推 rickphyman42: 同意 我選遊牧民 然後威爾斯老媽突然就把我當親生 04/30 13:27
→ rickphyman42: 女兒我也是一頭霧水 04/30 13:27
推 j248: 短我覺得不是問題啦 04/30 13:27
→ j248: CDPR的問題是餅先畫超大 04/30 13:27
→ j248: 然後再默默打預防針 04/30 13:27
→ lomorobin: 覺得很早公告主線短時數只是提早打預防針罷了 04/30 13:32
→ sin8201: 之前傳言阿傑是一條線 銀手一條線 還有遊牧民也ㄧ條 後 04/30 13:34
→ sin8201: 來因為製作延誤和高層找來基哥演銀手才揉合成一條主線 04/30 13:34
→ sin8201: 不曉得真實性多少 04/30 13:34
→ bladesinger: 看統計,巫師三的主線通關率是蠻低的沒錯 04/30 13:37
推 leamaSTC: 理想很美好啦 如果主線短 但分歧多又足以影響故事的話沒 04/30 13:39
→ leamaSTC: 啥問題 有名的例子像侍道 04/30 13:39
→ leamaSTC: 啊做不到的話就只是主線短而已 什麼理念都是笑話 04/30 13:40
→ AChiHuang: 當初玩完序章的時候真的同感 一堆人全都不認識 主角又 04/30 13:43
→ AChiHuang: 他們很熟 玩得滿頭問號 04/30 13:43
推 Xhocer: 你要先弄清楚很少玩家通關的原因是什麼再來下對策吧 04/30 13:53
推 bladesinger: 說真的主線長度從來都不是問題,botw主線30分鐘而已 04/30 13:58
→ bladesinger: 整個遊戲的完成度才是問題 04/30 13:58
→ bladesinger: CDPR說要砍主線長度並沒有不行,2077的問題不在這 04/30 13:59
→ D44NFY: 一開始的割裂感明顯是趕工導致的問題 不是主線設計長短的 04/30 14:00
→ D44NFY: 問題 04/30 14:00
→ lanjack: fo2開場10分我就能拿到最強裝甲,一小時就能全破,但它就 04/30 14:05
→ lanjack: 很好玩啊…又不是人人都這樣玩 04/30 14:05
推 kenkenken31: 覺得長度還是要有節制,劇情再好,遊戲機制重複體驗 04/30 17:16
→ kenkenken31: 到後來玩家還是會膩 04/30 17:16