精華區beta C_Chat 關於我們 聯絡資訊
※ 引述《Nakata0911 (夏亞 阿茲納布 )》之銘言: : 首先我們必須先假定/承認一個情況 : 就是目前娛樂市場已經接近飽和 很難期待有大幅增加的情況 並沒有,動漫文化依然是少數 這個世界依然有一半以上的人看不到新番,不管有沒有能力。 你這個框架一開始就怪怪的。 : 一種娛樂消費的增加會造成其他種類的減少 這個我是贊同的,但現在人對單機遊戲的興趣衰減最主要的原因 還是在於受到行動裝置影響,時間分配開始破碎化,沒辦法專注於 一個長時間的體驗。 : 遊戲的部分受到的衝擊是最直接的 : 手遊的平均生產成本遠低於一般單機遊戲這應該是有共識的 : 但是因為獨特的消費方式 造成遠高於一般單機遊戲的收益 : 對於廠商來說是非常有吸引力的 : 所以單機遊戲的市場萎縮 對於規模不大的遊戲公司來說更不願意投入單機市場 : 動畫的部分也開始出現影響 : 同樣是賣圓盤 : 優秀或製作精良的作品不見得會有人想買 : 但是有開王之力的作品不會少人買 即便成品有夠糞 : 製作公司不會管有多少圓盤最後出現在垃圾桶或是流浪在二手平台 : 能賺錢就是真實力 : 手遊廠商在遊戲方面吸收大量資金 ->投入動畫製作-> 王之力帶來更多銷售 : -> 更多手遊動畫 : 擠壓其他作品動畫可能 : 像這種easy money的商業模式 : 究竟是ACG界的癌症 還是活化ACG產業的仙丹 你有沒有想過這些人賺飽後會更努力製造出精品來培養IP? 畢竟當低端市場都被滿足,就只剩下新市場或高端市場可以搶 你的框架問題在於沒有可變性,但實際上現在的市場飽和只是因為廠商不思進取 不想找出新市場的表徵。 不思進取的確是因為手遊沒錯,主要還是因為手游市場在滿足前不需要花錢去開發 別的。 一旦手游市場真的進入更難廝殺的紅海,就會有人朝上或朝外發展,結果依然會 是IP經營的品質觸底反彈往上漲,而不是持續地低品質下去。 現在已經有那種經營六七年的手游出現了,這些手游吸收到的課長是很難轉到 新手遊上面的。未來如果這種情況繼續發生,開發者就不得不去追求更高品質 的手遊體驗來跟先來者競爭。 看看神魔之塔跟龍族拼圖把轉蛋市場吃掉大半就知道,這種狀況遲早會到來。 -- 神說,要有光,於是有了光之美少女! https://www.penana.com/story/78301/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 211.23.39.77 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1619579123.A.6BB.html
holden0609: 推,長久ip經營還是會對手遊市場有一定宰制力,新公 04/28 11:09
holden0609: 司入行門檻不見得比單機遊戲容易 04/28 11:09
j248: 所以剛吼的新IP 呢 04/28 11:12
ruby080808: 我不認同你說的是受到行動裝置影響才導致沒辦法長時 04/28 11:14
ruby080808: 間專注,這種時間分配破碎化單純是資訊獲取速度越來 04/28 11:14
ruby080808: 越快獲取的成本越來越低而已,行動裝置只能算是這個 04/28 11:14
ruby080808: 要素的助力之一,還沒到可以直接被歸類於主要原因的 04/28 11:14
ruby080808: 等級 04/28 11:14
你這樣說的確沒錯,但不能否認工具的方便讓我們更快脫離了長時間專注的狀態吧? 如果沒有手機,現在人在玩遊戲的時候也很難被打斷,進而習慣破碎式的時間分配
nanami56: 你說的那麼美好就不會有劣幣驅逐良幣 04/28 11:16
劣幣逐良幣剛好就是高端市場發展的助力 就是因為好做的低品質的都把市場都佔滿了,才不得不往新市場或更高端的市場 發展不是? 如果你一直把眼光放在金魚缸裡面,當然只看得到裡面都金魚大便,卻忽略了金 魚缸外海闊天空,多的是能夠飛翔的地方 只是能力不夠出不了金魚缸的人死亡率是很高的,所以低能力者才會靠北 劣幣逐良幣,因為他們做不出更高品質的東西,劣幣逐良幣只是藉口 但藉口不敵生存,當手游市場真的被你口中的劣幣佔滿時,就算是劣幣也不一定 賺得到錢的時候,總會有人想要爬出金魚缸進化。 就這觀點來看,手遊會搞垮ACG界根本不可能的,因為ACG的市場根本就還沒開 發完畢,只是大家現在忙著搶錢懶得開發而已。
aaaaooo: 就算是轉蛋手遊好壞也差很多 真有人覺得是劣幣逐良幣喔.. 04/28 11:31
groundmon: 不是自己喜歡的東西被大眾市場淘汰 就叫劣幣逐良幣 04/28 11:34
lcw33242976: 哪個良幣真的被驅逐掉了?說出來聽聽 04/28 11:39
Darkmatt: 夢中的良幣 04/28 11:42
hdjj: 因為時間破碎才使用行動裝置,而不是因為行動裝置才時間破碎 04/28 11:50
hdjj: 你的論述有點把兩者的因果給弄反了 04/28 11:51
hdjj: 時間破碎是由於現代人的生活方式而造成的 04/28 11:52
好像也是,現在人生活真的是越來越破碎了哀哀 ※ 編輯: hermis (211.23.39.77 臺灣), 04/28/2021 12:25:03