→ kirbycopy: 營收怎麼可能都沒正的 你是要說毛利還是損益?04/20 13:25
推 ryoma1: NS(掌機)用卡匣一點都不意外啊04/20 13:28
推 mc3308321: 索尼燒錢打贏,卻引出鈔票王者MS。真是太諷刺了,紹安04/20 13:29
→ mc3308321: (疑?)04/20 13:29
→ ryoma1: 反過來說如果NS是用光碟那才叫跌破大家眼鏡吧04/20 13:29
推 scotttomlee: 老任就穩穩地走自己的路啊 不然為啥說是美系日系任系04/20 13:30
→ googlexxxx: 毛利啦!2000年是銀行逼還債04/20 13:30
→ scotttomlee: 應該說任被嘲諷不是日系也很久了04/20 13:30
→ kirbycopy: 但是日本市場很支持非日系的任04/20 13:31
→ adasin: 日系是不是快不見了04/20 13:31
推 BDrip: vita改回用卡帶也是意外囉.. 04/20 13:32
推 VSBR: 說任不是日廠算嘲諷嗎 我覺得搞不好算稱讚 看看現在日廠 04/20 13:32
→ speedingriot: 掌機用光碟才是意外吧,除了容量完全沒有可取之處 04/20 13:33
→ speedingriot: 現在連容量也快輸卡帶了 04/20 13:33
→ googlexxxx: Vita純粹跟現在的Sony 一樣大頭症犯了,你他媽的我還 04/20 13:33
→ googlexxxx: 有賣UMD的玩命關頭,結果現在沒機器播了幹 04/20 13:33
→ googlexxxx: 任天堂的卡帶這年剛好跟到dram起飛,要多大有多大。反 04/20 13:36
→ googlexxxx: 而是BD25G給你單層雙面也才50G 就出現那種要兩片BD的R 04/20 13:36
→ googlexxxx: DR2了 04/20 13:36
推 ringtweety: NS有掌機功能 用卡帶很正常 04/20 13:36
推 scotttomlee: 當初講的時候應該算嘲諷? 畢竟就是拿索軟當日美代表 04/20 13:39
推 andy0481: 卡帶優點很多的 是之前光碟類的容量屌打才顯得卡帶不好 04/20 13:39
→ andy0481: 但光碟的讀取速度跟那個轉速音什麼的也都老問題了 04/20 13:40
→ andy0481: 不過這些都不重要了 實體的優點漸漸被放大的缺點蓋過了 04/20 13:41
推 wahaha2005: 現在還有日系嗎(笑) 美系、日=任系 04/20 13:42
推 VSBR: 別這樣 老卡還是有時會出好東西的 04/20 13:46
推 nggfn: NS用光碟是要多大台XDD 04/20 13:48
推 dogluckyno1: 現在任系不是嘲諷,而是稱讚老任的遊戲 04/20 13:48
推 a760981: 卡普空已經被笑美系很久了啦 04/20 13:49
推 andy0481: 就跟每次討論日式RPG 日式遊戲什麼的 都會排除任系一樣 04/20 13:51
推 tmlisgood: PSP用光碟就是敗筆 04/20 13:52
→ kirbycopy: RPG最強就寶可夢和健身環阿 不排除怎麼聊 04/20 13:53
推 BusterPosey: 為啥光碟會贏卡帶啊 那麼大個 NS這樣小小的很好阿 04/20 13:58
→ minagoroshi: 懂的人都懂其實會堅持卡帶是因為有利可抽w 04/20 13:58
→ googlexxxx: 樓上,嘿嘿…幹嘛說出來 04/20 14:02
推 andy0481: 卡帶有利可抽是早年的事了 當時堅持卡帶的確是因為要上 04/20 14:06
→ andy0481: 我主機你就要做卡帶 要做卡帶就要我授權 所以能爽抽一筆 04/20 14:06
→ andy0481: 現在就算三廠用光碟 難不成不想上PS+? 那怎樣都會被抽阿 04/20 14:07
→ andy0481: 而且不算平台問題 至少PS2時期左右應該就有版權問題了 04/20 14:09
→ googlexxxx: 沒啦!其實是老任的卡夾授權太貴,很多在老任上選擇數 04/20 14:15
→ googlexxxx: 位版的就是因為不想買卡夾,不然怕第二個ET出現 04/20 14:15
→ MADAOTW: 快閃記憶體容量指數飆升啊,反觀光碟 04/20 14:32
