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作者: rofellosx (鏖) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 關於GW2 時間: Tue Jan 1 00:21:51 2013 ※ 引述《wizardfizban (瘋法師)》之銘言: : ※ 引述《rofellosx (鏖)》之銘言: : : GW2的 end game能做的事 : : 1.Jumping puzzle : : JP很有趣,有新的Jp就會去玩 : 這是真的蠻有趣的。 : : 2.Mystic Forge 神秘熔爐 : : 探索沒人找到或合過配方,每次改版有新物品可以探索看看 : 要農東西做材料 這要看後續增加個配方公式 像卡卡獸島更新增加配方公式是藍黃橘武防具或食物3項加1項特殊物品(1銀) 合成後得到代幣,代幣可兌換高數量挖礦採草砍木工具和黑心獅箱key 簡單說把你不要的東西丟熔爐換取等價代幣在更換其他物品 : : 3.Achievement 成就 : : 成就就是一般常見的成就,大多數最終完成只有稱號 : 成就.........這個現在隨便拿套線上遊戲都會有的東西。沒什麼特別令人感興趣的東西 : 。 : : 4.打造好看的裝備 : : 如字義 : 要農裝... 好看的武器和裝備入手方式目前有 1.TP拉 就是賺錢農 2.買商城販售好看的skin 花gem 3.節慶活動禮物靠運氣抽skin,冬慶日有提供其他特殊skin並能輕易得到 不確定以後節慶是否比照冬慶日方式 4.自行製作好看的武器裝備再搭配用合成石,隨改版更新會增加新材料並可做出新裝備 5.自行準備材料丟神秘熔爐合 同1賺錢農 6.gem換gold 紅裝和傳武不列入此 : : 5.wvw : : 不解釋 : 這是PvP wvw就是wvw不是pvp 無論配點或技能選擇上都與pvp不同 wvw還有攻城武器的運用及戰術 : : 6.pvp : : 不解釋 : 這是PvP : : 7.傳說武器 : : 慢慢收集材料 : 就是要農.... : : 8.FOTM 有等級的隨機副本 : : 挑戰能打到多少等級副本 : 這個出時我就沒玩了所以不知道 XD : : 9.參與節慶活動 如:萬聖節和冬慶日 : : 每有活動必優先參與,在gw1最後一兩年都是有節慶時才上線 : 幾乎每個遊戲都會有的東西,不過就是玩具比較多? : : 10.體驗動態事件 : : 玩第二隻腳色去玩沒玩過的動態事件,速成80級第一隻就做過了 ,沒必要在同樣速成80 : 就是升級再重打一次不是嗎...... 重打一次過程可以不一樣,就如我所說體驗動態事件, 地圖100%未必看玩過所有動態事件 : : 以上是我目前玩gw2的目標 : 所以重點就是買了放著,想到就上去摸一摸? XD 這不就是休閒玩家想要的?隨時都能上線,並不會因改版而追不上持續上線的玩家 推 art1:pvp不算endgame內容,因為會講到endgame都是pve 12/31 13:31 為何不算endgame內容?pvp是玩家可選擇的遊戲內容之一 就如以前gw1明明就同時注重pvp和pve 並都有持續更新並調整,普遍台灣人對於gw1評價 只是偏重pvp的遊戲?只因為玩完pve主線就覺得pve沒東西只剩pvp? 推 ssarc:要吸引休閒玩家推小遊戲和玩具比較好吧? 看看WOW的神奇寶 12/31 13:41 → ssarc:被和植物殭屍以及玩具,GW2有著重這一塊嗎? 12/31 13:41 → ssarc:話說WOW實在是年紀太大了,不然這次的小遊戲實在不錯 12/31 13:42 A社只是在實踐另一種能拉攏休閒玩家的設計 我對於wow有植物殭屍和開心農場和神奇寶貝小遊戲的感想是 玩家付費玩的是mmorpg而不是神奇寶貝之類的其他類型遊戲.. 並非不允許這種遊戲存在於mmorpg,wow是讓我覺過度注重這些小遊戲改版 而忽略忘了他們在做的是mmorpg 推 maikxz:mmorpg的 pvp 永遠只有當配菜的分 主題樂園才是真的 12/31 13:44 → ssarc:有名的PVP網遊不多,還活著的就更稀有了 戰槌也死了 12/31 13:45 → ssarc:現在的玩家大部分還是比較不喜歡PVP 12/31 13:46 推 maikxz:GW2 pvp 已經夠輕鬆就能入了 但何不玩LOL 12/31 13:48 推 ZMTL:我只想說 對PVP苦手的,打錦標賽永遠只能看第一張地圖 悲劇 12/31 13:49 → maikxz:更快就能投入 節奏也快 只是不是mmorpg 12/31 13:49 對於pvp就靜觀其變,A社目標很明確pvp就是要電競化,舉行比賽後再評價吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 36.224.13.49 ※ 編輯: rofellosx 來自: 36.224.13.49 (01/01 00:23) ※ 編輯: rofellosx 來自: 36.224.13.49 (01/01 00:28)
ssarc:電競阿.......有塊大鐵板SC2和LOL擋在前面 01/01 00:42
ssarc:至於WOW過度注重小遊戲,個人覺得是非戰之罪,他太老了,要 01/01 00:42
ssarc:挽回回流人氣光注重基本功是沒用的 01/01 00:43
