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作者: godivan (白河家的螢天下無雙) 看板: C_Chat 標題: Re: [情報] Sony取得封殺中古遊戲的技術專利 時間: Tue Jan 15 01:51:35 2013 ※ 引述《LUDWIN (暑假已經過完了)》之銘言: : ※ 引述《SanzeninNagi (Summer Oasis Splash!)》之銘言: : : 奇怪SONY是要死幾次才會知道痛(苦笑) : : 幾年前各大唱片公司紛紛推出CCCD : : SONY還自己弄了個LabelGate CD,結果不到幾年全部撤退 : : rootkit還在歐美被一堆消費者告 : : 數位下載也是,mora的DRM歌曲賣一賣 : : 最後打不過DRM free的iTunes Store,還是只好把DRM解掉... : : 最近那個BD著作權保護更新,根本已經到了後門軟體的境界 : : 廠商花大錢跟消費者做對,是有這麼爽嗎...? : : 我只是想在電腦上看六花啊啊啊啊(攤手) : 身為索尼殘黨只能說這不意外,尤其是版權部門,想靠幾年前大買美國老片老歌 : 的版權庫用來賺錢的計畫想到瘋了 : 每次放話都要打自己硬體事業部門的臉好幾次才夠爽 : 幾年以前索尼的音樂事業部可是自己提過『希望版權授權以播放次數為準』 : 『畢竟每次聽歌都是一次新的服務』 很正常 誰都希望不想要搞吃到飽的服務---不過這年頭基本上吃到飽是越來越興盛了 這不用索尼自己講 如果可以了話就是授權N次就好 反正一向都是 消費者:最好買斷最好 廠商:能夠一個東西賣無數次才是最賺的 要不然光榮以前一個三國志賣兩套是在邁辛酸的嗎 -- 下列哪一項是最表的? 1.在遊戲開頭前五分鐘發卡給你 2.約定在後夜祭跳舞,以為已經很穩結果他發卡給你 3.在摩天輪上以為情投意合告白,結果她直接發卡給你 4.已經告白成功的幼馴染,在旋轉木馬發卡給你 5.以為女友是回憶中人那個人,結果那個人早就在十年前死了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.84.22.36
LUDWIN:科那美:一個數據可以出兩款遊戲各兩個版本才是厲害 01/15 02:01
LUDWIN:只是索尼自己硬體起家結果放任軟體版權部門講這種話實在... 01/15 02:02
Oville:這就像DLC越賣越多一樣 內容搞分割來賣 01/15 03:27
ssarc:只能說別把買家當笨蛋,你防越多手我就越下載盜版或破解,你 01/15 03:41
ssarc:大方一點全部不設限,我也會高興地買,畢竟你的品質或整理夠 01/15 03:42
ssarc:好我也不想下爛爛的、殘缺的(無cover、Mp3tag)的音樂,或是 01/15 03:44
ssarc:錯字連篇的TXT檔、或是沒有OST、說明書的遊戲。你把消費者當 01/15 03:44
ssarc:賊,就別怨消費者真的去當賊 01/15 03:45
diablo81321:$ony這樣只是讓玩家更親近三大媽之類的機構 01/15 08:01
tsairay:太貴不是不要買嗎,怎麼是玩免錢,顆顆 01/15 10:11
a12073311:想玩又不想花錢( ′_>`) 01/15 11:39
kcball:要嗎就不要玩...玩盜版作啥?? 01/15 13:00
filet:幾時玩盜版可以這麼大聲了?沒錢就不要玩遊戲才對吧… 01/15 18:30