作者paladin90974 (芭樂丁パラディン)
看板C_Chat
標題Re: [閒聊] 遊戲中的"偷竊"
時間Fri Jan 1 14:46:03 2016
※ 引述《VIP (VIP先生)》之銘言:
: 在一般單機遊戲中,常常會有"偷竊"、"飛龍探雲手"這種技能
: 敵人也常常帶著好東西,讓人偷的不亦樂乎
: 不過如果放到網路遊戲上,會是怎樣的情形呢?
: 我記得有玩過一款網路遊戲有著偷竊的技能
: 而被偷了之後,只會在背包中出現一朵小白花,完全不知道是被誰偷了
: 有沒有什麼網路遊戲也有對玩家偷竊的技能呢?
魔力寶貝中有偷竊這個技能
所能偷到的東西大部分是該怪物的圖鑑卡
還有打死怪物會掉的屬性碎片,少部分會偷到裝飾品
有些稀有的東西也要靠盜賊去偷,例如龍鱗
加在裝備上可以提高60%的素質
還有鬥神之魂,世界之石,即死套裝等等
在魔力寶貝中幾乎高等稀有裝都要靠盜賊
仙境傳說也有偷竊這個技能
效果也差不多,就是偷取怪物身上有可能掉落的物品
只是都是些戰利品,要偷到卡片難上加難
不過以前曾經有過所謂"零偷"
似乎是控制DEX來調整偷竊機率
那時候我還小,不太懂是什麼
只知道後來改掉哀鴻遍野
然後偷竊這技能就從歷史上消失了
後來有用到也大多是支援流氓的技能"強奪"
可以根據偷竊的等級,攻擊怪物機率發動偷竊
也就只是加減多賺點錢的程度而已
至於其他網路遊戲我就不熟了
要問其他玩家XD
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推 mer5566: 飛天歷險也差不多XD 果然是大宇的 01/01 14:48
推 www2967: 龍族 身上的錢錢被偷走超幹 01/01 14:55
推 biarg: 卡片為不可偷竊 01/01 15:24
推 xholoom: 能偷的是卡冊 01/01 15:37
推 xholoom: 零偷好像是讓偷到的物品機率變差不多 01/01 15:40
推 xholoom: 不然容易偷到雜物(相對機率高都是雜物) 01/01 15:42
推 Tars: 零偷就是控制讓卡片外的7種物品偷竊機率都為零 但實際系統不 01/01 15:47
→ Tars: 接受零 會修正成0.01% 藉由讓成功率超低 但成功就是1/7的機 01/01 15:48
→ Tars: 會拿到目標物 01/01 15:48
推 valorhu: 10+skill*6+(my_dex-enemy_dex)/2 (? 01/01 16:03
推 davidex: RO的偷竊好用的哩 沒看到軍團長生產那些材料第一首選流氓 01/01 16:26
→ davidex: 不然哪來無限制的鹽酸火煙可以丟 毒藥可以喝 顆顆 01/01 16:27