→ hydra6716:其實遊戲不都是這樣 總是會有他吸引人的地方 01/01 14:39
→ hydra6716:GW2會被戰也只不過是當初造神跟反觀BZ太多的結果 01/01 14:40
→ hydra6716:雖然這些人通常都不會是最後的核心玩家 01/01 14:40
推 killme323:如果你有注意到 當初評的人絕大多數都是承認值得買.. 01/01 14:45
→ killme323:問題就是造神罷了 01/01 14:46
→ maikxz:灶神玩家也消失了 XD 01/01 14:46
推 OK8066889:C洽當初戰文中有幾個ID也沒在這串出現了,可能去跨年吧 01/01 14:50
推 biglafu:人生ONLINE 01/01 14:54
→ biglafu:不玩還不行 01/01 14:54
推 trixz:絕大多數玩家玩mmorpg都需要角色養成的成就感支撐 01/01 15:01
→ trixz:包含升級、成就、裝備提升等等 01/01 15:01
推 senas:反觀D3一開始講還好 講多了就覺得一個遊戲的粉絲這樣真可悲 01/01 15:03
→ trixz:所以mmorpg很難擺脫skinner box 01/01 15:03
→ senas:很像想用酸人方式吸引別人注意的人 可悲的是D3的人沒人管他 01/01 15:05
→ hydra6716:其實以前BZ粉也很多這樣的啦,算是很常見 01/01 15:05
→ hydra6716:以前也常看到不少玩WoW的人自以為高尚,總愛戰其他遊戲 01/01 15:06
→ hydra6716:當時只是剛好BZ變落水狗,所以換某些A粉去打而已 01/01 15:06
推 senas:WOW要反觀哪款 EQ嗎?XD 01/01 15:07
→ hydra6716:WoW不用反觀,直接戰其他遊戲很low XDD 01/01 15:08
→ trixz:GW2只能吸引到"真正"的休閒玩家 01/01 15:09
→ trixz:和那些不需要角色養成的成就感支撐的人 01/01 15:09
推 senas:不過GW2跟D3根本不同類型的遊戲阿 戰他真的莫名其妙 01/01 15:10
→ senas:這感覺就像WOW去戰一款DOTA遊戲一樣 01/01 15:11
→ hydra6716:本來就是莫名其妙阿XDD 01/01 15:11
→ ccode:因為他們都是"讓人引頸期盼的大作" 同類型啊 o_O 01/01 15:13
推 senas:D3那時都出了3個月 早就被罵到翻掉了 01/01 15:15
推 biglafu:印象最深刻是"B'z遊戲探討人性 人性才是王道" 01/01 15:18
→ biglafu:"40K只有爽" 01/01 15:18
→ biglafu:原來D3劇情有人性啊... 01/01 15:19
推 draw:推動態有心在設計 不過當初很多A粉應該被紅裝打臉而走了吧 01/01 15:26
→ draw:雖然我也是被打臉的一個 但也不爭氣地繼續玩 01/01 15:27
→ draw:比較無奈的是 在遊戲內玩家依舊還是自己做出侷限 01/01 15:29
→ draw:例如常常被提到的+MF屬性(掉寶率) 01/01 15:30
→ rofellosx:a社想做一個越打越難打的副本,fotm因此誕生,挑戰更高 01/01 15:35
→ rofellosx:等級則需要更好的裝(當玩家都摸熟副本提升怪物建立難度 01/01 15:36
→ rofellosx:因此有了紅裝,目前紅裝設定上只能由fotm產生,綁定無法 01/01 15:37
→ rofellosx:交易及丟拍賣 01/01 15:37
→ rofellosx:玩家只知道開更高能力裝備會造成裝備競賽,因此很不認同 01/01 15:39
→ rofellosx:A社出的紅裝 01/01 15:39
→ trixz:但紅裝真的有造成裝備競賽嗎? 01/01 15:49
推 iliad221167:其實EndGame無內容可以說是缺點也是優點 01/01 15:56
→ iliad221167:代表EndGame之後你可以想玩就玩 不用每天上線也沒關係 01/01 15:56
→ hydra6716:那絕對不會是優點阿XDD 因為有內容你一樣可以不玩 01/01 15:57
→ iliad221167:對於玩一個遊戲就要持續去做某些事情的玩家就是缺點了 01/01 15:57
→ iliad221167:我是不清楚你感覺怎麼樣 不過我現在想上就上 不用怕 01/01 15:59
→ iliad221167:落後別人 感覺十分愜意 01/01 15:59
推 maikxz:線上遊戲因為平常設備維護 固定有資金要不斷的投入去營運 01/01 16:02
→ maikxz:玩家上線時間越多就代表有資金收入的機會越大 對玩家不上線 01/01 16:03
→ maikxz:沒差 對廠商就有差了 01/01 16:04
推 iliad221167:是啊 不過我想這串都是討論個人觀感 沒人在意官方怎麼 01/01 16:05
→ iliad221167:賺錢的樣子 01/01 16:06
推 cafe12345:GW2靠那精美的寶石交易所賺的比序號還兇,有的老外一砸 01/01 19:59
→ cafe12345:就好幾千美金在買的,序號傳的根本小錢XD 01/01 19:59
→ cafe12345:trixz:但紅裝真的有造成裝備競賽嗎? 完全沒發生... 01/01 20:01
→ cafe12345:另外動態任務去當NPC跟屁蟲的確能發現動態任務做的很用 01/01 20:05
→ cafe12345:心,我昨天才第一次完整的跑完跳崖癡情男一整串de lol 01/01 20:06