推 Pegasus99:為什麼發動率防禦型會比閃避型低一直都是很微妙的事=w= 01/16 17:14
其實我蠻喜歡草子的這個設定的
有意識的把物攻和魔攻的系統分開
讓"賢"不只是另一種"力"
物攻:
1. 攻擊力由"力"決定 防禦力由"防"決定
2. 防禦技能--減傷的武守效益>完全迴避的身閃
3. 命中率受方向影響
魔攻:
1. 攻防皆由"賢"決定
2. 防禦技能--完全迴避的術閃>減傷的術結界
3. 命中率與方向無關
由於: 減傷的防禦技能在防禦基數高時較有效益(較高的減傷%)
完全迴避的防禦技能相對來說在低(物or術)防禦時有較高效益
因此產生了諸如要害+術閃(英雄職)
武守+誘餌(硬坦) 術閃+挑釁(避雷針)等不同風格的技能組合
個人是覺得很有趣啦XD
但也因此更擔心若是疾風迅雷真的在空狐身上的話
開放後不知道會造成多大衝擊XDD
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◆ From: 140.112.230.200
※ 編輯: attacksoil 來自: 140.112.230.200 (01/16 17:49)
推 thbw666:結果出現在斧姬身上 01/16 17:54
推 Pegasus99:其實疾風迅雷是PK才會用到啊=w= 開放的話又是腥風血雨 01/16 18:32
推 zseineo:出個減弱版的,要皆傳才有100% XD 01/16 18:33
→ dil79975:出個減弱版得不錯,雖然還是夢饜 01/16 18:35
→ attacksoil:不閃太刀! 01/16 18:42
→ Pegasus99:這絕招名好有梗XD 01/16 18:45
→ dil79975:不閃太刀 讚 01/16 18:54
→ tassadar1:不反太刀 → 必反太刀 (啥 01/16 19:32