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餓死抬頭 小魯最近好不容易有點時間跟餘力回歸PC GAME的行列 可是小魯我突然發現 曾經很多元的線上遊戲市場現在居然是一片慘淡 除了LOL、瑪英、POE等等G社萬年招牌之外 以前的龍頭橘子似乎也很久沒有代理新遊戲 當初龍谷給新斷線重新代理也沒有紅很久 剩下還在玩電腦的朋友都跑去玩單機遊戲了 我想炒短線應該不是原因 畢竟以前天堂黑成那樣玩家還不是乖乖買單 感覺也不像年齡層的問題 而是整個遊戲圈幾乎不再代理/推出OLG 有沒有大大可以分析一下台灣線上遊戲淪落至此的原因? -- posted from bbs reader hybrid on my Sony D6503 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.88.48 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1451799165.A.FB2.html
nebbiabards: 代理商 01/03 13:33
dichenfong: 代理商 01/03 13:33
Zenonia: 商城,VIP,白金會員 01/03 13:33
OLG有在搞VIP的不多吧,反而是劣質手游一堆
adk147852: 代理商 01/03 13:33
v800982004: 代理商 01/03 13:33
r02182828: 代理商 01/03 13:33
poor147: 手機遊戲成本更低 賺更多 以前線上遊戲福袋很少超過100一 01/03 13:34
poor147: 個的 現在手機遊戲ㄧ抽150起跳 01/03 13:34
meetyou76: 代理商 機率不透明轉蛋 01/03 13:35
印象中之前有發摟到TERA的新代理商把後期關卡獎勵放進福袋的事情 他們的回應是 一開始轉蛋內容強度並沒有這麼高 但是原廠想讓大家抽的開心一點 這些東西真的完全是代理的責任嗎?
e04su3no: 因為現在玩家的選擇多見識也廣了 01/03 13:36
手機遊戲糞Game也一堆 說玩家多聰明我不相信…
SulaA: 代理商 (1s 01/03 13:37
※ 編輯: ray9592197 (223.137.88.48), 01/03/2016 13:40:34
a2935373: 營運成本吧 撈一票就跑的模式更適合手遊 01/03 13:37
coldfrost: 代理商...手游....代理商 01/03 13:38
手游代理商也一樣糞,玩家還是照樣買單 我玩手游看到十萬八萬在課的一堆
S04870487: 代理商讓我拒玩坑人OLG 01/03 13:38
shirou123: 手機興盛正好線上遊戲衰弱期 01/03 13:39
可以期待VR把OLG帶回來嗎TAT
shinobunodok: 你真的要玩的話還是有 以巴哈排名來說 就算是3.40名 01/03 13:40
shinobunodok: 的網路遊戲 都有一定數目的死忠玩家在扛 01/03 13:40
※ 編輯: ray9592197 (223.137.88.48), 01/03/2016 13:43:56
peteru4: 手遊無誤 成本低 弄個機率超低卡池 一堆課長爽爽賺 01/03 13:42
belmontc: 這問題十個有九個說是代理商 但沒人會承認玩家心態也有 01/03 13:43
belmontc: 問題 01/03 13:43
chaosic: 理由哪次不是講原廠 01/03 13:43
shirou123: 反正手遊變不出新花樣後就有新的東西取代了 01/03 13:45
belmontc: 另外馬英才不是g社萬年招牌,是黑橘自己放掉的大魚 01/03 13:46
ThreekRoger: 我覺得玩膩了才是主因 01/03 13:46
confri427: 長工時 01/03 13:46
KUSURI: 我覺得就是時代轉變 就像網遊興起時單機沒落 現在輪到網遊 01/03 13:46
Sischill: 你以為只有台灣沒落嘛? 01/03 13:47
belmontc: 黑橘早就轉戰手遊了 01/03 13:48
Cubelia: 代理商 01/03 13:48
VIP: 對不起 01/03 13:48
樓上爛制度QQ
Rhime19: 代理商之外智慧手機逐漸普及,隨時能玩的手遊彈性大很多 01/03 13:51
shinobunodok: 說實話真的也不能全怪代理商 代理商 玩家 遊戲 不可 01/03 13:51
shinobunodok: 能只有一個出問題 01/03 13:51
同意推
Rhime19: 我自己是OLG-卡牌頁遊-手遊這樣一路轉過來的 01/03 13:52
Sischill: 認真團隊做的遊戲 現在人數也是持續往下掉呀 01/03 13:52
WindowsRT: 時間和遊戲平台轉移 現在小朋友第一個接觸的平台已經變 01/03 13:53
