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※ 引述《kopune (談崩專家 康普尼)》之銘言: : 賽馬娘手遊 如果當初CY和協會談不攏 : 完全沒辦法用史實馬 就連諧音借鑑也有很大限制 : 馬娘手遊只好改成完全原創 玩家是用自捏馬來養成 : 課金點改成馬廄(增加自捏馬格數) /特殊外型/決勝服/基礎數值(骰子) : 然後本身不自帶技能 改成全由輔助卡提供 轉蛋只抽輔助卡 : 這樣應該還是蠻好玩的吧 : 只是少了史實馬的熱血傳說 人氣不會那麼高而已吧 人氣是怎麼來的?討論跟玩梗來的 推文也有人說有沒有史實差很多了,其實擬人化的限制大多在這 現實的人事物命名權很重要,拿不到的話整個IP就會影響很大 還記得五年五百億嗎?那個案子問題很多,其中一個問題就是拿不到 命名權。 但是擬人IP一旦能拿到命名權,光是能與史實連結就會帶來很多人氣。 更不用說基於這些史實創造的人設是有所本的,還可以藉這些人設生出 更多劇情。 有劇情就有素材,有素材就能拿來宣傳,並製造更多討論。 討論的人越多,人氣就越高,就算沒玩過的也會聽過並知道。 某方面來說,這樣的人氣推廣方式其實跟二創很像,只不過二創是利 用原IP的人氣,而擬人化企劃是利用被擬人化的素材的人氣。就算沒 玩過遊戲,只要對賽馬有興趣都會產生熟悉感。 當然遊戲做得好也很重要,如果馬娘不好玩我想不會有那麼高的人氣 吧。 -- 神說,要有光,於是有了光之美少女! https://www.penana.com/story/78301/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.227.154.99 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1619430074.A.E55.html
crazycy: FGO人氣很高 想必非常好玩 04/26 17:45
nineflower: 艦收:你說什麼好玩 04/26 17:45
a05150707: 艦C除了活動虐人之外 拓荒時還蠻好玩的 04/26 17:52
dderfken: 在何これ之前還不錯玩啦 04/26 17:52
kopune: FGO真的是撿到了個大便宜 04/26 17:54
真的,當初剛接觸月姬時我都沒想到會有這一天~"~ ※ 編輯: hermis (125.227.154.99 臺灣), 04/26/2021 17:59:54
carson1997: 東海帝王的故事如果不是有現實背書還不被嘴爆 04/26 18:27
cokoo: 沒有史實絕對不可能這麼紅 04/26 18:30
linzero: 沒東海帝王史實,一堆人會噴為狗血而狗血。但事實有時比 04/26 18:46
linzero: 故事還離奇 04/26 18:46