推 j022015: 你看看工作就知道了 這樣才合理 04/30 23:13
→ deathslime: FF5有些BOSS實際上有多個型態轉換,各型態掉落物可不同 04/30 23:18
→ StarTouching: 世界樹之心 如果不使用某素材打某Boss就會很困難 04/30 23:18
→ StarTouching: 但是素材留下來將來才能做最強武器 04/30 23:19
→ deathslime: 舉例,原本是沒武器的最強鈴鐺,是某BOSS沒集氣時會掉 04/30 23:19
→ StarTouching: 這個設定我覺得很棒 04/30 23:19
→ tindy: 滿多遊戲都有戰鬥評價影響掉落的吧 04/30 23:19
→ hk129900: WOW的奧杜亞 不同的打法會影響打王的難易度 獎勵也不同 04/30 23:20
→ deathslime: 但是聚氣型態耐性會變弱,連即死都會吃到,可趁那時秒殺 04/30 23:20
推 egg781: 有些遊戲用弓箭打的毛皮賣比較多錢 04/30 23:22
推 Justwe: 曠野,你用火武器打死牛,會得到牛排,一般武器打死是生肉 04/30 23:24
→ wxtab019: 像貓耳貓那種弱點打擊掉落率就會增加的也有 04/30 23:30
推 airbear: 仙劍屍塊掉落就是特殊戰利品 05/01 00:01
→ airbear: 還有世界樹迷宮 05/01 00:01
→ SCLPAL: 歪一下,古早PS上的遊戲王,獲勝方式影響評價=掉落卡片種類 05/01 00:07
推 wohaha321: 世界樹迷宮,稀有素材都要用特定方式殺死才會掉落 05/01 00:45
→ wohaha321: 取得方式要自己看圖鑑說明或是找酒館冒險者聊天 05/01 00:48
→ wohaha321: 火冰雷斬打突、頭封手封腳封、各種異常狀態下擊殺 05/01 00:53
→ lbowlbow: 曠野的牛排真的超好笑的XD 05/01 09:12