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作者: m3jp6cl4 (幽狄) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 抱怨一下單機的獎杯/獎牌系統XD 時間: Mon Jan 14 18:55:07 2013 ※ 引述《ayumayu (暱稱可以吃嗎?)》之銘言: : ※ 引述《yamatobar (B'z控之王XD)》之銘言: : : 在我看來 : : 獎杯/獎牌系統只是讓遊戲變成更作業化 : : 玩家需要花更多的心力去玩遊戲 : : 而且白金獎杯或是金色獎牌都是要凹很大,達成某些特定條件才能拿到的 : : EX:全任務S-RANK達成 這還好 除非是那種很虐的遊戲不然像MGS之類的不難達成 : : 高難度全破一次 這根本佛心 : : 收集所有物品 標準的鍊金術士類成就(?) 不過會讓人靠北的是分歧路線才拿得到的道具或是隱藏道具 : : 擊敗非主線的強敵 這絕對是FF14(喂) : : 收集所有壁紙和動畫,台詞 這有愛的人不用成就也會去打 : : 連續戰勝敵人XX次 這無聊 不過有比這更無聊的 : : 在特定條件下擊破敵人 有些有特殊打法啊 這只是逼玩家去找醍醐味而不是一味猛衝 : : 挑戰模式最短時間內全破 這基本上一定有解... : : 這...........這根本是在凹玩家 (ry) : 這就叫作凹玩家嗎? : 真的要壓力摳米這些條件都和善到不行... : 只要是他敢放上去的基本上都還算是能被一般人完成的。 (ry) 也不一定 像是某SO4就放了一堆一般人很難完成的個人成就 然後個人成就的達成率又跟遊戲成就掛勾 整個就是ry 啊如果是個人壓摳的話聽說最近有實況主要用kinect全破BIO6不知道真的假的( ′_>`) == 補幾句 我覺得現在一堆卡片APP遊戲都嘛是內建成就 搞了半天又被活動綁時間又去找方法開小號 結果也只是拿到一堆圖......整個就是ry 雖然高稀有度卡片是不怕沒法換小朋友啦( ′-`)y-~ -- 國  我們國父,首推羅莉,初夜血似花,推倒了女僕,抱走了秘書,留下了空閨幼妻 父              民國新成,友人弄瓦,國父詳加計畫,重新打算未來 紀  三萌主義,御蘿祕方,真理細推求,一世的辛勞,半生的奔走,為蘿莉犧牲奮鬥, 念              國父精神,永垂不朽,如同青天白日,千秋萬世常留。 歌  神州鼎沸,此途艱難,蘿莉猶未長,莫散了團體,休忘了童萌,大家要互相勉勵, ?              國父遺言,不要忘記,革命尚未成功,同志仍需努力。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.45.55.193 ※ 編輯: m3jp6cl4 來自: 114.45.55.193 (01/14 18:56)
sixthday:鍊金工房反而並沒有任何集圖鑑拿獎盃的 01/14 19:09
UtsuhoReiuzi:明明就有(看蘿蘿娜 01/14 20:02
RKain:有的獎盃達成條件剛好是隱藏要素.. 如果條件不難就算了... 01/15 10:57
RKain:如果條件很難.... 恩... 01/15 10:58