Sischill: GW2資料片也才出沒幾個月 但也沒有因此而變大紅大紫呀 01/03 13:53
WindowsRT: 手機了 01/03 13:54
倒不能這樣說,我身邊好幾個堂表弟還是玩CSO玩的很開心 我的意思是 現在還能玩到或是有人玩的遊戲 以前三週年算了不起了 現在有幾個是少於三年的? 更多是10年左右的老牌在撐
Sischill: 就時代已經不是MMORPG了 就像現在還有玩頁遊的人有多少? 01/03 13:54
confri427: 新血都跑去玩上課可以偷玩的手機了,誰還坐在電腦前 01/03 13:54
chaosic: 事實上國外並不算衰弱 台灣就算了 01/03 13:54
roea68roea68: 也不是沒落 是台灣只做低成本騙錢遊戲 所以就轉移 01/03 13:55
roea68roea68: 到更適合低成本騙錢遊戲的手機平台上 01/03 13:55
台灣以前有在做OLG?除了傳X跟思X? ※ 編輯: ray9592197 (223.137.88.48), 01/03/2016 13:59:07
KUSURI: 好騙錢就表示玩家其實也買帳 所以市場機制之下就開始傾斜 01/03 13:57
e04su3no: 有steam和ps4我玩網路遊戲幹嘛 01/03 13:57
x5723: 想到RO 一款好好的遊戲被搞爛 01/03 13:58
時代眼淚QQ
Sischill: 國外也是衰弱 其實以今年來說真正大賺的MMO反而剩中國 01/03 14:00
bugbuug: 手遊興起、代理商(ry 01/03 14:00
手游的代理商似乎比OLG更糞
Sischill: 以暴雪自己親兒子的WOW來說今年訂閱數也是大跌呀 01/03 14:01
The4sakenOne: 因為玩家也漸漸地改變啦 01/03 14:01
現在的環境真的很慘,感覺想跟朋友交流一下只剩LOL這選項
Sischill: 然後其他MMO大多數都是維持在基本盤~小跌 說的算好的沒 01/03 14:01
Sischill: 幾個了 01/03 14:01
chaosic: 我記得之前看的資料 整體是正向成長 台灣除外 01/03 14:02
台灣問題在沒有開發團隊吧?幾個OLG大國或多或少都有在自製遊戲 ※ 編輯: ray9592197 (223.137.88.48), 01/03/2016 14:05:10
OuroborosIIX: 有steam誰要玩那些糞game 隨便買個連線遊戲的季包就 01/03 14:03
OuroborosIIX: 可以和別人玩爽爽了 01/03 14:03
Sischill: 如果把中國算進去是有可能 因為今年中國有一況月營收是 01/03 14:03
Sischill: 以億(人民幣)來算的....但那種遊戲出不了中國 啊 還有一 01/03 14:03
Sischill: 個FF14 不過FF14的情形差不多就是填補本來WOW退坑的人潮 01/03 14:04
shinobunodok: WOW以德拉諾那垃圾內容 不跌才奇怪 雖說從巫喵王後 01/03 14:04
shinobunodok: 就一直穩定跌 01/03 14:05
chaosic: 上面怎麼都講得steam跟MMO沒關係似的 01/03 14:05
hell010135: 一劍是落沒覺不是單一原因.而是所有事情的總和才如此 01/03 14:05
OuroborosIIX: 台灣有一些互動性不錯的遊戲 沒人要玩就跑去日本了 01/03 14:05
h2030625: steam真的讓線上遊戲沒落了 01/03 14:05
h2030625: 也讓玩家有正版途徑可以玩遊戲 01/03 14:05
chaosic: steam上的OLG還不少阿 01/03 14:06
kenq5566: 人口 台灣內需少 人口紅利低 01/03 14:08
去查查台灣的線上人口消費市場吧 不敢說前三,但絕對是榜上有名
iliad221167: 玩家不懂得自律 只好怪代理商沒管好囉 01/03 14:08
kevin31a2: 手游吧 01/03 14:08
airbear: 明明就台灣特別版在搞人 01/03 14:09
ayasesayuki: 玩家心態 01/03 14:10
sokayha: 炒短線本身還是主因之一啦 一堆網遊難民在各遊戲公測期遊 01/03 14:11
sokayha: 牧 一收費就鳥獸散 久了玩家受不了 開發商受不了 代理商 01/03 14:11
sokayha: 也受不了 01/03 14:11
ZEALOTGO: 就是代理商亂搞阿 看看天堂........ 01/03 14:11
ZEALOTGO: 再來就是手遊 真的太方便 隨時想玩就玩 01/03 14:12
shinobunodok: 台灣特別版自然是原因之一 但是如果你真的有進去過 01/03 14:13
shinobunodok: 一款遊戲認真玩 你會發現玩家的問題也不下代理商 01/03 14:13
