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新聞網址:http://gnn.gamer.com.tw/9/126129.html 1.Nexon旗下 PC 線上遊戲將採用「匯率制度」 2.實施匯率制度後《DNF》韓版的金幣能兌換成《楓之谷 2》韓版的貨幣 3.預計最多將讓旗下遊戲的 40 種貨幣能夠互相兌換 4.透過匯率制度可以讓 4400 萬 Nexon 玩家交換遊戲貨幣,提高遊戲使用率 END.Nexon 預計將以「Nexon 之星」做為關鍵貨幣 (將A遊戲的遊戲幣轉換成Nexon之星,需要B遊戲的遊戲幣時再從Nexon之星換過去) (不同遊戲,不同匯率) ==== 嗯... 這種牽一髮動全身的機制,真的要賭這麼大嗎? -- 三位地位顯赫之人坐在一個房間,一位是國王,一位是僧侶,最後一位則是富翁。有個傭 兵站在他們中間,此人出身寒微,亦無甚才具。每位顯赫之人都命令他殺死另外兩人。 國王說:『我是你合法的君王,我命令你殺了他們。』 僧侶說:『我以天上諸神之名,要求你殺了他們。』 富翁說:『殺了他們,我所有的金銀珠寶都給你。 『請告訴我——究竟誰會死,誰會活呢?』 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.134.147.188 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1452070805.A.632.html ※ 編輯: SuperSg (220.134.147.188), 01/06/2016 17:00:55
adk147852: 其中一款被工作室入侵不就哭了 01/06 17:01
a47135: 匯率是可以調整的阿 01/06 17:02
a47135: 如果匯率有平衡到的話,他旗下遊戲黏著姓應該會變高 01/06 17:03
dragonfly667: 這是款可以養家活ㄎ 我已經忘了叫什麼名字ww 01/06 17:03
a47135: 因為換玩其他遊戲不會讓不玩的遊戲的積累無價值化 01/06 17:04
Sischill: 韓國那裡因為實名制的關係這樣玩其實還好 反過來想就是 01/06 17:04
pan46: 好猛www 01/06 17:04
Sischill: 被抓到的話所有nexon的遊戲都不用玩了 01/06 17:05
darkdixen: 這是一種天堂轉仙境再轉瑪奇的概念 真厲害 01/06 17:07
furret: 韓網遊身分認證跟違規罰懲很嚴格 01/06 17:08
LayerZ: 這賭超大,先不說犯法 01/06 17:09
ZMTL: 說嚴格也還好,在台灣花200能弄到一個過驗證的nexon帳號 01/06 17:09
LayerZ: 只要有一款遊戲通膨或是被入侵就糗大了,雖然長期來說匯率 01/06 17:09
LayerZ: 會平衡,不過波動的傷害還是會在.. 01/06 17:09
BcBc: 滿酷的XDD 01/06 17:10
pan46: 這個經營的長久 玩家玩他的遊戲就會有安心感啊 01/06 17:10
key0077: 還好已退N坑 雖然只是代理的 01/06 17:11
GPX2020: 感覺可能要特別成立一個team去監控物價波動的問題XDD 01/06 17:25
iamnotgm: 傭兵會拿了富翁的財產後殺掉他滅口 01/06 17:26
jxxxxliu: 反正也不可能在台灣這樣搞 不然幣商點商馬上整死你~ 01/06 17:27
discoveryray: 只要一款能用外掛賺錢 全部遊戲一起毀滅 01/06 17:47
et310: 台灣跟中國外掛集團表示:嗯? 01/06 17:54
ithil1: 那去用好賺錢的遊戲賺錢,再去玩很難賺錢的遊戲 01/06 17:58
INTZtockers: 魔高一丈 外掛在被抓之前就研發的 01/06 18:00
jxxxxliu: 遊戲的匯率不可能平衡 只有幣商點商會移動 ~ 01/06 18:05
Oswyn: 它又沒說匯率是由玩家市場決定,不過幣商應該會少賺很多 01/06 18:08
ts01670634: 鍵盤炒股(耶!? 01/06 18:31
zeumax: 好賺的遊戲幣價值就會低於難賺的 01/06 18:48
zxcmoney: 雖然最終都會平衡但短期內都是會有波動的 01/06 22:52
zxcmoney: 某方面來說的虛擬貨幣經濟學一書的預言蠻準的... 01/06 22:53