Akabane:樓上 GW 2007年就有神奇寶貝... 01/01 00:44
letibe:一個stream人氣那麼低迷的遊戲搞電競....錢太多? 01/01 00:45
wizardfizban:電競呀! 目前除了LoL 其它的大概就是那樣子.... 01/01 00:46
jack0204:其實你覺得WOW的問題都不是問題,問題是他7年了... 01/01 00:49
mikejr:這篇有A粉的味道 01/01 00:49
jack0204:他如果要電競化,光平衡就夠玩幾年了,何況BUG都還修不完 01/01 00:51
letibe:看看戰士那悲劇的一百零一招....hundred blades!!! 01/01 00:53
maikxz: mmorpg 要玩pvp電競 等燒腦技術出來實際點 01/01 00:53
maikxz:mmorpg pvp電競連辦都不用辦就知道 複雜度高觀賞性低 01/01 00:55
maikxz:要LOL那種高度 等新技術吧 01/01 00:55
hydra6716:GW2連實況都沒人看了 電競... 01/01 00:56
hydra6716:我朋友之前才說"為什麼連D3打寶實況都比GW2還多人看" 01/01 00:56
letibe:我不確定這是不是MMO的特性,但目前看來GW2完全沒法解決 01/01 00:57
letibe:某種程度上它甚至比WOW還難以觀賞,畫面一片亂 01/01 00:57
maikxz:硬要說話有個可能 回歸2D視角 全技能CD大幅拉長到分鐘等級 01/01 00:58
maikxz:但這不就LOL 01/01 00:58
rofellosx:觀賞性問題等待A社開發出觀賞模式 並非以玩家視角(應該) 01/01 01:00
letibe:觀賞問題不是只有視角而已,而是外行人看不懂 01/01 01:01
rofellosx:實況有很大的部分實況主的魅力及人氣才有較多人觀看實況 01/01 01:02
maikxz:觀賞性問題可以先看看體育賽事 足球 籃球 之類的是怎去做的 01/01 01:03
rofellosx:所以我才說等到比賽後再評斷 目前還不知道會對pvp做甚 01/01 01:03
rofellosx:調整.. 01/01 01:03
maikxz:畫面複雜導播要做得好 同時要有人解說 節奏越快越難解決 01/01 01:04
duck60402:wow有過度注重小遊戲?????? 01/01 01:29
duck60402:5.0改這麼多你都可以忽略喔XDD 護航過頭了不太好看喔 01/01 01:30
mikejr:看他說WOW過度注重小遊戲 就知道他A粉了...粉絲無解 01/01 01:40
rofellosx:當然忽略 我只評論wow小遊戲的感覺 5.0其他改版不在 01/01 01:55
rofellosx:討論的範圍內 01/01 01:55
duck60402:"wow是讓我覺過度注重這些小遊戲改版,而忽略忘了他們在 01/01 01:59
duck60402:做的是mmorpg" 所以我現在以5.0反駁你 有任何問題? 01/01 01:59
duck60402:少在那邊跳針謝謝 01/01 02:00
maikxz:PVE 核心 raid 應該也沒變化太大吧 01/01 02:00
duck60402:raid是沒有很大變化 但其他pve到是多了不少要素 01/01 02:04
rofellosx:投入製作小遊戲的資源太多了. 01/01 02:05
duck60402:當然 個人也是不喜歡無盡的每日的ww 每日沒啥碰 01/01 02:05
duck60402:你怎知道資源用多用少? 你手上有啥資料證明? 01/01 02:06
maikxz:一個已經老化的遊戲 整個都很成熟的體系 核心內容就像例行 01/01 02:08
hydra6716:鍵盤資源 01/01 02:08
maikxz:公事一樣 這應該不是太大問題吧 01/01 02:09
duck60402:是的 所以raid 真的變化不多 但其他pve個人覺得不錯 01/01 02:09
siriya:我想先問一下你指的其他PVE是指什麼..一個大改版本來就會加 01/01 02:11
siriya:劇情之類的內容不是......? 01/01 02:11
rofellosx:wow這次神奇寶貝小遊戲 完整度太高 就算把它獨立出wow 01/01 02:11
rofellosx:也並非不可行.. 01/01 02:11
kcsmart:點天賦數變成每15級1個3選一就很不同了,雖然我覺得不是好 01/01 02:31
kcsmart:事 01/01 02:31
OK8066889:本來不想參這串的,但看某人怎跳針回都拿WOW的神奇寶貝 01/01 04:16
OK8066889:完成度高還能被拿出來酸說資源都放在這上!?真的無所不酸 01/01 04:16
OK8066889:D3剛出酸D3半成品,爛遊戲 01/01 04:18
OK8066889:現在拿WOW 5.0開的寵物對戰系統酸完成度高 資源用錯地方 01/01 04:19
OK8066889:怎樣都能酸,可以感覺得出來對GW2的愛實在很深吶 01/01 04:21
duck60402:原來完成度太高也要被酸喔wwwwwwwww...... 01/01 12:37