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前面手遊的討論 我發覺推文中很多人對農的定義跟我的理解差異不小 我認為農就是一種靠堆積數值和資源來攻克難關的玩法 所以就算是創造掃蕩券濫觴而日課快的話不用十分鐘的公主連結 我覺得也算是農的遊戲 而不是只有遊玩時間長的遊戲才叫作農 比如說水稻種植屬於精細農業 花的時間很長吃的水很多要精心呵護 但是小麥種植這種粗放農業就比較不用花太多時間呵護 小麥需水量只有水稻十分之一所以也比較耐旱 所以農業有很多種 不同的作物所需的養殖成本也不同 但農業就是農業 (以上就是一種形容方式) 當然龍絆也是要農 但感覺任天堂是希望能從農那邊拉回一點玩家回到ACT的手操技術流上 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.64.1.210 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1618712600.A.203.html
tsubasa0922: 農我覺得只要長時間反覆做同一動作都算XD 04/18 10:24
spjail: 農即代表需要時間耕耘,通常用於較為長遠的計畫,例如角 04/18 10:25
spjail: 色升技或是武器升級,肝即代表需要在期間內以透過消耗身 04/18 10:25
spjail: 體健康所換來的成果 04/18 10:25
tsubasa0922: 像以前魔力練技或是魔物打素材,而且還是必須 04/18 10:25
tsubasa0922: fgo相對不農就是塞到90等後技能都沒練也能通關 04/18 10:26
shuten: 農(farming):是指玩家反覆地在遊戲中從事相同的行為。 04/18 10:31
Lex4193: 所以用掃蕩券或AUTO一樣算農阿,重複一樣的行為 04/18 10:32
emptie: 我很好奇speedrun為了破紀錄一直reset算農嗎?儘管失敗的 04/18 10:36
emptie: run不會有累積到東西,也不會給玩家帶來優勢 04/18 10:36
The4sakenOne: 農不會不好 作業感高才是問題 04/18 10:36
Lex4193: 我覺得不太算吧,農是就算無腦也會變強,而練技術時間花的 04/18 10:37
Lex4193: 多也不一定會變強,也可能走火入魔反而變弱 04/18 10:37
※ 編輯: Lex4193 (61.64.1.210 臺灣), 04/18/2021 10:38:49
xxx60709: 農要累積資源才算啊 04/18 10:38
emptie: 那如果是某個rng環節在卡 跟技術無關 他reset單純是臉黑 04/18 10:38
emptie: 呢?這種情況要算是農嗎 04/18 10:38
Lex4193: 我個人覺得不算,因為花的時間不必然累積任何東西 04/18 10:40
emptie: 那這樣玩打寶遊戲刷怪也不算農了…嗎? 04/18 10:41
emptie: 比如說掉率0.001的東西,你可能打一隻就掉,也可能打120 04/18 10:42
emptie: 0隻才掉 04/18 10:42
kalen123: fgo最起碼還是要農種火的,而且大概沒多少人技能完全不 04/18 10:43
kalen123: 練,要練的話還是得農,特別是凶骨黨證之類的素材,QP 04/18 10:43
kalen123: 在遊戲中期也會需要農一下@tsubasa0922 04/18 10:43
Lex4193: 刷怪是堆或然率阿,這就跟收集寶石增加抽中率一樣 04/18 10:44
Lex4193: 而且就算沒掉到想要的,通常也會累積不少副產物,不會空手 04/18 10:45
tsubasa0922: 我不少角色還真1/1/1這樣打到2章 04/18 10:48
tsubasa0922: 不過我不玩高難就是,打通故事 活動打打 04/18 10:49
tsubasa0922: 但你gbf不農裝中期開始連故事都看不到 04/18 10:49
tsubasa0922: 大概是這種感覺(? 04/18 10:49
kinuhata: gbf主線可以降難度接關,沒這麼嚴重啦 04/18 11:19
e5a1t20: 差很多啊 我有玩10分鐘skip券結束活動的 也有像FGO的 04/18 11:22
e5a1t20: 前面根本是放牧 後面才農 04/18 11:22
RuinAngel: @15F 單以英文來講的話大致可預期產出的才叫 farming 04/18 17:21
RuinAngel: 重複刷那種掉率可能妳打個把月也不會出來的叫 Grinding 04/18 17:21
belion: 農?去玩 gbf rrrr 04/19 18:58