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MMO Games不會衰弱,看看大人們的MMO三竹(ry MMORPG之所以會衰弱,最主要的原因是現行的主流載體(手機/平板)不適合MMORPG。 由於MMORPG必定會有多人同時遊玩,且有角色扮演要素, 遊戲畫面必須容納你的角色本身與其他玩家的角色。 至少我認為看得到自己角色是RPG一項訴求,好像沒看過視角只有第一人稱的RPG? 這代表了玩家的遊戲載體至少要能處理多個模組的動作,與最好有穩定的連線。 你不會期望看到別的玩家都是預設建模的殭屍動作,或一秒內因為lag瞬移三次是常態。 手機這兩項都很微妙的難以達到標準,尤其是後者在訊號不良時更是天方夜譚。 再來算是遊戲廠商的問題。搬到手機上的RPG操作上還是套用了電腦鍵鼠操作的思維。 你會看到十來個讓你點的技能/動作,控制方向的搖桿/按鍵,與環繞在周圍的資訊介面。 這些東西把你的遊戲畫面擠到剩一半能看到角色們,不是角色被縮到看不到細節,就是一個畫面塞不下十個人。 而對話這個MMORPG很重要的元素,也受限於輸入的方便性,與畫面的大小,被壓縮了。 這是我認為現在MMORPG會相對於十年前衰弱嚴重的原因。 大眾主力的遊戲從電腦/主機搬到了手機/平板上,而它們不適合MMORPG,就衰退了。 哪天如果VR盛行,再有個能語音溝通的MMORPG出現,你看大家還不去玩爆XDD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.169.4.90 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1619113133.A.B80.html
mmm87963: 明年就會有那款遊戲了,不用急 04/23 01:40
tw15: 語音溝通留言那種的 手機上滿多惹 04/23 01:42
valkyrie3812: 我覺得還是工作時間太長等老問題,不覺得VR遊戲有優 04/23 02:44
valkyrie3812: 勢。 04/23 02:44
fr75: 要人長時間戴VR眼鏡也是有難度的吧 04/23 03:01
Yanrei: 除非真的有技術大突破,不然VR意義不大 04/23 07:09