cactus44: 韓國去年除了救世主之樹也沒什麼新的線上大作啊... 01/03 14:14
Cubelia: 營運快十年:SF, 剛好十年:楓之谷, 超過十年:UO, 天堂 01/03 14:15
Cubelia: SF和楓之谷...你知道der...就轉蛋抽獎那類的 01/03 14:16
Sischill: 其實現在還撐的住的mmo差不多都有8~10年以上了 01/03 14:16
shinobunodok: 說到救世主 他是要測到民國幾年 01/03 14:16
bluecsky: 現在都轉行做手游了 成本更低 回收更高 更好炒短線 01/03 14:16
zerro7: 代理商跟玩家真的都有問題... 01/03 14:16
Cubelia: 光是看台版PSO2就知道...台灣代理商(某黑橘)的厲害 01/03 14:17
cactus44: fez不弄台灣特別版,最後還不是被玩家自己搞死 01/03 14:18
FEZ真的是胃口沒對到台灣人 不過說特別版這問題的話我覺得就是民族性 台灣人練等就是超級快 日本封頂兩周的東西台灣人兩天做到 然後開始說遊戲太無聊 當然是改到你沒辦法輕鬆推過去
Sischill: 師匠事件我以為就已經很明白的告訴哪裡比較好賺了不是? 01/03 14:19
Sischill: 看看FF14一個月月費要1600羊 然後師匠一張幾十萬羊 01/03 14:20
w3160828: 玩家智商更低吧,糞手游大崛起 01/03 14:22
abc55322: 手遊興起,跟什麼理由都無關 01/03 14:23
LDtiger: 代理商 01/03 14:24
w3160828: 可是現在這批代理商代理糞手游還是一堆人搶著玩 01/03 14:25
inspire0201: 師匠快變成遊戲界低成本高利潤的經典例XDDD 01/03 14:25
noregret: 玩家和代理商共業 01/03 14:26
by0413: 網路遊戲走下坡 本來就是不可檔的趨勢 國外也是一樣阿 01/03 14:27
aa10504: 我覺得是方便性,手遊隨時可玩,黏著度高 01/03 14:27
cactus44: 所以代理商根本就不是原因阿... 01/03 14:27
by0413: BZ之前開發的泰坦 還不是因為商業因素砍掉 改出OVERWATCH 01/03 14:28
cactus44: 如果真是代理商那他們代理的手遊早就沒人玩了 01/03 14:28
tim1112: 如果出師匠新裝卡 還能賺到笨蛋錢嗎 01/03 14:32
andy0481: 能 01/03 14:32
aulaulrul4: 因為代理商讓網遊只有手遊程度的樂趣啊…… 01/03 14:34
airbear: 怪玩家才沒意義吧 01/03 14:34
tksq: 炒短線 內容度ㄧ直是抽卡 抽卡 01/03 14:35
airbear: OLG沒落原來要怪玩家心態喔= = 01/03 14:35
tim1112: 玩家買帳當然可以一直出新卡 01/03 14:36
tim1112: 邊走邊玩 key一下魔法卡號碼 哇!跑出好多鑽石喔>_< 01/03 14:37
abc55322: 像爐石在手機版出現後才真正紅起來 01/03 14:39
abc55322: 在那之前雖然也不少人玩但就是小眾 01/03 14:39
arcanite: 代理遊戲成本低到打死一狗票本土遊戲開發 01/03 14:43
ehbnsqaa: 炒短線+1 01/03 14:44
shinobunodok: 說爐石手機出來才起飛的不要喇叭了 他原本就不錯強 01/03 14:44
shinobunodok: 了 手機出來後飛更高而已 01/03 14:44
dearjohn: 因為代理吧www 當你看到一個代理3年後收掉一款遊戲後 01/03 14:46
dearjohn: 你就察覺到一切都是空,有種像詐騙集團過來欺騙的感覺w 01/03 14:47
dearjohn: https://youtu.be/ZMTCRCe4dN8 << 這就是血淋淋的例子! 01/03 14:47
kerry0496x: 就算再強 也都只是代理 遲早會衰落 01/03 14:48
leafland: 時代吧 01/03 14:48
sameber520: 玩家出問題又怎樣 是誰賺誰的錢 大家都不爽別玩而已 01/03 14:49
Foot: 真的是炒短線阿 天堂RO會紅只是沒那麼多選擇 現在單機GAME 01/03 14:50
Foot: 中文化這麼多 劇情好的也不少 加上手遊肆虐 大家已經不想 01/03 14:51
Foot: 給代理商虐了 01/03 14:51
andy0481: 然後去給手遊代理商虐 01/03 14:54
kerry0496x: 現在寧願去幫一些國內自製的遊戲 也不想給代理賺 01/03 14:54
kerry0496x: (LOL我已經超久沒玩了 不爽給G社賺) 01/03 14:55
