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作者: terter (terter) 看板: C_Chat 標題: Re: [推薦] 記錄的地平線 時間: Thu Jan 31 12:57:42 2013 ※ 引述《LABOYS (反逆的洛城浪子)》之銘言: : 而且每個職業,都具有一種比較特殊的獨特性,可以說刻意使風格迥異的安排。 : 很明顯,每個職業的的獨特範疇是很具體的。 : 而〈魔法攻擊系〉是這樣的 : 妖術師:魔法直接輸出,魔攻最高,能使用多種屬性的對單體攻擊與廣範圍攻擊魔法。 : 召喚術師:能使用召喚魔法,一位召喚術師最多能與12隻召喚生物訂立契約。 : 依召喚生物種類的不同,分為攻擊型、回復型、支援型。 : 賦予術師:在12個職業中,MP最高的職業。魔攻相當低, : 以可習得的技能類型來說,完全是支援型的魔法師。 : 玩的角色根本沒那麼差,只是不是主流 - 這個可能性: : 但在第一冊強制PK的惡質玩家看到主角是賦予術師還嘲笑他的職業, : 證明不是主角自己腦內的小朋告訴主角:賦予術師很爛,而是普世的認知, : 作者似乎想要營造出一個 "主角用一個不強的職業去面臨挑戰" 的氛圍。 : 但其實看上面的分析,賦予術師別說爛,可以多重控場這個特性幾乎不可取代。 : 所以,我才說作者在這邊的設定稍稍不合理。 : 當然角色有主流非主流,人氣不人氣, : 但是故意要營造賦予術師遇強則屈借花獻佛,有點矯枉過正了。 : 最起碼,拜讀前兩冊之後,還是不能理解為什麼這個職業選了還會被人嘲笑。 部份恕刪 先說結論,我是覺得賦予這職業並沒有比較弱,純粹只是主角視點覺得自己的職業 很弱(哪個人覺得自己職業實在壓迫眾生,希望營運在下patch來個大nerf的?) 我是覺得用的人少是因為,賦予算是輔助職業,如果第一隻就開這隻,要長大一定要 別人帶(solo很弱,皮薄沒輸出沒補),所以通常要也是第二隻才會練這個,因此人 數上會少一點(6人團或24人團也頂多帶個1隻到2隻) 團隊上來說,有輔助當然是好,不過那也是坦、補、DD都有了,才會放輔助 所以第一冊前期打起來的時候,隊上沒有補師也可以反打贏坦、補、DD齊全的隊伍, 除了主角威能外,我看對面根本也是草包(主角那時裝備也不到頂裝) 對手要笑應該也是笑說為何放個閃光球,只是沒想到放閃光球的真正用意 當然啦,這樣的隊伍就是衝短期爆發,PVP開場就控對方補,拼爆發把DD先幹掉, 再來圍毆坦之類的,只要有一人倒,戰術就失敗 所以要怎麼buff隊友,何時該放哪招會是要有經驗的玩家才行 或至少要有默契的團隊 再來,這遊戲似乎能飛行的很少,能空戰的更是少 不過隔壁的招喚術師可以叫寵物空戰,叫寵物載自己和隊友飛行... 這......怎麼看都是隔壁比較帥(中二的意味)XD 所以總和來說 應該就像是老是缺坦缺補,DD多如毛的某遊戲一樣 坦、補重不重要?重要啊 坦補人多不多?排隨機坦補都秒進,DD要等天荒地老 你問坦補他們自己覺得自己的職業強勢嗎?每個人都跟你說一覺醒來,聖光又離我更遠了 偷偷抱怨:戰坦又要被nerf了啦 一 一" -- JoJo 遊戲伺服器: 黃金體驗(精神奔馳,肉體不動) 克里姆王(消去十數秒時間,無人能對應其作出動作) 皇后殺手(發生令人絕望的bug時 整體回溯一段日期) 白金之星˙世界(環境照常活動,自己無法行動) 銀色戰車鎮魂曲(玩家大量登入時互相交換其帳號) 黃金體驗鎮魂曲(將玩家的一切歸為無,連已經斷線的事實都會歸為無) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.135.13.62
ju2wei:隔壁是哪邊啊!!! 01/31 13:00
隔壁就是中國篇那邊(作者網路連載中) 有機娘喔~
mackywei:第一集的閃光球反映了1.對方對招式不瞭解 2.對方對環境變 01/31 13:07
mackywei:化沒有體認...這是第一集作者想描述的重點之一 01/31 13:08
rockmanx52:在電腦/電視前用滑鼠戰鬥 跟自己下場打完全不是一回事 01/31 13:09
※ 編輯: terter 來自: 220.135.13.62 (01/31 13:39)
kmdarky:隔壁那場戰鬥的後續快點出阿 這胃口釣的也太久了 Q<>Q 01/31 13:43