作者defenser (☆機械式天秤☆)
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標題Re: [討論] 機器人大戰是怎麼走到這一步的
時間Fri Apr 23 17:41:36 2021
前面很多篇文章講到機戰沒落的原因,我就不多提了。
講一個我認為比較可惜的點,就是機戰沒能建立類似鋼彈創鬥者那樣的成功經驗。
鋼彈創鬥者(包括潛網系列)某個程度來說就類似機戰的跨作品合作概念,
但跟機戰與SD鋼彈系列這類的戰棋不同的是,直接用玩家的觀點切入原創劇情,
擺明只想玩各種機人作的梗,而不強求不同作品之間的劇情融合。
當然創鬥的最終目的是賣模型,跟機戰賣遊戲有些差距,可能也無法完全依樣畫葫蘆。
不過我還是希望有天能有這種玩家自由操控各種不同作品機人PK的作品,
至於強弱平衡誰在意啊,爽跟香就好(?)
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.72.23.218 (臺灣)
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※ 編輯: defenser (42.72.23.218 臺灣), 04/23/2021 17:42:28
推 kaibawind: 創鬥我覺得還不錯看啊 04/23 17:43
推 cat05joy: 創鬥系列 越後面越微妙 04/23 17:45
→ watarasejz: 你沒發現到創鬥者跟機戰正在走同樣的路子人氣一直衰退 04/23 17:52
→ watarasejz: 嗎?中興之作也只有小圈子的人喜歡,圈外完全拉不進來 04/23 17:54
推 kinghtt: 機戰作品分屬不同公司,授權魔改要錢的 04/23 18:28