ hdjj: 0.01度的誤差,放50KM的距離就是幾十公尺的偏轉,這可不是電腦 04/13 15:41
→ hdjj: 轉助計算可以彌補的 04/13 15:42
→ X18999: 盾壞了換個新的就好,裝甲可沒有這麼容易更換 04/13 15:51
推 dargen78: 嘎?模組型、外掛型,或直接把盾牌用掛的就好,更換根本 04/13 15:54
→ dargen78: 不是問題好嗎 04/13 15:54
→ X18999: 裝甲破損代表損傷已經達到本體了,能不能正常作動還不知道 04/13 15:56
→ X18999: ,盾破損最差也是手臂廢掉 04/13 15:56
推 GTOyoko5566: 牛鋼就是經典之作啊,全身配置都沒甚麼特規品 04/13 15:57
→ npc776: 你在宇宙想接近到公尺距離的近戰範圍這件事本身就是科幻 04/13 15:58
→ npc776: 現代戰機就算是用空戰奇兵那種傳統狗戰 都沒辦法接近到近 04/13 15:59
→ npc776: 戰武器敲的到的距離了 你怎麼會有宇宙3D機動能爽砍的錯覺 04/13 16:00
→ ke0119: 鋼彈的世界觀就是有米諾夫斯基粒子的設定,所以白兵戰 04/13 22:40
→ ke0119: 完全是有可能的 04/13 22:40
→ shuten: 你還是倒果為因,鋼彈是為了做人型賣玩具才生出米粒這種背 04/14 07:21
→ shuten: 景設定 04/14 07:21
推 s921619: 說到被彈面積 人形的被彈面積更大吧 wwww 我一個球型+各 04/14 09:09
→ s921619: 種伸縮型機械手臂 怎麼樣也比人形被彈面積小 wwww 04/14 09:09
→ s921619: 阿 沒注意到 比較的不是人形 wwwww 04/14 09:09
推 chyou2003: 二戰老美空戰最後發現利用高速攻擊-脫離的戰術比零戰 04/14 10:43
→ chyou2003: 轉來轉去有效率多了 04/14 10:44
→ chyou2003: 所以宇宙戰就算有米粒而不能用雷達什麼,演變成高速攻 04/14 10:46
→ chyou2003: 擊-脫離的對應載具還比較合理,人形機械隨便一個擊中就 04/14 10:47
→ chyou2003: 可能讓那個區域整個失效,MA不需要複雜結構承受損傷的 04/14 10:48
→ chyou2003: 能力遠比MS強,然後就會看到一群高速重甲MA來回攻擊MS 04/14 10:49
→ chyou2003: 把MS當靶子打,史稱馬里亞納獵火雞 04/14 10:49