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大概是吧,畢竟沒人逼你玩FGO吧? 不過細別項目還是可以探討就是了 ※ 引述《AdmiralAdudu (嘟嘟嚕都大都督)》之銘言: : 沒有保底 課! 早期的轉蛋是沒有保底概念的, 不過隨著時間發展,要與既有的遊戲競爭, 一種是品質上取勝,另一種則是在價格上取勝, 而保底偏向後者。 但反過來說,這些保底的遊戲也只值這個價就是了。 : 垃圾UI 課! 其實FGO的UI已經有60分, 玩得夠多就會知道60分以下的是怎樣了。 舉個比較沒有爭議的例子,應該就是弘煜的手遊(風色幻想那家), 在他們研討會上提過,早期有幾個作品經歷內部討論後, UI配置上決定在UX與畫面表現之間,選擇以畫面表現為主, 導致UI配置有各種微妙的不順手。 雖然不知道是不是那些遊戲倒掉的原因之一啦, 但我得說一下,FGO的UI至少有60分了。 不過要是想討論UI可以如何改進, 個人也是有興趣討論的, 不過這部分就比較離題了。 : 無限跑狗 芙君可愛 課! : 武內用腳描一張交叉腿傻巴臉 課爆! : 禮物箱冒汗 課他娘親! : 無限長草不出新卡池 我他媽還不課到天井! 其他部分我不懂。 但一堆人玩FGO,不看劇情,不喜歡戰鬥系統, 那不就是因為喜歡武內用腳描一張交叉腿傻巴臉 來的嗎? 那 課爆 很合理吧? : 到底是在課三小?我是營運看我幾乎零付出也有快10E收入我也躺著裝死啊 : 營運根本就毫不掩飾地看玩家沒有 反正我再怎麼擺爛出一隻糞角你們還不是課爆 : 台服千日退坑 日服的情況我一直有在follow : 從來就不覺得這公司有重視過玩家 我甚至覺得高層一個都沒在玩這遊戲 不然自己怎麼可能 : 忍受這麼反人類的系統 : 一鍵抽箱這種基本功能營運還連施捨都不屑 笑死 這部分其實歸類在追趕機制。 要說的話,FGO很多東西目前看來都是,前無古人,尚無來者的, 而其他一堆有保底阿,有良好UI阿,有優質畫面 之類的遊戲都倒一堆了。 我不知道你到底是喜歡FATE系列的什麼, 但如果舉的出來的話,我想版上還是有辦法推薦一些其他作品的。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.165.64.20 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1619753647.A.5B9.html
sin8201: 幫死士總結”優點還是有而你說的缺點對我來說不算缺點” 04/30 11:53
AdmiralAdudu: 樓上總結的不錯 04/30 11:58
xGx: 一樓正解 04/30 12:05
showwhat2: 推個,只是沒什麼人想認真討論,大部分都是抒發不滿。 04/30 12:14
maxwell0078: 給一樓坐墊 04/30 12:14