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※ 引述 《ke0119》 之銘言: : 鋼彈主要是強在他的裝甲跟可以把 : 船艦打爆的光束炮、光束劍, 別傻了 光束炮可以裝在飛機外型的一樣可以 不夠確實在太空中沒必要符合空氣力學 光束軍刀就是近戰浪漫的產物 太空中隨便距離都遠到不可能打近戰好嗎 : 另外MS還有一個優點是他的機動性能, : 特別是在無重力的宇宙戰特別顯著, 這點不否認 不過很多MS設定上的迴轉速度比不過鋼球 : 在魯姆會戰憑藉米諾夫斯基粒子讓雷達失效, : 以及MS的機動作戰優勢才打敗有壓倒性軍力 : 的連邦艦隊。 : 你可能會說戰鬥機型態更有機動力, : 所以後來出了Z鋼彈,但人型機器人 : 有一個無可取代的優勢,就是能手持裝備, 上一個強調手持裝備的叫做命運鋼彈 看看命運鋼彈手廢掉之後就沒有半個武裝了 手部這麼多關節的東西是要搞死整備人員嗎 : Z鋼彈雖然能以戰鬥機型態進行粒子炮 : 攻擊,但戰機型態無法手持盾牌或使用 盾牌這種東西跟你前面強調的機動性衝突沒發現嗎 高中物理就有教了 同樣質量分散離質心越遠轉動慣量越大 轉動慣量越大轉身就越慢 盾牌拿在手上就是遠離質心了 要用盾牌不如加厚裝甲比較實在 : 高能光束軍刀,如果戰機型態的高能粒子炮 : 過熱,攻擊力就大幅下滑了,而且無法手持盾牌, : 遇到艦隊的彈幕,很容易被直擊GG。 -- 這是一篇廢文 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.136.242.200 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1618297729.A.1DC.html
xdccsid: 這廢文太認真了XD04/13 15:16
※ 編輯: mayolane (223.136.242.200 臺灣), 04/13/2021 15:17:42
xdccsid: 其實說實在,如果真要純太空戰鬥不考慮回到地表等等,我04/13 15:19
xdccsid: 覺得球型戰機比較好04/13 15:19
xdccsid: 反正沒空氣阻力,轉動好控制,表面球型可以把攻擊滑開04/13 15:19
都已經有粒子武器了還有考慮滑不滑開嗎 ※ 編輯: mayolane (223.136.242.200 臺灣), 04/13/2021 15:20:44
GTOyoko5566: 可是光束兵器前期也沒有廣泛使用04/13 15:22
webber7500: 宇宙戰最強兵器其實是全武裝鋼球04/13 15:23
人形在宇宙中也是有好處的啦 鋼球做什麼幾乎都要推進劑 人形可以藉由動四肢去減少推進劑的消耗 ※ 編輯: mayolane (223.136.242.200 臺灣), 04/13/2021 15:25:25
xdccsid: 球形也可以啊,在武器和本體間用導軌或其他方式連接也可04/13 15:27
xdccsid: 以做到武器轉向04/13 15:27
xdccsid: 還不用考慮手臂伸直和縮起來移動造成的角動量不一的控制04/13 15:29
xdccsid: 問題,每次移動都是相同的角動量 04/13 15:29
反正這點在UC設定上是給電腦輔助的 ※ 編輯: mayolane (223.136.242.200 臺灣), 04/13/2021 15:30:39
a1919979: 老實講 球型也不好 被彈面積大 所有角度都會看到一片垂 04/13 15:32
a1919979: 直面 傾斜裝甲 匿蹤 效果 也差 火力配置部分又有一整個 04/13 15:32
a1919979: 半球無法輸出 還遠不如碟形跟長條形 04/13 15:32
hdjj: 強尼萊汀這部漫畫,有一段提到鋼球之所以被捨棄的理由 04/13 15:32
hdjj: 在宇宙規模的範圍裏,想做到精密射擊太困難了,而近距球型的機 04/13 15:34
hdjj: 動性太差,被薩克近身就是一顆一顆被打爆 04/13 15:34
dargen78: 真的能用鋼彈那種小型機體的能量武器去打爆戰艦,那不是 04/13 15:35
dargen78: 說攻擊科技遠強於防禦科技嗎,那需要考慮的只有盡可能減 04/13 15:35
dargen78: 少被打到,而不是加盾牌那些吧… 04/13 15:35
dargen78: 小型機體再怎樣裝甲厚度都不可能跟戰艦比吧 04/13 15:35
hdjj: 0.01度的誤差,放50KM的距離就是幾十公尺的偏轉,這可不是電腦 04/13 15:41
hdjj: 轉助計算可以彌補的 04/13 15:42
X18999: 盾壞了換個新的就好,裝甲可沒有這麼容易更換 04/13 15:51
dargen78: 嘎?模組型、外掛型,或直接把盾牌用掛的就好,更換根本 04/13 15:54
dargen78: 不是問題好嗎 04/13 15:54
X18999: 裝甲破損代表損傷已經達到本體了,能不能正常作動還不知道 04/13 15:56
X18999: ,盾破損最差也是手臂廢掉 04/13 15:56
GTOyoko5566: 牛鋼就是經典之作啊,全身配置都沒甚麼特規品 04/13 15:57
npc776: 你在宇宙想接近到公尺距離的近戰範圍這件事本身就是科幻 04/13 15:58
npc776: 現代戰機就算是用空戰奇兵那種傳統狗戰 都沒辦法接近到近 04/13 15:59
npc776: 戰武器敲的到的距離了 你怎麼會有宇宙3D機動能爽砍的錯覺 04/13 16:00
ke0119: 鋼彈的世界觀就是有米諾夫斯基粒子的設定,所以白兵戰 04/13 22:40
ke0119: 完全是有可能的 04/13 22:40
shuten: 你還是倒果為因,鋼彈是為了做人型賣玩具才生出米粒這種背 04/14 07:21
shuten: 景設定 04/14 07:21
s921619: 說到被彈面積 人形的被彈面積更大吧 wwww 我一個球型+各 04/14 09:09
s921619: 種伸縮型機械手臂 怎麼樣也比人形被彈面積小 wwww 04/14 09:09
s921619: 阿 沒注意到 比較的不是人形 wwwww 04/14 09:09
chyou2003: 二戰老美空戰最後發現利用高速攻擊-脫離的戰術比零戰 04/14 10:43
chyou2003: 轉來轉去有效率多了 04/14 10:44
chyou2003: 所以宇宙戰就算有米粒而不能用雷達什麼,演變成高速攻 04/14 10:46
chyou2003: 擊-脫離的對應載具還比較合理,人形機械隨便一個擊中就 04/14 10:47
chyou2003: 可能讓那個區域整個失效,MA不需要複雜結構承受損傷的 04/14 10:48
chyou2003: 能力遠比MS強,然後就會看到一群高速重甲MA來回攻擊MS 04/14 10:49
chyou2003: 把MS當靶子打,史稱馬里亞納獵火雞 04/14 10:49