cat5672: 其他遊戲不知道 但以前我玩跑跑卡丁車時(早期還OK) 01/03 15:04
cat5672: 但到後來有個模式裡面BOT根本在公然開掛 毫無掩飾 01/03 15:04
cat5672: 就讓我看到代理商別說好好經營 連正常經營也不想 01/03 15:05
cat5672: 不過那都好多年以前的事了... 01/03 15:06
其實很多人談到代理的問題 究竟是台灣沒有本錢自製 還是沒有遠見自製? 有稍微研究線上遊戲的就知道 韓國那些開發商之所以在原廠直營的系統裡可以很佛 就是因為他們去賺那個代理的錢 而代理的目的是要在合約內賺進最大效益 兩者的取向本來就不一樣 說要代理商佛...基本上就是跟自己公司過不去 ※ 編輯: ray9592197 (1.164.47.21), 01/03/2016 15:14:46
kkksteve: 代理商太爛,想玩好遊戲的玩家,都認命自己去海外了... 01/03 15:12
kkksteve: 雖然一個任務就要你查字典15分鐘, 但還是不少人照樣衝.. 01/03 15:13
※ 編輯: ray9592197 (1.164.47.21), 01/03/2016 15:15:06
Kmer: 手機更好賺 成本更低 01/03 15:17
richard42: 代理商炒短線+手遊崛起 01/03 15:19
dearjohn: 你說開掛的問題,老遊戲開掛更嚴重(不過人家有付費www) 01/03 15:26
dearjohn: 最可惡的就是那種沒付費又開掛的~顆顆 01/03 15:27
bluejark: 線上遊戲哪裡不紅了?只是玩家就是跟風跑去玩別的遊戲了 01/03 15:36
max1121: 國外OLG到底有沒有衰落阿 怎會有兩種說法= = 01/03 15:37
bluejark: mmorpg是有比較低啊現在競技類比較熱但風潮不就這樣 01/03 15:43
bluejark: 以前mmorpg大紅前也是別類遊戲的風潮 01/03 15:45
Norza: 話說天外這款遊戲真的被拋棄了嗎0.0 01/03 15:51
dalan1226: 感覺"線上"遊戲衰弱了 因為內容難作不外乎打寶跟副本 01/03 15:56
dalan1226: 剩下的線上遊戲幾乎都電競的... 而以前線上遊戲的內容 01/03 15:57
dalan1226: 直接被轉移到手遊上 ex:農素材 打王 01/03 15:57
a8521abcd: 台灣其實有自製MMORPG,像是傳奇思維之類的。不過在幻 01/03 16:01
a8521abcd: 想神域之後的壽命好像越來越短了 01/03 16:01
feyster: 幻想神域的盛衰我大概也可以打ㄧ篇了 01/03 16:06
smile456: 期待樓上的文 分享一下 01/03 16:14
bluejark: 原因大約就傳奇更新太死板人變少之類的 01/03 16:38
wqwqw89756: 手遊影響最大,個人覺得 01/03 16:43
opman543: 遊戲的興衰是必然的,只是免洗手遊加速了這個狀況 01/03 16:55
savefuturer: 代理商啊 還要我教 01/03 16:55
siyaoran: 手遊 01/03 16:56
wmtsung: 玩家是最大的原因,市場決定遊戲的將來 01/03 17:22
wmtsung: 手遊興起也是有玩家支持,沒市場的東西怎麼會興起 01/03 17:24
hur6117: RMT 01/03 17:33
m01a011: 同上 RMT 01/03 17:35
sweetgold: FEZ轉盤超坑好嗎 01/03 17:54
sweetgold: 以前四服整個卡薩丁就我們四五個勉強能轉出整套,又不能 01/03 17:54
sweetgold: 交易,而且鎖超多衣服你跟我說那叫沒特別版? 01/03 17:54
deathslime: 逛日本站還是會看到日版幻想幻想神域的廣告 01/03 17:58
chigo520: 一定式手遊把人氣吸走啦 代理商以前還不是很黑也一堆人 01/03 18:12
danielqdq: 手遊 01/03 18:25
Nighty7222: 一堆掛到處跑。還要看聊天室整天一堆死小鬼在那邊用尬 01/03 19:05
Nighty7222: 廣跟上洗版。看都快煩死了 01/03 19:05
Ahri5566: 1.成本低 2.需要PC 3.取得樂趣需時長 01/03 22:28
Ahri5566: 手遊可以帶著走,可以在朋友家玩,容易交流,樂趣快 01/03 22:29
bndan: 成本/利潤/風潮 手遊>>OLG 除非VR有辦法改變什麼..不然重度 01/04 02:23
bndan: 玩家寧可去單機 輕度就龜手遊...OLG這種交界點沒有吸引力 01/04 02:23
awwwe: g社瑪英不算是今年才崛起嗎…(春節還沒到)為什麼是萬年... 01/04 04:00