作者randyhgmac (阿仁)
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標題Re: [奶子] 命運之子 SM聖女 大奶 乳搖 植田佳奈
時間Tue Apr 27 05:45:23 2021
感覺kid大比較熟日版,
那小弟來補充一點國際板的部分好了
首先要知道一點, 命運之子韓服,日服跟國際服,
系統上差異甚大,可以說是三款不同遊戲
先講一下個人對國際服發展的印象,
個人是DOAVV合作第一次時入坑,
那時還是LINE GAME的時代,除了難抽,
然後各種禮包跟通行證爆幹貴,
而且感覺根本沒那價值
(聽說日版也差不多貴,但是大概因為系統不同,
國際那些禮包感覺更沒價值,真的沒人會想買),
後來好像跟LINE解約改直營,就開始慢慢佛了,
好像是先出現每日一次的6% 5星池,
再來出現3%的必出當期新角池,讓你不再為歪角所苦,
之後當期新角池更有了15次(150抽)上限,但抽滿5次有溫泉造型,
10次再送一次溫造跟3000多鑽,15次送角色等等於保底,
有認真存鑽基本上新角都能入手,
雖然那些爆幹貴的通行證還在,但也開始賣一些CP值合理的禮包了
前陣子也出了應該是跟DMM同尺度的,資料完全跟安卓版共通的Taptap版,
不過應該是只限安卓
(TAPTAP是類似Qoo的平台App,上去找後面沒寫東西的命運之子
[因為上面一樣有日版跟普通的國際版]
載來裝完TAPTAP版就可以砍了,
因為之後完全都由命運之子的App自動更新,
帳號連動方式也跟安卓版一樣,而且可互通,
缺點就是它裡面課金不是透過google play,而且以美元計,
雖然目前應該很少人需要課XD,
不過個人是建議有需要課時用模擬器裝普通安卓版)
韓服完全沒研究所以就不談,
主要來講國際跟日服的差異,
國際服因為升星的素材關每日限三場,
升角色技能用的是瑪瑙而非金幣,
這兩樣明顯的差異,
所以讓國際的5星角色無法在短時間練起來,
也因瑪瑙不好存,也很難短期練太多隻5星
但國際好處就是,每日任單純,因為你素材關也沒得多打
基本隊伍成形後,每日任的部分每天大約20分可搞定
(而且可一邊做別的,除了地下迷宮跑一次大概要10分上下,
故事10場沒要練角時就開初期關刷大約5分搞定,
如果要順便練角就讓主力帶1-2隻在最新進度的EXP加成關刷,
但這就要較多時間.
其餘素材關開AUTO大約2-3分鐘回來點一點即可
(周末或活動時開比較多關要點完也會久一點),
剩下的也是升級點一下就好
950石輕鬆入袋(50x9+100+400)
日版每日任記得很多,要花的時間應該也多上許多
以下是其他模式個人養生式打法
其餘幾個非每日的,重生迷宮就看自己能力慢慢往上打,
最後應該就可開最高自動,這個一次也是大約10分上下
溫泉百鬼夜行算是自動刷裡最耗時間的,新造型也不好刷,
所以個人比較沒空時都跳過,
沒加成或活動時個人也是就選個顏色刷一次就好,
有活動或加成時才花金幣RESET多刷
溫泉主要就是泡一些主力,其他個人就隨興,
不過個人不喜歡溫泉裡有人沒造型有霧氣在,
所以都拿到造型才會泡
競技場個人也是隨興,每天就打5場收工,
有紫色轉盤時打10場,有其他活動時才會打更多
然後活動主要就三種類在輪:
故事地下城翻牌,世界王,諸神強襲(RAID)
翻牌活動算最單純, 簡單8關故事看完,
再把困難8關打完,之後主要就是每天刷8場拿獎勵的翻牌點數,
基本上都打HARD第8關,然後建議加成角入手後再開刷,
加成角也不用練太強,穿裝後不要太容易死,你的補師坦得住
過關基本都有3星就行,新手可能沒有太多累積的體力刷,
所以新手就每日點數盡量拿,其餘隨緣
老手基本上兩周的時間找個3-5天睡前開刷,
加上每天獎勵都有拿到,應該是都能翻完8面
世界王基本上就是看世界王性質,
組好你的隊伍後,每天把次數打掉即可,
對新手來說也是比較麻煩的活動,
但基本上也是盡量湊, 每天再忙也要點個幾場,
因為每天的前一日戰績獎勵很豐富,
有打就有,沒打就完全沒有
RAID的話,主要是盡快刷到40級頂,就有隨時有得刷的弒神副本,
沒有要那麼壓摳一天就衝40的話,
個人建議大約可以一天打個10-15級,
4天左右上弒神其實就很不錯了,
主要是先把每天的5張招喚券用掉,
