●14780 3 1/24 leion237 R[閒聊] Path of Exile OB
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作者: leion237 (TSC) 看板: C_Chat
標題: Re: [閒聊] Path of Exile OB
時間: Thu Jan 24 21:20:10 2013
試玩了幾個小時
選Witch起手,走純法術路線
目前被Merveil,the Siren 這小Boss連殺三次後先暫時放棄 orz
技能寶石與被動技能樹系統讓角色的玩法很多樣化
將技能寶石嵌入裝備上同顏色的凹槽就可以使用該技能
之後隨著角色獲得經驗值,技能寶石也會獲得對應的經驗值並升級
技能寶石等級上升威力變強,但耗魔也隨之增加,等級與屬性數值限制也會提高
也可以自由選擇要不要讓技能寶石的等級上升
技能寶石有三種顏色,分別對應 紅-力量型 綠-敏捷型 藍-智慧型
像是我玩Witch乍看應該是法術型職業,
但只要我符合技能寶石的條件,也能使用力量型或敏捷型的技能
還有輔助型的寶石,但我目前只打到一個,就不多著墨了
官網有更詳細的資料
http://www.pathofexile.com/skills
另一個特色 - 被動技能樹
http://www.pathofexile.com/passive-skill-tree
通常第一次看到這個技能樹都會眼花撩亂 XD
但其實六個職業都是使用相同的被動技能樹,只是在樹中的起始位置不同
每當提昇一個等級就會給玩家一個點數去解鎖,據說有些任務也會給
被動技能樹幾乎都是能力上的強化,可以自由往自己規劃的角色特性去點
所以搭配技能寶石就產生許多富有個人特色的玩法
但在後期能不能玩得下去就是另外一回事了 XD
其他的遊戲體驗部份
基本上這幾個小時玩起來還滿流暢的
只有幾次可能伺服器負荷過高,會沒辦法過地圖
戰鬥時法術致命一擊時畫面會振動效果
BGM也不錯,尤其小Boss的BGM就很有緊張感
每個帳號剛開始就有四頁的倉庫空間
裝備道具藥水寶石都是角色間可共用
藥水系統也是個特色,附帶的增益效果也可以做為戰術的考量
由於是寫實風所以角色外型可能比較不討喜就是
想到什麼打什麼,所以滿瑣碎的請見諒 XD
另外我沒玩D3所以就不拿來比較了 A_A
下個試玩Templar來當魔法戰士好了
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標題 [趣事] 疑鬼敲門?警查看發現「龜敲門」 站內 joke
推 gunny2205:試用龜頭敲嗎??11/21 20:49
→ gunny2205:是11/21 20:49
推 asprin02:樓上幹嘛自問自答11/21 21:28
推 hanabi025:他打錯字吧 11/21 21:43
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推 Yanrei:安裝中!! 01/24 21:21
推 sssyoyo:Merveil,the Siren 死3次放棄中+1 = = 01/24 21:56
推 howdoyou3456:有這麼難嗎 普通難度很難死吧 水一直喝就好了 01/24 21:58
→ leion237:掉血速度太快,加上我沒怎麼點護盾的被動 (遮臉) 01/24 22:10