推 holden0609: 推,長久ip經營還是會對手遊市場有一定宰制力,新公 04/28 11:09
→ holden0609: 司入行門檻不見得比單機遊戲容易 04/28 11:09
推 j248: 所以剛吼的新IP 呢 04/28 11:12
推 ruby080808: 我不認同你說的是受到行動裝置影響才導致沒辦法長時 04/28 11:14
→ ruby080808: 間專注,這種時間分配破碎化單純是資訊獲取速度越來 04/28 11:14
→ ruby080808: 越快獲取的成本越來越低而已,行動裝置只能算是這個 04/28 11:14
→ ruby080808: 要素的助力之一,還沒到可以直接被歸類於主要原因的 04/28 11:14
→ ruby080808: 等級 04/28 11:14
你這樣說的確沒錯,但不能否認工具的方便讓我們更快脫離了長時間專注的狀態吧?
如果沒有手機,現在人在玩遊戲的時候也很難被打斷,進而習慣破碎式的時間分配
噓 nanami56: 你說的那麼美好就不會有劣幣驅逐良幣 04/28 11:16
劣幣逐良幣剛好就是高端市場發展的助力
就是因為好做的低品質的都把市場都佔滿了,才不得不往新市場或更高端的市場
發展不是?
如果你一直把眼光放在金魚缸裡面,當然只看得到裡面都金魚大便,卻忽略了金
魚缸外海闊天空,多的是能夠飛翔的地方
只是能力不夠出不了金魚缸的人死亡率是很高的,所以低能力者才會靠北
劣幣逐良幣,因為他們做不出更高品質的東西,劣幣逐良幣只是藉口
但藉口不敵生存,當手游市場真的被你口中的劣幣佔滿時,就算是劣幣也不一定
賺得到錢的時候,總會有人想要爬出金魚缸進化。
就這觀點來看,手遊會搞垮ACG界根本不可能的,因為ACG的市場根本就還沒開
發完畢,只是大家現在忙著搶錢懶得開發而已。
推 aaaaooo: 就算是轉蛋手遊好壞也差很多 真有人覺得是劣幣逐良幣喔.. 04/28 11:31
→ groundmon: 不是自己喜歡的東西被大眾市場淘汰 就叫劣幣逐良幣 04/28 11:34
推 lcw33242976: 哪個良幣真的被驅逐掉了?說出來聽聽 04/28 11:39
推 Darkmatt: 夢中的良幣 04/28 11:42
推 hdjj: 因為時間破碎才使用行動裝置,而不是因為行動裝置才時間破碎 04/28 11:50
→ hdjj: 你的論述有點把兩者的因果給弄反了 04/28 11:51
→ hdjj: 時間破碎是由於現代人的生活方式而造成的 04/28 11:52
好像也是,現在人生活真的是越來越破碎了哀哀
※ 編輯: hermis (211.23.39.77 臺灣), 04/28/2021 12:25:03