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作者: lulalla (定存利息好少) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 模擬城市5的OP 時間: Fri Jan 11 13:12:02 2013 我最不能接受的是Simcity系列都是美國式的都市計畫理念, 尤其沒有住商混合區這點非常奇怪。就算是美國東岸的老都 市,也都有很多住商混合區的狀況,一樓是店面樓上住家, 是非常正常的情形,日本、歐洲、華人世界,這都算是都市 的主流。SC非要搞住商分離,讓車流大量增加,很奇怪的。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 112.104.96.214
PsycoZero:不好寫吧 01/11 13:13
kaj1983:可以在商業區裡混住宅區呀 01/11 13:13
lulalla:直接扣掉一個比例的人數就好了,不會不好寫。 01/11 13:14
kaj1983:除非你要的是住商混合的大樓@@ 01/11 13:14
lulalla:商業區跟住宅區蓋很近,最後就是商=>路=>住,一樣要經過道 01/11 13:15
lulalla:路。我要的是有垂直分割的建築,比如說SC2的城中城。 01/11 13:15
lulalla:最好笑的是農民竟然要另外蓋住宅區給他們住。 XD 01/11 13:17
hayden0828:sim4:rh 沒有裝NAM交通問體大概都無解= =" 01/11 13:19
nekoares:通勤農夫 01/11 13:23
lulalla:SC4我蓋都不會塞車,蓋沒有紅綠燈的都市就好了。 XD 01/11 13:23
Yanrei:農夫還要通勤這也太歡樂了XDDDDD 01/11 13:23
lulalla:建很多不相連的道路,然後用地鐵站連接,這樣地鐵會狂賺。 01/11 13:24
chewie:坦白說當代都市計畫理論幾乎都歐洲美國發展出來的 對於理想 01/11 13:28
chewie:城市投射在現實上就是以分區使用做管制...要他們放棄這點 01/11 13:29
chewie:去寫亞洲城市大概很難XD 01/11 13:29
lulalla:歐洲都市其實也是住商混合一堆啊,真正能實現分區管制的都 01/11 13:31
lulalla:是新大陸,比如美國或巴西里亞那種。 01/11 13:31
chewie:歐洲還是有分離喔 只是不會特意郊區化(suburbanization 把 01/11 14:06
chewie:住宅區往郊區丟) 歐洲的住宅與商業多半有一定的分別 01/11 14:07
chewie:只有亞洲才在搞這種原則分區但例外允許使用一大堆的法規... 01/11 14:07
vt1009:農夫通勤對阿 你又不住在田中間 01/11 14:22
Rain0224:農夫搭地鐵去種田,這個畫面不知為啥很有喜感 XD 01/11 15:40
lulalla:歐洲店主住在店樓上這種一大堆,老市區幾乎都是如此。 01/11 16:07
lulalla:農夫住田中間的,美國其實反而普遍。歐洲歷史久,因為莊園 01/11 16:08
lulalla:農奴制度,鄉下集村比較多一些。集村形成多半有原因的。 01/11 16:09