作者ToujouAya (東城綾の旦那)
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標題Re: [閒聊] 刀劍神域真的有那麼爛嗎?
時間Tue Jan 5 11:13:41 2016
※ 引述《ZMTL (夜風。瀟湘)》之銘言:
: 但SAO確實有幾個點很吸引我,
: 「茅場的幻想國度夢想」、「AI的可能性」、「SAO事件結束後生還玩家的心態」
: ,以及跟加速世界連動的相關伏筆。
我動畫派只有看動畫沒看小說
所以不知道文筆如何XD
純看動畫的話 我是看得很愉快 0.0
畫風漂亮 A-1畫得也很舒服
然後一直想看下去順順著就看完了 途中沒硬食下去的感覺
比較起來 許多其他作品看一半就有點不知看甚麼而常打瞌睡硬食過去
大概不少作品的一堆奇妙設定BUG比起刀劍我覺得嚴重更多...
不過那些作品好像都沒這麼紅 大概大家批評的是這個XD
我想我是帶著旁觀者的角度在看這作品
而不是自己代入
所以看到桐人亞絲娜結衣幸福 我也覺得幸福這樣 <-這大概是對我而言的吸引力吧
然後桐人的王道觀跟自己的王道觀類似
他要打倒的都正巧跟自己想打倒的一樣
有人提到角色個性設定問題
我才發現 啊 原來有這個角色設定bug
可能是因為現實世界 三次元中 很多人都反反覆覆多種個性面向
很多人昨天人那樣今天變了樣 有點麻痺
才沒感覺到二次元主角個性切換得突兀
不過到了二期的聖劍絕劍好像感覺比較想睡了
可能因為猜得到結局之故 而且不會死人了
聖劍篇桐人一定拿到聖劍 絕劍篇有紀一定西歸 所以比較無感
不過還是算看得順-b-
只要桐人跟亞絲娜在一起就好
發現大家都看得很嚴肅 後期說不定我當成娛樂番來看了 才看得這麼輕鬆XD
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推 changffx: 我比較賭爛的是 女性角色多到靠北 01/05 11:15
→ changffx: 用很多女性角色來強調女主角的存在感 01/05 11:15
推 shinobunodok: 戰鬥畫面我不行 畫面一黑 幾道刀光劍影 boss受傷惹 01/05 11:15
→ shinobunodok: 或是開技能砍然後爆一堆煙霧 01/05 11:16
推 kendra0606: 這是動畫經費的問題XD 01/05 11:18
推 hinofox: 看看一季尾那個雙劍Giga Drill Break... 01/05 11:18
→ ToujouAya: XD 01/05 11:21