推 Exmax1999: 這種說法感覺比較沒爭議 01/05 13:28
推 hinofox: 想到魔力寶貝的寵物檔次... 01/05 13:29
推 dodosteve: 感覺不太合理. 因為無論定義為何,確確實實存在著一群 01/05 13:31
→ dodosteve: 自行跟其它休閒玩家區別的重度玩家,而並不只限於某款遊 01/05 13:31
→ dodosteve: 戲本身. 01/05 13:31
→ dreamnook: 他們的分法就是不用遊戲平台來分 而是用遊戲狀態來分 01/05 13:32
→ dodosteve: 我也覺得用平台來區分不妥,但是只用沉迷度來區分也有些 01/05 13:33
→ dodosteve: 武斷了. 或許你所謂的重度玩家的定義跟上篇的所謂核心 01/05 13:34
→ dodosteve: 玩家不太一樣. 所謂的硬派玩家本身在遊戲的選擇上就已 01/05 13:35
推 Lirael: 這樣的話每個拼遊戲排名前100(例如CGSS、LL等)的都是重度 01/05 13:35
→ Lirael: 玩家了 01/05 13:35
→ dodosteve: 經有了偏頗(所以說像開心農場這樣的遊戲再沉迷也不會被 01/05 13:35
→ dreamnook: 我會同意的原因就是結論差不多告訴你"別管了" 01/05 13:35
→ dodosteve: 視為核心玩家,只是單單的開心農場重度玩家而已) 01/05 13:36
→ Pep5iC05893: 想起以前大學朋友 自從玩開心農場後每天準時起床收菜 01/05 13:36
→ dreamnook: "把遊戲做好 收入模式做好 你多少會有一群hc玩家來玩" 01/05 13:36
→ fate9999: 感覺你們對hardcore的定義根本就不一樣了 01/05 13:38
→ fate9999: 一個是重度 一個是硬派.... 01/05 13:39
→ Pep5iC05893: wow也三不五時在吵 pff pfu 01/05 13:40
推 egg781: 我就是傳說中的核心玩家一員,基本上手遊對我來說就是個完 01/05 13:42
→ egg781: 成度很低的遊戲,對玩慣相對完整的單機遊戲的我而言,手遊玩 01/05 13:42
→ egg781: 不下去 01/05 13:42
→ dreamnook: 如果是在詢問硬派 其實也可以深究 01/05 13:44
→ dreamnook: 例如東方Lunatic模式 太鼓鬼級 一些音樂遊戲最高等級 01/05 13:45
推 Lirael: (問樓上)我還蠻好奇核心玩家的想法,像是被KOMICA搞爛的小 01/05 13:45
→ Lirael: 島遊戲你們會覺得那是一部值得玩的完整作品嗎? 01/05 13:45
→ Lirael: 樓上上 01/05 13:46
→ dreamnook: 還是說玩Dark Souls 2都用魔法跟弓箭也是硬派? 01/05 13:46
推 uu26793: 大顆壽司就是要正面上啊(X 01/05 13:47
→ dreamnook: 那Kerbal Space Program呢? 也需要花很多心力呢 01/05 13:48
推 hope951: MGSV很好玩,虎頭蛇尾沒錯,但他的內容物物超所值,買了 01/05 13:53
→ hope951: 不後悔! 01/05 13:53
推 hope951: DS2我很多都用毒弓混過去,沒辦法,真的太好用了 01/05 13:56
→ s33003030: DS我覺得除非用BUG之流以外的都可以稱為硬派就是了... 01/05 16:39
→ s33003030: 了 01/05 16:40
推 Cubelia: 抽牌前先播個熱き決闘者たち順便相信同伴來壓壓驚 01/05 22:50
→ Cubelia: (錯頻惹...) 01/05 22:50