精華區beta C_Chat 關於我們 聯絡資訊
※ 引述 《b1688500》 之銘言: : 此外,雖然也有一部份的玩家認為「魔物難度變弱了」,但坂田憲亮認為,並不是魔物變 : 弱,而是「獵人變強了」,其實現在集會所上位會使用秒殺連招的魔物依舊很多,另外像 : 是過去的熟面孔魔物,如「雄火龍」等等其實也有新的攻擊模組。但是畢竟本作中有「翔 : 蟲」、「操龍」等新系統,才讓玩家有難易度下降的感覺。 : : 除了戰鬥部分大幅進化之外,《魔物獵人》系列中另一個重點「採集」在本作中便利性 : 更是提高不少。坂田憲亮指出,《魔物獵人:崛起》的採集便利性比起前作《魔物獵人: : 世界》要高上不少,不僅礦石、蟲蟲、蜂蜜等等都只須按一次按鈕就結束,不需要再重複 : 看著獵人的背影;另外,廢止了冷熱飲的設定,讓玩家不會再發生前往雪山或是沙漠忘記 : 帶冷熱飲、還得回去帳篷或是據點拿的麻煩狀況。 老臘入好了啦 這代改簡單、改方便才好好嗎 以前要做一個武器打一場都打半天 (以前一個人打四個人的血量) 然後打完又被讀心 做一套裝備半個月去了 現在一個人進去十分鐘出來 加上素材好取得 第一次想要玩全部的武器 另外 採礦、採草那個動作做很多次就是拖延玩家任務時間而已 (因為以前用完水、砥石要用挖的) 至於熱飲、冷飲、調合書 這些限制你包包空間的東西 早該在W全就砍了 冷熱飲還留到R應該是當初忘了砍的吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.71.52.94 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1618808779.A.6E0.html
HarukaJ: 標準的老害思維 我一點也不覺得什麼染色球 冷熱飲之類的 04/19 13:07
HarukaJ: 設計有趣 04/19 13:07
rochiou28: 蠻顎龍寶玉:你說讀心嗎 04/19 13:08
CrazyLord: 老話一句:這麼懷念以前的玩法就回去舔你的模糊獵人(ry 04/19 13:09
CrazyLord: 順便把智慧手機跟電腦都丟了好好體驗一下以前的生活感 04/19 13:09
qss05: 染色球比較有狩獵的感覺吧,現在比較像做任務,一開始就告 04/19 13:09
qss05: 訴你在哪,有好有壞 04/19 13:09
angel6502: 染色球可有可無沒意見 其實像世界那樣弄成導蟲不佔空 04/19 13:10
angel6502: 間也不錯 冷熱飲就真的覺得該廢了 04/19 13:10
brian040818: FO時代入坑的,現在想到以前的各種要素只覺得賭爛 04/19 13:10
AChiHuang: 老獵人只要看到畫面變漂亮就很不爽了吧 04/19 13:11
isaka: 老實說我也滿想染色球的XD 04/19 13:13
scott032: 放鳥去搜查沒獵人感 04/19 13:13
isaka: 但魔物剛鑽地染色球就消失真的幹 04/19 13:14
scott032: 這代有鳥有狗應該把貓換成猴子才對 04/19 13:14
horseorange: 桃太郎 XD 04/19 13:15
swordmr20: 老臘入優越感就跟爸媽說你們年輕人現在不能吃苦是一樣 04/19 13:15
swordmr20: 的 04/19 13:15
zxc88585: 還蠻喜歡要先找出魔物在哪的系統,很有沉浸感,直接拔 04/19 13:16
zxc88585: 掉有點可惜,我覺得導蟲足跡系統稍微修改一下就不錯了 04/19 13:16
zxc88585: 。不過染色球?no thank you 04/19 13:16
bibbosb4: 染色球是還好,不過這代也說用貓頭鷹去偵查了省了這個步 04/19 13:18
bibbosb4: 驟,冷熱飲就真的多餘又過時 04/19 13:18
MLSHBen: 想到當初打GU雙鬼蛙忘記帶冷飲時 在火山拚血條掉光前完成 04/19 13:22
