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作者: enfis (Jbr) 看板: C_Chat 標題: Re: [推薦] 記錄的地平線 時間: Wed Jan 30 13:47:56 2013 ※ 引述《LABOYS (反逆的洛城浪子)》之銘言: : 主角有些彆扭,明明排斥社群,卻選了個組隊才能完全發揮實力的職業,這我有點不解 單純喜歡動腦吧,因為這職業不太能單挑 〈賦予術師〉原本就不擅長攻擊魔法,和同等級的其他職業相比 能以一己之力使出的攻擊魔法很弱,這是眾所皆知的事情。 何況城惠很喜歡〈賦予術師〉這個職業。 包括這種綁手綁腳的特性、軟弱的能力,以及蘊藏其中的廣泛可能性,城惠都非常中意。 「獨自一人就一事無成」的職業理念,與城惠自己的缺點完全相反,城惠很欣賞這一點。 現實中一人獨來獨往慣了,到了遊戲就刻意挑了個,要組隊才有最大效益的職業。 而且還是個壓力扣米玩家...... 話說本人自稱低調,但怎麼看都是......(? : 照書中來看,有些任務是需要甚至百人才能攻陷的,而Buff具有排他性, : 有一種Buff "銳化" 可以增加隊友全體的傷害30%,只有主角的職業可以施放 〈賦予術師〉的魔法大多不起眼。 〈銳化〉是〈賦予術師〉少數能向其他職業自豪的魔法 效果是讓隊友武器的攻擊力提升三成,而且持續時間長達數小時 不需要在戰鬥時重新使用。 這部分應該是單指武器而已,其他零零總總扣掉,傷害應該也只多一點點 不過這遊戲的傷害判定方式也沒講就是了XD : 光是這兩點,就不可能有任何職業是冷門到不太有人玩的,就算單練很艱難也一樣, : 可能是想要營造出主角的孤狼屬性吧。 即使是等級只有自己一半的怪物,也沒辦法一招打倒 只擁有這種小幅傷害的攻擊招式,這就是〈賦予術師〉的職業特性。 也因此,〈賦予術師〉在〈幻境神話〉是不太受歡迎的職業。 也只有提到是小眾職業而已,就像家管員的副職業根本沒啥用XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.60.246.213
LABOYS:有些遊戲的設定是,DPS武器吃很重,職業的傷害差距,大多 01/30 14:30
LABOYS:是因為所能使用的武器有不同所致,所以在未闡明的情況下 01/30 14:30
LABOYS:直接說傷害只多一點點有些武斷。 01/30 14:31
LABOYS:既然Buff有不可取代性,組隊推團體boss當然是多多益善 01/30 14:32
LABOYS:在他目前所給的情報中,難以說服讀者賦予術師為什麼很冷門 01/30 14:32
LABOYS:導致好像只是為了展示主角 "善書者不擇筆" 腦袋和技術, 01/30 14:33
LABOYS:稍稍弄巧成拙。 01/30 14:33
shingatter:印象中第二卷成立的同盟裡這職業的人比例不低, 01/30 14:53
shingatter:說真的這職業少人玩的設定形同沒有XDDD 01/30 14:54
kmdarky:樓上 沒有喔 小說到第二集止 出現的賦予術師只有主角一人 01/30 18:17
kmdarky:作者wiki的設定 日本伺服器的各職業使用人數百分比 01/30 18:19
kmdarky:守護戰士9.67% 武士8.06% 武鬥家6.45% 01/30 18:20
kmdarky:刺客12.09% 盜劍士8.87% 吟遊詩人5.64% 01/30 18:21
kmdarky:牧師11.29% 德魯伊8.06% 神官6.45% 01/30 18:22
kmdarky:妖術師8.06% 召喚術師10.04% 賦予術師4.83% 01/30 18:23
kmdarky:其中也有說到 賦予術師不人氣的原因 就是野團不喜歡這職業 01/30 18:26
kmdarky:評價低的原因來自這職業不好上手 野團組這職業會提高風險 01/30 18:27
kmdarky:雖然上手會很強 但一般人玩不起<==這種類型的職業評價就低 01/30 18:29
kmdarky:特地選這職業的人就比較少 01/30 18:29
haniwa:我覺得很大的原因,在於這遊戲的小隊是六人制,人手吃緊 01/30 21:45
haniwa:野團組隊都想要即時戰力,詩人或賦予師這種輔助自然冷門 01/30 21:46
terter:是啊,寧可坦+DD+DD+DD+補+補會比較穩吧,少一個補換賦予 01/31 01:00
terter:可能會很危險(野團) 01/31 01:01