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數位遊戲產業自律推動委員會制定「友善遊戲指標」聯合業者打造安心友善消費環境 https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=213713   近年來臺灣網路連線遊戲市場蓬勃發展,遊戲族群橫跨各年齡層及性別,但消費糾紛 時有所聞。經濟部工業局為提升遊戲產業正面形象及兼顧消費者權益,委託數位遊戲產業 自律推動委員會攜手產業、專家學者、兒少團體及消費者保護團體共同制定「友善遊戲環 境指標」,在今年開始推動並積極輔導臺灣業者發行之遊戲產品取得本標章,給消費者遊 戲選擇的重要參考指標。   過往,點數詐騙、遊戲沉迷、過度消費、轉蛋機會中獎商品機率爭議糾紛時有所聞, 甚而衍生親子衝突,消費者與業者間矛盾及不信任。因此,為協助遊戲產業朝正向發展同 時避免發生前述負面影響情事,一套業者自律的友善衡平處理機制是非常需要的。「友善 遊戲環境指標」是以業者自律為出發點,引導產業朝符合社會期待的方向邁進。   指標在訂定過程,藉由許多熱心業者、學者專家、兒少團體及消費者保護團體,以及 消保官等多次研商,制定 5 項重點指標,包含「基礎法遵」、「機關溝通友善值」、「 家長安心正向值」、「社會責任指數」及「其他友善遊戲加分項目」,鼓勵業者提供消費 者更友善的遊戲環境: 基礎法遵部分:應完全符合網路連線遊戲服務定型化契約應記載及不得記載事項、分級標 示規定及落實資訊登載與揭露義務。 機關溝通友善值:與消保官、司法警政單位配合度、機率型商品資訊揭露、客服管道暢通 度。 家長安心正向值:不當發言管理、疲勞機制、遊戲時間提示及親子鎖等業者管理遊戲措施 。 社會責任指數:累積消費金額提醒、提示警語及自主設定限額儲值。 另有積極加分項目:經驗值疲勞機制管理、機率型商品認證機制及資安認證。   「友善遊戲環境指標」報名時間截至 5 月 14 日,歡迎業者踴躍報名參加。經評選 符合的廠商、遊戲,主辦單位會透過各種宣傳或活動管道,推廣玩家安心使用。報名詳情 請參閱下方網址連結。 ==== 嗯...我不是對這東西沒信心,我是對台灣政府的執行沒信心。 -- It is difficult to communicate a life with words. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.235.74.93 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1618670074.A.348.html
k960608: 安心認證標章 貼了就會零檢出 04/17 22:35
Kowdan: 10/10能拿到滿分嗎 04/17 22:35
nh60211as: 尊重 包容 友善 04/17 22:35
Sunming: 年滿18歲嗎?Y/Y 04/17 22:36
lolic: 光前兩項我看橘子就要出局了 04/17 22:36
k960608: 一項拿到0分就不合格 請問是這種機制嗎 04/17 22:37
palewalker: 友善是對誰友善 04/17 22:39
CYL009: 跟以前保護級分級有甚麼兩樣 04/17 22:41
palewalker: 我看到經驗值疲勞就要笑死,一堆不玩遊戲的人來思考要 04/17 22:41
palewalker: 怎麼玩遊戲,哈哈哈哈哈哈哈。 04/17 22:41
MikageSayo: 台北市電腦公會應該不等於台灣政府 04/17 22:43
abadjoke: 尊重包容友善? 04/17 22:48
m3633998: 逐漸支化 04/17 22:52
skylin0718: 就算達標,不給小孩玩遊戲的家長還是不會讓小孩玩 04/17 23:05
neerer: 感覺是針對有轉蛋機制的手遊 04/18 00:02
ssarc: 你慢慢認證,我先上STEAM了。想也知道這是政府為了對立委和 04/18 00:08
ssarc: 民團有個交代逼下面搞得 04/18 00:08
isu0911: 這東西只是參考而已吧?分數差的會怎樣嗎 04/18 00:26
s8510785107: 讚!和對岸的遊戲審查評分制度無縫接軌 04/18 02:07
akira00150: 就算拿到標章 這也只是給家長參考用 玩的人才不管這個 04/18 04:27
akira00150: 然後對家長來說也不會給你玩任何遊戲 所以根本沒用 04/18 04:28