MLSHBen: 任務 結果還是失敗了XDD 04/19 13:22
xvmon123: 染色球要染色草加素材玉 04/19 13:22
isaka: 冷熱飲就真的是不用了 04/19 13:22
hduek153: 現在老臘入還分模糊臘入跟世界臘入了 大家注意啊 04/19 13:24
isaka: 導蟲在這代每個人都騎狗加速+各種翻山沒正規路線很難用吧 04/19 13:25
a05150707: 這代直接給箭頭阿 不指路線了 04/19 13:26
CAtJason: 謝謝導蟲讓我脖子扭到 04/19 13:27
pc0805: 我建議打過的怪應該要可以一鍵掃蕩,降低重複作業感 04/19 13:27
horseorange: 那個箭頭認路後發現在有高低差的路都亂指 04/19 13:27
dos32408: 不標示魔物的位子最後大家還不是上網查魔物出始地跟換 04/19 13:28
dos32408: 區路線還不如現在直接標出來好多了 04/19 13:28
akles111: 導蟲會叫你爬過山就好用處沒用,下一代PS5藤岡最愛這種 04/19 13:28
akles111: 複雜生態應該會復活 04/19 13:28
r30307: 弩出個團要帶滿調和書 04/19 13:28
akles111: 然後被霞龍偷書 04/19 13:29
Isinging: 找魔物有沉浸感大概只會有一開始的幾次 後來就不會有了 04/19 13:31
Nagasumi: 我倒是覺得冷熱飲並非多餘就是了,有針對環境準備的感 04/19 13:32
Nagasumi: 覺 04/19 13:32
seer2525: 其實我不反感腳印系統 不過沒了我覺得也是好事 04/19 13:35
seer2525: 這次直接給你位置 用翔蟲摸索捷徑也很好玩 04/19 13:36
Shinpachi: 冷熱飲如果想留,建議做一個酒吧,過去喝一杯就能維持 04/19 13:36
Shinpachi: 整場這樣 04/19 13:36
RDcat: 冷熱飲麻煩又會佔格子,也不想打一打就要定期補 04/19 13:37
robo3456: 以前打到上位之後出任務的位置還要靠賽,何去何從 04/19 13:37
Nagasumi: 每款遊戲都會改系統,不過過去魔物獵人會這麼設計是有 04/19 13:37
Nagasumi: 他的道理,不過之前我被噓了所以只講這樣了(逃 04/19 13:37
findwind0826: 其實就是狩獵要有追蹤感而已 04/19 13:40
AUCIFER0427: 呵。冷熱飲拿掉 根本沒有 環境差別 不認同拿掉 04/19 13:40
tanpsy: 下一代MHR2當然要更簡易阿 由玩家親自當村長 分配任務給 04/19 13:41
tanpsy: 底下獵人 設定時間等獵人回來繳納素材 04/19 13:41
findwind0826: 冷熱飲拿掉也好啦 要這麼硬派要不要規定服裝? 04/19 13:41
robo3456: 3ds的就有擦身獵人了阿,靠親友獵人去狩獵 04/19 13:42
findwind0826: 穿三點式在雪山爬? 04/19 13:42
tommy0472: 哪篇有老獵人說怎樣的啊 怎麼看下來都是狂噴老獵人還很 04/19 13:42
tommy0472: 氣那種 不說還以為家裡人怎麼了 04/19 13:42
findwind0826: 老獵人多半也是很爽好不好 沒幾個看到有在叫的 04/19 13:42
Nagasumi: 叫只怕被噓而已 04/19 13:44
isaka: 方便也好,但我只覺得以前有些東西也不全然是缺點 04/19 13:45
a3831038: 老臘入 04/19 13:45
potato300: 這代真的好太多了 刪除一堆不必要的東西 04/19 13:45
ayubabbit: 事實上版上還真的好幾篇文章在懷舊...真的很難理解 04/19 13:45
isaka: 當然也很些真的就是缺點XD 04/19 13:46
