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http://gnn.gamer.com.tw/5/126245.html  一款開發者沒有遊戲公司提供薪資的獨立遊戲是怎麼誕生的?   首先,要有遊戲概念,玩法和規則的設計。其次,要有遊戲引擎,即是有人會寫程式 。再來,則需要圖片美術,有人畫畫。然後還要加上音樂。最後則是漫長的測試與調整。   就算是以上兼能的通才,自己一個人要完成全部的項目還是需要花非常多的時間,因 此夥伴是不可或缺的。(或著使用免費素材和外包給人) 這應該是血淚談的比例 > 如何不花錢去製作遊戲 看底下的評論 巴哈很多人沒聽說民國無雙其實是很正常的...... 遊戲類型不是主流 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.228.34.160 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1452237961.A.47D.html
tonyxfg: 我還以為是首先要很喜歡喝啤酒XD 01/08 15:27
gino0717: 先把美術外包拿到圖來募款,然後拿到錢就可以擺爛惹 01/08 15:29
gino0717: 順便再告當初外包的美術多賺一筆 01/08 15:30
g3sg1: 要有可以當詐騙集團的口才(沒有誤?) 01/08 15:30
bluejark: 不花錢這個說法是錯的 01/08 15:34
Yijhen0525: 有能騙到女孩子的那張嘴就不愁金主了 01/08 15:34
wohtp: 怎麼可能不花錢,差別只是花誰的錢吧 XD 01/08 15:40
gunng: 把錢拿去炒股就有更多錢啦 01/08 15:45
laechan: 有錢都不見得能做了,沒錢一定不行,除非時代更進步有 seed 01/08 16:10
laechan: mud 的 the seed 相對就簡單一點, 素材包是最終大魔王 01/08 16:11
litcurler: 神主:有啤酒就沒問題 01/08 17:38
llzzyy01: 可以用簡單的工具 像是RPG Maker 01/08 21:14
tim910282: 拿紙筆就可以玩九宮格,簡單有簡單的做法,只是現在遊 01/08 23:39
tim910282: 戲太注重視覺特效,而要達到這樣的效果就要花一大筆錢 01/08 23:39
tim910282: ,最後真的不知是在做遊戲還是做效果 01/08 23:39