然後去刷最初期的關把RAID BOSS刷出來,
然後你沒成為弒神者前,
基本上不要指望有好心人幫你把沒打完的BOSS打掉,
最好還是靠自己,除非剛好沒次數,可以等等看,
打到40成為弒神者後,建議是5張券打掉,
再刷5隻把你每日的10次雙倍用完
(雙倍加成前期很尷尬,用在自己的BOSS感覺太少,
但等其他人叫支援也不好等,不想想太多就都自己用掉吧),
剩下的打其他人的,打滿15場拿獎勵的白金就差不多了
目標就是把任務獎勵拿完,
商店買完還有最後一頁的造型,但等最後再買,
因為運氣好白金寶箱有時會開到
其他的話,
個人是建議探索可以自行分個類,
像目前個人有兩區共10隻,專門放2星角賺鑽石用
(因為2星兩輪探索就滿,勤勞一點一天就可滿一批,
一隻2星滿有20鑽,我這樣一天就多200鑽,然後再換成瑪瑙)
然後一區是用來養多餘4星,養滿後升成5星來給5星角升級用
(因為光靠史萊姆會不太夠,多餘五星角基本上也是餵轉生館,
拿來昇級太浪費),記得養紅屬外4屬,因為紅屬有史萊姆了
剩下兩區才是昇級5星與新角用
不過初期要升的很多應該是沒這空間,建議主力隊成形後再慢慢開始,
兩星角第一區>第二區>昇級用4星角區 這樣
然後武器附屬跟點火這兩個系統個人還完全沒碰,就請另請高明
這遊戲最大硬傷就是戰鬥無趣沒錯,
不過隨著自動功能更趨完善,國際也可比日版養生許多,
比較累一點的只有RAID活動時
個人認為目前的國際版應該比較像放置系手遊,
所以很推薦像個人拿國際版當副GAME來玩,
養生玩,存鑽抽角看故事就好,強度隨緣
跟kid兄一樣,有什麼國際版的問題的話我盡量回
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推 sket360ip: raid好無聊 每次第一排角色拿到就不打啦XD 04/27 06:27
推 palapalanhu: 這款戰鬥真的無聊 04/27 07:09
推 charles03292: 玩快兩年沒被這款無聊到,因為都擺自動 04/27 07:17
推 CCNK: 玩過日服 棄坑很久了 畫好劇情讚但遊戲真的很無聊 04/27 07:23
推 berice152233: 原來國際版200抽保底阿,韓版是300抽 04/27 08:07
→ berice152233: 這家也知道自己的戰鬥系統很無聊,為了降低玩家的 04/27 08:08
→ berice152233: 作業感,他們讓很多副本都自動化了,以前還要一個 04/27 08:08
→ berice152233: 一個的去打每個副本的小關呢 04/27 08:08
推 sawaman: 一直想回鍋又覺得好農... 04/27 08:26
→ sawaman: 地下城有改掃蕩嗎,強化升級有改的快一點嗎 04/27 08:26
→ sawaman: 以前讓人煩躁的操作真的有點多 04/27 08:27
→ randyhgmac: 國際新角限定池是150抽就保底噢 04/27 08:47
→ randyhgmac: 6樓正解,忘了講很多東西比以前簡化很多 04/27 08:51
→ randyhgmac: 都沒有掃蕩化,但都已方便的自動化 04/27 08:59
→ randyhgmac: 如果有在用兩隻手機的人,個人覺得這塊也很適合放在舊 04/27 09:50
→ randyhgmac: 手機裡,畢竟現在很放置,之前舊手機沒壞時玩起來不干 04/27 09:50
→ randyhgmac: 涉主要手機超方便,可惜之前螢幕碎了Orz,現在跑起來 04/27 09:50
→ randyhgmac: 就有點煩 04/27 09:50
推 s3864308: 掛機的部分用模擬器玩會方便很多 04/27 10:56
→ randyhgmac: 當然這塊也很適合用電腦時掛,不過最近用藍疊新版挺容 04/27 12:11
→ randyhgmac: 易閃退,之前舊得的感覺比較穩 04/27 12:11
推 jacky40383: 前期真的辛苦 練到有五屬Raid隊和世界王隊以及pvp隊 04/27 14:13
→ jacky40383: 真的超累 04/27 14:13
→ jacky40383: 幸好對岸的攻略組還蠻猛的 資源管理幫你準備得很好 04/27 14:14