→ Xavy:最後一句是不是怪怪的 01/19 12:03
→ laba5566:最後一句很有問題阿www 01/19 12:03
→ m3jp6cl4:新房的看得眼睛很累啊(?) 01/19 12:04
推 kkyyk:OP的動畫根本爛到掉渣.........OP迷表示 01/19 12:04
推 sukeda:前情提要可以搞這麼久 觀眾也要很有耐心 01/19 12:05
推 daniel7894:OP最大的點是每次都要宣言一次當海賊王吧... 01/19 12:06
推 enfis:最後一句根本唬爛啊XD 01/19 12:07
→ daniel7894:另外問一下,之前有提過目前一集的動畫是1千萬(日幣) 01/19 12:08
→ daniel7894:上下?有沒有以前的動畫的一集預算大概多少? 01/19 12:08
→ PsycoZero:哪來的一千萬啊,一百萬差不多吧 01/19 12:10
推 enfis:一百萬光作畫就付不起了吧 01/19 12:11
推 milkfox:我知道EVA是六百萬 攻殼是三千萬 鋼彈都是兩千萬起跳 01/19 12:11
推 OceanAdin:一百萬大概是一拳超人原版畫風動畫化一集的費用吧 01/19 12:12
→ m3jp6cl4:那一百萬應該可以作日和(? 01/19 12:13
推 Aozakitouko:攻殼那是一集TV的價碼嗎@@? 01/19 12:13
→ hydra6716:一集100萬 連泡麵番都不見得做得完 01/19 12:13
推 Skyblade:鋼彈SD一集三千五百萬 01/19 12:14
推 milkfox:三個都是一集的製作費 01/19 12:14
推 daniel7894:記得之前有一篇文有提到一千萬幾乎是最低成本,不知道 01/19 12:14
→ daniel7894:是哪篇,請問有洽眾有印象嗎? 01/19 12:14
推 wht810090:2007年在討論到竹劍動畫版的時候有討論到,當時小品級的 01/19 12:15
→ wht810090:一集製作費差不多是一千萬羊起跳 01/19 12:15
→ milkfox:所以當時常有人用攻殼揶揄鋼彈 ... 不予置評就是了 01/19 12:15
→ m3jp6cl4:不是該用EVA去笑鋼彈嘛? 01/19 12:17
推 wht810090:精華區18.->1.->4.->346.有相關資料 01/19 12:18
推 milkfox:話說以上大家講的都是日幣 現在匯兌是0.33 01/19 12:21
推 daniel7894:感謝wht810090的提供索引!3Q 01/19 12:22
→ daniel7894:嗯?討論日本的產業不就用日幣當單位 01/19 12:23
推 wht810090:我剛剛去翻的,該感謝的是編精華區的有把這篇順便收入 01/19 12:23
→ milkfox:因為psycozero的關係 千萬日幣直接換算約300萬台幣 01/19 12:24
→ redhound:怎麼跟新聞說得不一樣 不是貶值嗎XD? 01/19 12:25
→ milkfox:300萬日幣粗略的換算在地人民有感程度 差不多也是百萬台幣 01/19 12:26
→ PsycoZero:當初鋼彈不是幾千萬就被說不知到花到哪去了 01/19 12:28
→ wht810090:用類似大麥克指數的方式稍微ppp一下,一千萬羊約略相當 01/19 12:28
推 daniel7894:卡司大牌吧,不過認真說種鋼作畫不差... 01/19 12:28
→ wht810090:於100-150萬NTD 01/19 12:28
推 milkfox:只是同期的攻殼表現太好,難免會被拿來比較~ 01/19 12:29
→ milkfox:勘誤一下12:26我那句開頭應是"300萬台幣粗略的..." 01/19 12:30
→ milkfox:換句話說 如果台灣有足夠的人才和技術力 要做一季動畫 01/19 12:31
→ PsycoZero:去哪生好幾百萬啊? 01/19 12:32
→ milkfox:大概要花兩千萬的製作費 咦?只要1/10的夢想家欸 www 01/19 12:32
→ daniel7894:莫再提夢想家...順便問一下,像選用的音樂部分,能從音 01/19 12:33
