作者: drazil (在風雨飄搖的年代裡) 看板: C_Chat
標題: Re: [問題] 正面戰,魔法被科技狂電的作品
時間: Thu Jan 31 14:16:09 2013
※ 引述《mackywei (唔嗯...)》之銘言:
: 唔似乎前提是在於「魔法是少數人的天賦、而且其中又只有極少
: 數的魔法師素質高到可以實戰」....
: 於是這些極少數菁英,只要用大量素質沒那麼好,但是水準齊一
: 的科技化部隊消耗掉就完蛋了。
: 這感覺比較像是用魔法師把騎士替換掉的戰爭現代化過程。
: 但如果魔法在某一側是大眾化的,素質可以滿足基本戰鬥需求的
: ....會不會有機會呢?
我覺得要聊這種主題的時候,上面這種前提設定也是很重要的
就是故事中魔法系統世界觀的設定。
有魔法天賦的人口比例(例如0.001%、1%與10%)
頂尖魔法師與普通魔法師強度的差距(例如10倍、1000倍、10^10倍)
魔法系統應用的難度度(例如放個魔法唸一句話還是唸一小時還是準備一天)
等等
每個參數不同,不只是戰爭或生活應用上會呈現完全不同的面貌
甚至整個社會文化的發展模式與社會結構也會完全不同
說到這個,以前我想過,不知道有沒有辦法以程式的方式
可以調整魔法世界中各種魔法學習難度的參數
然後讓他跑出不同的魔法世界觀下會有怎樣的社會模型與戰爭模式.......
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