→ tmlisgood: 就算光碟也是要被Sony抽啊 04/20 14:32
→ googlexxxx: 因為Sony有BD專利 04/20 14:38
推 artwu: Switch有掌機功能用卡帶比較穩定 04/20 14:38
→ pikachu2421: 現在PC光碟機也不是標配了 反而是光碟要被淘汰了吧 04/20 14:39
→ krousxchen: 還ET咧,講的好像PS沒純數位的遊戲一樣 04/20 14:41
推 tmlisgood: 不管是卡夾或是光碟都是要主機商授權費啦,只是當時卡 04/20 14:42
→ tmlisgood: 夾成本比光碟高太多,製作時間又比較久 04/20 14:42
→ krousxchen: 還有上PS平台也要被抽啦,講的好像不用抽一樣 04/20 14:43
推 tmlisgood: 數位板也是要抽成啊,真以為遊戲公司自己做了都不用主 04/20 14:45
→ tmlisgood: 機商同意就能賣喔 04/20 14:45
→ googlexxxx: 就扒一層皮跟兩層的差異性 04/20 14:46
→ cohungogogo: 老任堅信ROM和RAM直聯傳導 對讀取速度最有幫助 04/20 14:51
→ cohungogogo: PS時代 記憶體還太貴且跟不上CPU發展 CD DVD才暫為 04/20 14:51
→ cohungogogo: 領先 現在記憶降到普及 SSD通行 自然回到老任選擇路 04/20 14:52
→ cohungogogo: 線 其實也就N社 S社對電子科技和產業應用上解讀的不 04/20 14:53
→ cohungogogo: 同罷了 04/20 14:53
→ krousxchen: 我看索尼背信忘義咬到老任怕了也有關係 04/20 14:55
→ krousxchen: 假意合作開發SFC,其實要偷學怎麼作主機 04/20 14:55
→ krousxchen: 用合約漏洞搞光碟相容機被老任抓包,老任也找漏洞反制 04/20 14:56
→ krousxchen: 這時再用背刺仔的東西心裡也會怪怪的 04/20 14:58
※ 編輯: googlexxxx (180.176.79.116 臺灣), 04/20/2021 14:59:51
推 isaka: 任天堂 卡普空 from software: 日廠怎麼了嗎? 04/20 15:07
→ isaka: 任天堂不是日廠 任系不是日系,還不是為了嘴日廠才硬把任天 04/20 15:08
→ isaka: 堂分開來的 04/20 15:08
推 tmlisgood: PS1時代1倍速的光碟機讀取超慢 04/20 15:11
推 tmlisgood: 當時老任找飛利浦做出來的機器就爛,所以老任才用回卡 04/20 15:19
→ tmlisgood: 夾 04/20 15:19
→ cohungogogo: 問題那時記憶體貴 你卡帶儲存量遠小於CD DVD 04/20 16:27
→ LiNcUtT: 當年卡帶用的是ROM,容量不到CD的1/10 04/20 17:34
→ LiNcUtT: 1/10還是講的很保守了,當年超任遊戲是用Mb算的 04/20 17:37
→ LiNcUtT: 光碟容量則是650MB 04/20 17:37
→ LiNcUtT: 跟64Mb差了80倍 04/20 17:38
→ LiNcUtT: 現在卡帶用的是NAND,其實已經是不同的東西了 04/20 17:39
→ lennath: SFC最後只出到48Mb,所以實際上是108倍 04/20 17:52
→ lennath: 再不然拿PS的記憶卡來說好了,128KB(嗯~自己算~) 04/20 17:53
推 MADAOTW: PS記憶卡妥善率也很有問題,但也比N64 搞吃電池的SRAM 04/20 18:05
→ MADAOTW: 好太多 04/20 18:05
推 mahimahi: 不過有些遊戲出實體版 然後ns版的硬比ps的貴不知道是卡 04/20 18:56
→ mahimahi: 帶的關係還是怎樣 04/20 18:56
→ lennath: 不然你想要抄密碼嗎? XD 04/20 19:04
→ LiNcUtT: 卡帶關係啊,光碟除了容量大,另一大優點就是成本低廉 04/20 19:30
推 farnorth: NS遊戲貴,但就算數位版也一樣,另外二手也超貴,單純 04/21 00:12
→ farnorth: 市場夠大開這個價賣得掉 04/21 00:12