ayubabbit: 好吧 也不能說不能理解 有些人就喜歡擬真 04/19 13:46
jgkvdf: 上次玩是psp時期 覺得這代超好玩 可以專注在跟魔物對戰的 04/19 13:47
jgkvdf: 部分 04/19 13:47
isaka: 隨便舉個例 曠野之息不就也有冷熱要換裝的麻煩設定? 04/19 13:47
isaka: 那也是代入感之一阿,冷熱飲是有些地方體驗太差了 04/19 13:48
dos32408: 冷熱飲定期要補充很破壞戰鬥節奏啊,目前已經有磨刀這 04/19 13:48
dos32408: 個萬年設定一定要玩家做的事了再多飲料其實超破壞節奏 04/19 13:48
dos32408: 的 04/19 13:48
isaka: 像打怪到一半要補喝,沒帶隊友也沒多的話還要重開,不然就 04/19 13:48
none049: 輕重弩弓:什麼磨刀? 04/19 13:49
isaka: 頂著debuff打完,但只論有冷熱這一個環境設定我不覺的全是 04/19 13:49
isaka: 缺點阿 04/19 13:49
dos32408: 曠野跟魔物的差異在與曠野的核心是世界的營造感而魔物 04/19 13:49
dos32408: 的核心是戰鬥體驗 04/19 13:49
tim012345: 就打魔物爽感跟當獵人感覺選其一~要做到大家滿意很難~ 04/19 13:50
isaka: 我上面已經有補完惹 04/19 13:50
tanpsy: 世界的冷熱飲沒帶不用重開阿 附近撿草就會自動合成了 04/19 13:51
Nagasumi: 磨刀類似近戰的彈藥的意思,過去還是有限的 04/19 13:51
Nagasumi: 崛起是不用喝冷熱飲,但比起世界吃食物的頻率顯然變高 04/19 13:52
Nagasumi: 了 04/19 13:52
dos32408: 14把武器也就3把不用磨刀石這個儀式多數玩家還是要做這 04/19 13:52
dos32408: 事 04/19 13:52
none049: 世界的冷熱飲的確是門口直接長給你採的 04/19 13:52
none049: 加上自動調和所以採到直接就是能喝的樣子 04/19 13:53
whiteegg: 我猜之後磨刀跟彈藥填充也會拔掉 因為也是腦人的操作 04/19 13:54
dos32408: 實際上w冷熱飲物資箱還是免費給幾罐所以多這個步驟其實 04/19 13:54
dos32408: 可有可無甚至更多的是沒有意義 04/19 13:54
a05150707: 磨刀不會吧 這樣設計斬位就沒意義了 04/19 13:54
roter: 冷熱飲留著其實沒差 反正世界就可以回帳篷拿 或是門外就一 04/19 13:54
roter: 株 染色球不刪掉也行 但丟法真的要改成現在這樣可以瞄準 04/19 13:54
roter: 以前丟一堆常常從魔物胯下飛過 幹 04/19 13:54
isaka: 世界那樣其實就可以接受了,帳篷裡有道具箱就差很多 04/19 13:55
D44NFY: 冷熱飲的確有點韻味 但你說喝杯冷飲就能在岩漿旁打架也很 04/19 13:55
D44NFY: 不寫實啊 04/19 13:55
isaka: 以前什麼東西忘了帶,還要評估一下能不能繼續打,不能就大 04/19 13:55
isaka: 家陪你重開XD 04/19 13:56
isaka: 對,有時忘記魔物怎跑染色球又剛好消體驗也差 04/19 13:56
tanpsy: 說真的 其實崛起沒冷熱飲 只是為了效能而拔掉部分的地圖 04/19 13:57
tanpsy: 物件吧 04/19 13:57
alpho: 我的古代樹就是靠導蟲認路的 04/19 13:57
isaka: 沒冷熱飲又和效能有啥關係啦= = 04/19 13:57
tanpsy: 地圖物件就能少幾種了阿 04/19 13:58
whiteegg: 不好說喔 現在遊戲速食化的時代 到時候一定也會有人認為 04/19 13:58
ayubabbit: ns的性能原來連讓獵人發抖都做不到嗎 真糟 04/19 13:59