→ daniel7894:樂公司那邊拿到部分的利益收入嗎? 01/19 12:33
→ daniel7894:還是就單純 動畫/音樂 是魚幫水水幫魚的互利?Y 01/19 12:34
推 kkkk123123:夢想家躺著也中槍XD 01/19 12:38
推 wht810090:把夢__家的錢拿去做一部動畫大概可以做兩年半的長番 01/19 12:40
→ tsunamimk2:那要看給誰做,台灣還沒有成熟到上下整合的B2B2B 01/19 12:43
→ tsunamimk2:所以同樣的錢給台灣的產業不太能期待給日本產業一樣的 01/19 12:43
→ tsunamimk2:成果.. 01/19 12:43
→ tsunamimk2:效率差距就擺在那邊 不是靠資源就能補完的 01/19 12:44
→ tsunamimk2:最近讀熊彼得感受特別深 唉.............. 01/19 12:47
推 wht810090:瞭解... 01/19 12:48
推 milkfox:這是一定的 產業結構本來就是從基石上開始有差異性 01/19 12:49
→ milkfox:不過數字的換算可以讓人更加感受到一季動漫的得來不易 01/19 12:49
→ tsunamimk2:產業結構已經是結果啦.. 重點是要發展效率怎麼發展 01/19 12:49
→ tsunamimk2:答案就是競爭 01/19 12:49
推 daniel7894:競爭的前方不是要先有大餅(? 01/19 12:50
→ tsunamimk2:不說別的 台灣拍電影拍影集還有機會 拍動畫去哪湊 01/19 12:51
→ tsunamimk2:制作委員會,不只是錢 誰有能力做都不知道.. 01/19 12:51
→ tsunamimk2:是啊 所以我以前就說要台灣有動畫產業 先付錢開始 01/19 12:51
推 milkfox:我想...靠岸和腳趾兩個神作的出現 應該不會有人去想這問題 01/19 12:52
推 daniel7894:懷念以前56K看春水堂的日子(? 01/19 12:53
推 tsunamimk2:那就是典型的拿補助搞出來的東西啊 01/19 12:53
→ tsunamimk2:還有忽視了scale 拍五分鐘的短片是一個大學團隊可以的 01/19 12:54
→ tsunamimk2:拍25分鐘的還得一周一回的 就不可能 01/19 12:54
→ tsunamimk2:更不用說劇場版... 01/19 12:54
推 wht810090:第一個問題是有啥米動力驅動業者投資製作國產季番?投入 01/19 12:56
→ wht810090:的錢有沒有機會透過各種週邊回收? 01/19 12:56
→ wht810090:有動力、確定想做之後才是技術問題 01/19 12:57
→ wht810090:現在看來不只是沒產業鍊沒整合,連動力也沒... 01/19 12:57
推 redhound:封神XX? 01/19 12:57
→ tsunamimk2:台灣的偶像劇也是因為有市場才熱絡的 01/19 12:58
→ wht810090:不過現在的偶像劇(華劇?)也爛了,或者一開始就沒好過 01/19 13:02
→ tsunamimk2:也沒有爛 我甚至覺得是升級了 柴大姐不玩就算了啦 01/19 13:04
→ Valter:近年很多電視劇是一開始精彩 結果紅了之後就拖到爛了 01/19 13:05
推 kaj1983:跳跳:我們早就採用紅了就開始拖到爛這招了...XDD 01/19 13:06
→ Valter:少數見好就收評價不差的 跑去弄個電影結果也玩爛了 01/19 13:06
→ tsunamimk2:那不是近幾年了 台劇一直都這樣 小時候看九點檔 01/19 13:07
→ vvrr:化物語也是新房啊XDD 01/19 13:41
推 senria:zzzzz 別的不說 比用心度 一套亂馬打爆現在九成爛卡通 01/19 18:53
推 jimmyray825:七龍珠沒偷懶吧,那是劇情緩慢,作為動畫,戰鬥部份還是 01/20 00:17
→ jimmyray825:作的很細,不是一張畫面靜止不動那樣 01/20 00:18