→ YamagiN: 人中之龍表示:04/25 21:54
推 diabolica: 先來場昆特吧04/25 21:54
→ ilovptt: 有些是賣點,有些是工程師閒暇之餘的消遣 04/25 21:55
沒強迫你玩還好
有些直接變成通關的必經之路
這種就很勸退人
→ yulis: 這我知道 有個營收數十億的遊戲 營運半年來出了一堆小遊戲04/25 21:55
→ yuizero: 你不能這樣說 人中之龍系列賣點就是這小遊戲 而且小遊戲04/25 21:58
→ yuizero: 還有自己的支線劇情發展 還蠻有趣的喔 像是0代酒店04/25 21:58
推 sondbe: 鏽湖系列表示 蠔喔04/25 21:59
→ yuizero: 0代房地產 1代四驅車 甚至沒劇情的麻將 都比本篇有趣04/25 21:59
推 joyca: 有些像是炒飯裡塞三色豆,為了充數,有些像灑了蔥花洋蔥火04/25 22:01
→ joyca: 腿碎,將整盤炒飯提升至另外的境界,有些則像是塞了一整塊04/25 22:01
→ joyca: 豬腳,喧賓奪主變成豬腳飯04/25 22:01
※ 編輯: Antihuman (1.200.75.54 臺灣), 04/25/2021 22:02:57
推 bobby4755: 跟阿嬤實驗新菜你不得不吃的概念差不多 04/25 22:06
推 MikageSayo: 釣魚 04/25 22:06
→ REDF: 套句支語就是水內容啊 例如尼爾030 04/25 22:13
→ Lizus: 增加遊戲時數 而且這種小遊戲 玩法可以簡單 04/25 22:22
→ Rue168101: 巫師三: 04/25 22:23
→ Lizus: 你要想出一個超好玩的核心玩法 沒有那麼容易 04/25 22:23
→ jaguarroco: 試水溫啊,反響不錯的話可以試著投入開發 04/25 22:32
→ mahimahi: 尼爾: 04/25 22:38
→ xGx: 小遊戲之龍不是說說而已 04/25 22:40
→ ash9911911: 人龍5冴島的雪山狩獵根本做得比本傳還要用心 04/25 23:09
→ YamagiN: 人龍小遊戲或支線玩法偶而會出問題 像是那個追趕 04/25 23:38
→ YamagiN: 但基本上瑕不掩瑜 只是主線劇情一代比一代爛 整個工作室 04/25 23:39
→ YamagiN: 都沒自覺的? 04/25 23:39
→ b79205: 尼爾就是強迫你吃 不爽不要玩 04/26 01:37
推 nothingbut: 昆特牌才是巫師三的主線啊,不見所有npc都打牌大於一 04/26 12:35
→ nothingbut: 切嗎 04/26 12:35