isaka: 你想太多了,熱和冷的地方還是都有,只是把這系統拔掉= = 04/19 13:59
a05150707: 他是指少放幾顆草 效能會高一點吧 04/19 13:59
hduek153: 你說環境簡化還比較有可能吧 冷熱飲有差這麼多嗎== 04/19 14:00
ayubabbit: 說到草 真的有人會去砍草嗎 04/19 14:00
whiteegg: 磨刀很浪費時間 為什麼要有這種debuff機制 結果到時候 04/19 14:00
Stat14: 取消冷熱飲是因為效能不好,笑死= = 04/19 14:01
isaka: 這說法太瞎了 以至於沒想到有這可能,抱歉XD 04/19 14:01
whiteegg: 真的被砍掉 一定也是一堆人拍手叫好 然後開始說以前磨刀 04/19 14:01
whiteegg: 怎樣怎樣的 很反人類 04/19 14:01
a05150707: 減少地圖物件數是真的比較順啦 不然你看那個水沒林 04/19 14:01
dos32408: 冷熱飲比較像降低操控複雜度,一般玩家身上要有回復藥、 04/19 14:02
dos32408: 回復G、打消果實、生命粉、強走藥、鬼人藥、解毒藥、地 04/19 14:02
dos32408: 洞、麻痺陷阱、痲痹球、大爆桶然後閃光彈、爆音彈一些 04/19 14:02
dos32408: 視情況帶的東西在轉物品欄時蠻麻煩的 04/19 14:02
ayubabbit: 就砍掉也不可能純砍掉 額外的功能可能會補正 04/19 14:02
kashi29: 我覺得所有地圖都應該移除只留下鬥技場 跑圖太反人類惹 04/19 14:02
Nagasumi: 乾脆以後就一個區域,魔物不會換區省得去追XD 04/19 14:02
RDcat: 食物菜色種類還斷尾的這種就比較可惜了 04/19 14:03
ayubabbit: mhw後會做這些調整最大的目的還是讓玩家用類比用道具吧 04/19 14:03
kashi29: 然後吃貓飯什麼的應該也移除 直接給最高血量就好了 04/19 14:03
tanpsy: 崛起的物件其實少很多了 要拔也要有點理由 沒有投射器 就 04/19 14:03
tanpsy: 不用放石頭和果實 沒有冷熱環境影響 也不需要放草 04/19 14:03
whiteegg: 反正現在魔物還有的系統功能 之後如果都被移除 一定是一 04/19 14:04
whiteegg: 堆人拍手喊讚 04/19 14:04
dos32408: w在保留冷熱飲時還有兩件衣裝要穿那個複雜度真的不是輕 04/19 14:05
dos32408: 玩家可以接受的 04/19 14:05
std610599: 我一把蠻顎弓作了4小時 貓咪刀三小時 狗銃槍花了好幾天 04/19 14:05
std610599: 哪裡方便了= = 04/19 14:05
m96m: 貓頭鷹開圖跟簡化追蹤這些主要是為了加快遊戲步調,說是為了 04/19 14:06
m96m: NS改機制也沒錯,但這跟掌機的特性比較有關跟效能無關 04/19 14:06
none049: 衣裝不是老系統吧? 04/19 14:06
ayubabbit: ns略遜於3ds 04/19 14:06
ngvxsvfh: w冷熱飲就是忘了砍才還在的,不然你說為什麼熔岩洞口前 04/19 14:07
ngvxsvfh: 面會長出冰冷蘑菇 04/19 14:07
ayubabbit: 說真的哪天砍掉上下位還真的會鼓掌 04/19 14:08
ayubabbit: 不過下位就是新手教學 會嫌棄下位就是老獵人了 04/19 14:08
MLSHBen: NS的GU獵人明明會發抖跟流汗... 04/19 14:08
wbt77hsy: 沒有導蟲我古代樹會迷路 嗚 04/19 14:09
m96m: 掌機快節奏快遊玩比沉浸感重要多了,要沉浸感等 04/19 14:10
m96m: 世界2,不然去玩碧血狂殺慢慢追獵物慢慢剝皮,保證沉浸感滿 04/19 14:10
