作者zxcmoney (修司)
看板C_Chat
標題Re: [閒聊] FGO長這樣是咎由自取嗎?
時間Fri Apr 30 11:34:04 2021
大概是吧,畢竟沒人逼你玩FGO吧?
不過細別項目還是可以探討就是了
※ 引述《AdmiralAdudu (嘟嘟嚕都大都督)》之銘言:
: 沒有保底 課!
早期的轉蛋是沒有保底概念的,
不過隨著時間發展,要與既有的遊戲競爭,
一種是品質上取勝,另一種則是在價格上取勝,
而保底偏向後者。
但反過來說,這些保底的遊戲也只值這個價就是了。
: 垃圾UI 課!
其實FGO的UI已經有60分,
玩得夠多就會知道60分以下的是怎樣了。
舉個比較沒有爭議的例子,應該就是弘煜的手遊(風色幻想那家),
在他們研討會上提過,早期有幾個作品經歷內部討論後,
UI配置上決定在UX與畫面表現之間,選擇以畫面表現為主,
導致UI配置有各種微妙的不順手。
雖然不知道是不是那些遊戲倒掉的原因之一啦,
但我得說一下,FGO的UI至少有60分了。
不過要是想討論UI可以如何改進,
個人也是有興趣討論的,
不過這部分就比較離題了。
: 無限跑狗 芙君可愛 課!
: 武內用腳描一張交叉腿傻巴臉 課爆!
: 禮物箱冒汗 課他娘親!
: 無限長草不出新卡池 我他媽還不課到天井!
其他部分我不懂。
但一堆人玩FGO,不看劇情,不喜歡戰鬥系統,
那不就是因為喜歡武內用腳描一張交叉腿傻巴臉 來的嗎?
那 課爆 很合理吧?
: 到底是在課三小?我是營運看我幾乎零付出也有快10E收入我也躺著裝死啊
: 營運根本就毫不掩飾地看玩家沒有 反正我再怎麼擺爛出一隻糞角你們還不是課爆
: 台服千日退坑 日服的情況我一直有在follow
: 從來就不覺得這公司有重視過玩家 我甚至覺得高層一個都沒在玩這遊戲 不然自己怎麼可能
: 忍受這麼反人類的系統
: 一鍵抽箱這種基本功能營運還連施捨都不屑 笑死
這部分其實歸類在追趕機制。
要說的話,FGO很多東西目前看來都是,前無古人,尚無來者的,
而其他一堆有保底阿,有良好UI阿,有優質畫面 之類的遊戲都倒一堆了。
我不知道你到底是喜歡FATE系列的什麼,
但如果舉的出來的話,我想版上還是有辦法推薦一些其他作品的。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.165.64.20 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1619753647.A.5B9.html
→ sin8201: 幫死士總結”優點還是有而你說的缺點對我來說不算缺點” 04/30 11:53
推 AdmiralAdudu: 樓上總結的不錯 04/30 11:58
推 xGx: 一樓正解 04/30 12:05
推 showwhat2: 推個,只是沒什麼人想認真討論,大部分都是抒發不滿。 04/30 12:14
推 maxwell0078: 給一樓坐墊 04/30 12:14