→ super1937:話說 有沙盒類型的PC線上遊戲嗎? 01/16 02:28
→ super1937:感覺olg出這一類的應該很有趣!? 01/16 02:29
魔劍就是...
遊戲開始時地圖幾乎都是空的,因為城鎮、國家到法律秩序都要由玩家一手建立。
但這太難了...
所以惡意PK問題很嚴重,又因為國與國 (或公會與公會) 之間互鬥太兇,防間諜防很大所
以玩家自成小團體的很嚴重外又有種族情結。 (當時亞洲伺服上有日本人、台灣人、韓國
人、澳洲人....種族情結問題很大。)
所以最後亞洲服消失了...
因為太硬派了。
所以我還蠻好奇上古世紀要怎解決這些問題的。
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「仗義十年成英雄,入魔只在一念間。」
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.35.31.77
→ super1937:魔劍這遊戲也太自由 到有點誇張了XD 01/16 02:48
→ redhound:所以"自己"去旁邊"玩沙" 是有他的道理在的 01/16 02:52
推 leion237:上古世紀最近好像有OB,不知道他的"自由"程度到哪 01/16 02:52
→ leion237:水管逛到的影片,看起來不錯啊,但能實現多少不清楚 XD 01/16 03:13
推 redhound:看起來是不錯XD 01/16 03:15
推 madeinheaven:上古世紀已經收費正式營運了 01/16 04:15
推 madeinheaven:上古世紀有做個監獄審判系統和海盜系統防止惡意PK的 01/16 04:34
→ madeinheaven:情形 01/16 04:34
→ dx90c:大概會是小團體間互相消滅對方成果這樣吧? 01/16 06:34
推 art1:海盜系統是什麼? 01/16 07:46
→ Gravity113:結果監獄審判的守衛被玩家幹掉 01/16 09:14
→ teaboy:人性呀~~(茶 01/16 09:55