m96m: 分 04/19 14:10
undeadcatd: 怨虎龍紫玉打兩天快百場沒有了你說素材好出 04/19 14:11
Theddy: 世界獵人跑到MHR砍了冷熱飲 可是把消散劑跟消臭球加了回來 04/19 14:12
Nagasumi: 樓上說的可能也是冷熱飲拔掉的原因,要準備的東西種類 04/19 14:18
Nagasumi: 比世界多了,真是這樣冷熱飲被刪除是能理解的 04/19 14:18
taric888: Rise不能嫌阿 會被當世界獵人跟老臘肉 04/19 14:18
maplise: 冷熱飲只是單純增加麻煩拿掉正好 染色球也只有剛開始不熟 04/19 14:18
maplise: 位置會帶 久了一樣根本沒人帶 別雲了好嗎 04/19 14:18
Nagasumi: 不然捷徑會放不下 04/19 14:18
whitemoon12: 用樹葉擦屁股的在嘴衛生紙用起來沒以前的味道 04/19 14:20
Nagasumi: 我還是會帶染色球耶,不會飛的魔物直接跟著他追上去是 04/19 14:22
Nagasumi: 可以,會飛的除非你跟他超熟,不然可能會追丟 04/19 14:22
roter: 除非有技能或多人找 就算你很了解魔物在跑哪幾號地圖 但有 04/19 14:23
roter: 時還是會像鬼擋牆一樣 不管怎樣就是找不到好嗎 04/19 14:23
stkissstone: 一個nobody的農場廢文也能拿來當嘲諷素材 04/19 14:24
kducky: 導蟲不錯啊 而且還能自圓其說 04/19 14:24
ray10133: 方便才好吸引新人入坑 老手能更爽的獵龍 雙贏 04/19 14:24
stardust7011: 會飛的真的偶爾會飛到不知道哪裡去 04/19 14:25
maplise: 隨從票真的等的很痛苦 別再給我橡實了! 04/19 14:26
tsairay: w一週給你一張金票讓你換玉啊,就算打不到也能用換的 04/19 14:27
Nagasumi: 不過過去地圖小,你還能地毯式搜索,世界可能會找到時 04/19 14:27
Nagasumi: 間到吧 04/19 14:27
uc0079008300: 就提染色球,那種魔物沒標記換區=消失的設計完全不 04/19 14:30
uc0079008300: 想回味 04/19 14:30
none049: 世界有無接縫地圖,所以能玩一種 04/19 14:30
none049: 以前沒辦法玩的東西:跨地圖狙擊 04/19 14:30
Nagasumi: 過去上位甚至還不給你地圖呢 04/19 14:31
roter: 對捏 以前p3後來我好像都不拿地圖還是沒有地圖 04/19 14:36
ayubabbit: 問一下 是哪一代開始營地不給床啊 04/19 14:38
Nagasumi: 我覺得老獵人感嘆一下又不會怎樣,沒必要分的這麼開, 04/19 14:40
Nagasumi: 而且MH的改變是整體性的,系統也是順應遊戲變更,所以 04/19 14:40
Nagasumi: 我不會說現在的更動不對,但同樣的,過去的設計大多也 04/19 14:40
Nagasumi: 是有他的道理在,沒必要批評老套多餘什麼的 04/19 14:40
zelsatan: 懷念以前的回去玩C型手時代的片不更好? 04/19 14:42
crassus7217: 砥石用買的吧,誰那麼閒去挖 04/19 14:52
dc871512: 版上還有在那戰製作團隊派系的 根本笑死 04/19 15:06
shadowdio: 什麼魔物黑魂直接做成DMC就好了 老害不要阻礙遊戲進步 04/19 17:34
guolong: 戰製作團隊的很北懶 04/19 18:01
shinchung: 老臘入毛很多,乾脆請卡普空恢復用右類比揮刀,一場打4 04/19 19:58
shinchung: 0分鐘啦 04/19 19:58
s87087: 取消磨刀 順便出飛行座騎 感覺也不錯 04/19 20:19